Unity-Chefs verkauften Aktien vor Bekanntgabe der Scummy-Entwicklergebühren


Gestern kündigte das plattformübergreifende Spiele-Engine-Unternehmen Unity eine umstrittene neue Laufzeitgebühr an, die Entwicklern pro Installation für Spiele, die mit der Unity-Engine erstellt wurden, eine Gebühr berechnen würde, nachdem diese Spiele einen bestimmten Schwellenwert erreicht hätten. Das gefiel allen nichtund die Aktienkurse von Unity kurz nach seiner umstrittenen Ankündigung einen ziemlich deutlichen Einbruch hinnehmen musste. Seitdem wurde berichtet, dass mehrere Führungskräfte von Unity in den letzten Wochen Tausende von Aktien des Unternehmens verkauft haben.

Entsprechend Guru-FokusUnity-CEO John Riccitiello, einer der bestbezahlte Bosse im Gamingverkaufte am 6. September, eine Woche vor seiner Veröffentlichung, 2.000 Unity-Aktien Ankündigung vom 12. September. Guru-Fokus stellt fest, dass dies einem Trend folgt, und berichtet, dass Riccitiello in diesem Jahr insgesamt 50.610 Aktien verkauft und keine gekauft hat.

Kotaku hat einen Unity-Sprecher um einen Kommentar gebeten.

Mehr lesen: Entwickler reagieren auf die neu angekündigte Gebühr von Unity für Spielinstallationen: „Nicht vertrauenswürdig“

Riccitiello ist nicht der einzige Manager bei Unity, der in der Woche vor der Ankündigung der Laufzeitgebühr des Unternehmens eine Menge Aktien verkauft hat. Laut der Marktaktivität von Unity an der Nasdaq Mehrere andere Vorstandsmitglieder von Unity verkauften erhebliche Mengen an Aktien im Vorfeld seiner „Planpreis- und Verpackungsaktualisierungen“. Zu ihnen zählen vor allem Tomer Bar-Zeev, Wachstumspräsident von Unity, der am 1. September 37.500 Aktien für rund 1.406.250 US-Dollar verkaufte, und Vorstandsdirektor Shlomo Dovrat, der am 30. August 68.454 Aktien für rund 2.576.608 US-Dollar verkaufte.

Das letzte Mal, dass Riccitiellos Name prominent in den Nachrichten auftauchte, war, als er sagte, Entwickler mobiler Spiele, die die Werbetechnologie-Suite von Unity nicht nutzen, seien „verdammte Idioten.“ Riccitiello würde es später tun eine Entschuldigung aussprechen sagen: „Ich höre zu und ich werde es besser machen.“

Unterdessen haben seit gestern mehrere Entwickler ihre Absicht erklärt, Unity aufgrund dieser Änderungen nicht mehr zu nutzen, und verwiesen auf die Unvorhersehbarkeit und Unbestimmtheit der Absicht des Unternehmens, nach einer bestimmten Anzahl von Verkäufen eine Gebühr pro Installation zu erheben. Kult des Lammes Der Entwickler Massive Monster hat sogar seine Absicht bekannt gegeben, den Verkauf dieses Spiels ab dem 1. Januar einzustellen, wenn die Änderung in Kraft treten soll.

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