Unity entlässt etwa 1.800 Menschen


Ein Bild zeigt das Unity-Logo auf schwarzem Hintergrund.

Bild: Einheit

Einem neuen Bericht zufolge streicht Unity etwa 1.800 Stellen oder etwa 25 Prozent seiner Mitarbeiter Reuters Montags.

Berichten zufolge handelt es sich hierbei um die größte Entlassungswelle in der Geschichte des Softwareunternehmens – weitaus größer als die Entlassungen, die im Jahr 2011 stattgefunden haben November letzten Jahres– und es wird bis Ende März abgeschlossen sein. Unity hat in den letzten 12 Monaten drei Entlassungsrunden erlebt.

„Wir … reduzieren die Anzahl der Dinge, die wir tun, um uns auf unser Kerngeschäft zu konzentrieren und unseren langfristigen Erfolg und unsere Rentabilität voranzutreiben“, schrieb Interims-CEO Jim Whitehurst in einem internen Memo, das von erhalten wurde Reuters. Das Memo wurde am 8. Januar an alle Unity-Mitarbeiter verschickt.

Kotaku hat Unity Software um einen Kommentar gebeten.

Das Hauptprodukt von Unity Software ist die Unity-Engine, eine flexible und beliebte Spiele-Engine, die zahlreiche große und kleine Spiele unterstützt – darunter auch Hearthstone Und Pokémon GO. Das Unternehmen stand im vergangenen September im Mittelpunkt einer massiven Kontroverse als es Änderungen an der Art und Weise ankündigte, wie es Entwicklern und Herausgebern die Nutzung seiner Technologie in Rechnung stellen würde. Entwickler müssten möglicherweise für jede Installation bezahlen, was bei kostenlosen mobilen Hits oder beliebten Spielen auf Plattformen wie Steam kostspielig sein könnte. Nach der gescheiterten Einführung dieser Änderungen kam es schnell zu einer heftigen Gegenreaktion der Entwickler. Es wurde irgendwann so laut Das Unternehmen entschuldigte sich und ging zurück am meisten seiner neuen Pläne.

Im Oktober, kurz nachdem das alles passierte, Der damalige CEO von Unity, John Ricetello, trat zurück. Zu diesem Zeitpunkt übernahm der derzeitige Interims-CEO Whitehurst das Unternehmen. Im November, während der letzten Entlassungsrunde, behauptete der neue CEO, das Unternehmen brauche eine „zurücksetzen.“

Diese jüngsten Entlassungen setzen einen schrecklichen Trend in der Videospielbranche fort, der eine Krise erlebte Im Jahr 2023 gehen schätzungsweise 6.000 Arbeitsplätze verloren. Und es scheint Dinge werden im Jahr 2024 nicht besser werden.

source-88

Leave a Reply