Unity kündigt native Game-Engine-Unterstützung für Windows auf ARM an


Was du wissen musst

  • Unity teilte sein Engagement, seinen Unity Player nativ auf Windows auf ARM zu bringen.
  • Mit dem Tool können Entwickler beim Erstellen von Spielen auf Windows auf ARM-Geräten abzielen.
  • Unity gab keinen Zeitrahmen für die Veröffentlichung einer Version von Unity Player bekannt, die für Windows auf ARM optimiert ist.

Das Engagement von Microsoft für Windows auf ARM wächst weiter. Der Technologieriese hat kürzlich seine Surface Pro 9-Reihe zusammengeführt, um ARM-basierte und Intel-basierte 2-in-1-Geräte einzuschließen. Außerdem wurden Versionen von Visual Studio 2022 17.4 und .NET 7 veröffentlicht, die nativ auf ARM ausgeführt werden. Anfang dieses Jahres hat Microsoft ARM64EC eingeführt, mit dem Entwickler ihre Apps schrittweise für ARM optimieren können. Jetzt hat Unity Pläne geteilt, auf den Windows-on-ARM-Zug aufzuspringen.

Heute hat Unity sein Engagement bestätigt, den United Player nativ auf Windows on ARM zu bringen. Sobald das Tool verfügbar ist, wird es Entwicklern ermöglichen, Windows auf ARM-Geräten sowohl für aktuelle als auch für zukünftige Titel einzusetzen. Wenn Sie dies mit dem nativ optimierten Unity Player tun, erhalten Sie eine native Leistung für die Spiele.



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