Unity warnt vor möglichen Entlassungen nach der Entscheidung über Laufzeitgebühren – Destructoid


Unity-CEO John Riccitiello verlässt das Unternehmen

In diesem Jahr mussten zahlreiche Studios und Spielefirmen mit erheblichen Entlassungen rechnen, und es sieht nicht so aus, als ob sich die Lage bald verlangsamen wird. Es scheint, dass Unity das nächste Unternehmen sein könnte, das Entlassungen erleiden muss, da das Unternehmen versucht, ein „schlankeres, agileres und schneller wachsendes Unternehmen“ zu werden.

In einem AktionärsbriefJames Whitehurst, CEO von Unity, behauptet, dass das Unternehmen in der Zukunft große Wachstumschancen habe, obwohl dies derzeit schwierig sein könnte, da das Team versucht, zu viel auf einmal zu tun. Wie Whitehurst erklärt: „Wir erreichen nicht die Synergien, die in unserem gesamten Portfolio bestehen, und wir schöpfen nicht unser volles Potenzial aus.“

Die Finanzergebnisse des dritten Quartals werden als „gemischt“ beschrieben. Die Strategie, das Unternehmen schlanker zu machen, wird eine stärkere Fokussierung auf seine Hauptprojekte wie den Unity Editor beinhalten. Obwohl noch nichts in Stein gemeißelt ist, wird der Plan wahrscheinlich die Einstellung bestimmter Produkte, die Reduzierung der Bürofläche des Unternehmens und die Reduzierung der Belegschaft umfassen.

Der Brief befasste sich auch mit der Kontroverse um die Ankündigung von Laufzeitgebühren. Whitehurst räumt ein, dass „die Umsetzung zu Spannungen mit unseren Kunden und kurzfristigem Gegenwind geführt hat.“ Dennoch gibt es keine Anzeichen für die Absicht, nachzugeben. Die Veranstaltung wird als „nun größtenteils hinter uns“ beschrieben, obwohl erwartet wird, dass das neue Geschäftsmodell aufgrund der Kontroverse im Jahr 2024 nur minimale Vorteile bringen wird, bis die Kunden die neuen Versionen von Unity übernehmen.

Es gibt kein Datum dafür, wann diese Maßnahmen umgesetzt werden, aber weitere Leitlinien werden mit den Ergebnissen für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2023 folgen.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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