Was du wissen musst
- Unity teilte sein Engagement, seinen Unity Player nativ auf Windows auf ARM zu bringen.
- Mit dem Tool können Entwickler beim Erstellen von Spielen auf Windows auf ARM-Geräten abzielen.
- Unity gab keinen Zeitrahmen für die Veröffentlichung einer Version von Unity Player bekannt, die für Windows auf ARM optimiert ist.
Das Engagement von Microsoft für Windows auf ARM wächst weiter. Der Technologieriese hat kürzlich seine Surface Pro 9-Reihe zusammengeführt, um ARM-basierte und Intel-basierte 2-in-1-Geräte einzuschließen. Außerdem wurden Versionen von Visual Studio 2022 17.4 und .NET 7 veröffentlicht, die nativ auf ARM ausgeführt werden. Anfang dieses Jahres hat Microsoft ARM64EC eingeführt, mit dem Entwickler ihre Apps schrittweise für ARM optimieren können. Jetzt hat Unity Pläne geteilt, auf den Windows-on-ARM-Zug aufzuspringen.
Heute hat Unity sein Engagement bestätigt, den United Player nativ auf Windows on ARM zu bringen. Sobald das Tool verfügbar ist, wird es Entwicklern ermöglichen, Windows auf ARM-Geräten sowohl für aktuelle als auch für zukünftige Titel einzusetzen. Wenn Sie dies mit dem nativ optimierten Unity Player tun, erhalten Sie eine native Leistung für die Spiele.
Unity ist eine äußerst beliebte Entwicklungsplattform, die für eine Reihe von Spieletiteln in der Branche verwendet wird. Die native Unterstützung könnte Entwickler davon überzeugen, in Zukunft Windows auf ARM-Geräten einzusetzen.
Unity hat zwar eine Verpflichtung bestätigt, eine native Version von Unity Player für Windows auf ARM bereitzustellen, hat jedoch kein geplantes Veröffentlichungsdatum mitgeteilt.
Unity ist nur die neueste Organisation, die Windows auf ARM einführt. Sowohl Spotify als auch Adobe haben ihre Apps für Windows on ARM optimiert.
In anderen ARM-Neuigkeiten hat Microsoft heute sein neues Windows on ARM Developer Kit vorgestellt. Der früher als Project Volterra bekannte PC läuft auf einem Snapdragon 8cx Gen3-Prozessor und verfügt über 32 GB RAM und 512 GB SSD-Speicher. Das Windows Developer Kit 2023 kann zwar von jedem Interessierten erworben werden, ist aber für Entwickler konzipiert, die ihre Apps für ARM optimieren möchten.