Unicorn Overlord beschreibt die Kampfphasen und Taktiken sowie weitere Verbündete


Unicorn Overlord-Kampfphasen und -taktiken, mehr VerbündeteUnicorn Overlord-Kampfphasen und -taktiken, mehr Verbündete

Einhorn-Overlord hat eine weitere Runde mit Details von Atlus und Vanillaware erhalten, die einen Überblick über die Kampfphasen und Kampftaktiken sowie Details zu den Verbündeten des Protagonisten Alain, darunter Yunifi, Ramona, Morard und mehr, sowie den Feind Elgor enthält. Wir haben auch einige neue Screenshots.

Hier ist die vollständige Übersicht:

Figuren

  • Yunifi (Verbündeter des Protagonisten) – Japanische VA = Hisako Kanemoto: Ein Mitglied einer in Bastorias ansässigen Widerstandsgruppe namens Frostblooms. Sie ist eine herausragende Bogenschützin, die im Kampf gegen Zenoira von zentraler Bedeutung ist. Obwohl sie als Mensch geboren wurde, wurde sie von Ramona aufgenommen und großgezogen.
  • Ramona (Verbündete des Protagonisten) – Japanische VA = Nanako Mori: Die Anführerin der in Bastorias ansässigen Widerstandsgruppe, bekannt als die Frostblooms, und Yunifis Adoptivmutter. Obwohl sie die Häuptlingin der Eulen-Blutlinie ist, genießt sie bei Angehörigen aller Bestral-Rassen hohes Ansehen.
  • Morard (Verbündeter des Protagonisten) – Japanischer VA = Tomoyuki Shimura: Ein Löwenbestral und Mitglied einer Bastorias-Widerstandsgruppe namens Frostblooms. Er verfügt über enorme körperliche Stärke und bildet zusammen mit Yunifi den Kern der Reihen der Frostblooms.
  • Nigel (Verbündeter des Protagonisten) – Japanischer VA = Takayuki Ashii: Anführer der Ritter des Heiligen Herzens, er erlangte in jungen Jahren die Würde eines ehrwürdigen Ritters und übernahm dann die Rolle des Kapitäns, nachdem er eine einflussreiche Rolle in Albions Verteidigung gegen Zenoira gespielt hatte.
  • Dinah (Verbündete des Protagonisten) – Japanische VA = Sayaka Senbongi: Ein Fuchs-Bestral und Kapitän der Snowpetals. Obwohl sie schnell wütend wird, liegt ihr ihre Soldaten sehr am Herzen, die sie wiederum sehr respektieren.
  • Sanatio (Verbündeter des Protagonisten) – Japanisch VA = Mutsumi Tamura: Engelhafter Begleiter des Pontifex und Anführer der Heavenswing Knights. Als geflügelter ehrwürdiger Ritter wurde er schon in jungen Jahren als zukünftiger Anführer der Orthodoxie identifiziert.
  • Elgor (Feind des Protagonisten) – Japanischer VA = Shigeru Chiba: Ein Ritter von Reimann, Oberbefehlshaber der nördlichen zenoiranischen Armee. Von Galerius ein Satz uralter zenoiranischer Rüstungen gewährt. Es heißt, niemand habe sein Gesicht gesehen und überlebt, um die Geschichte zu erzählen.

Schlachtfeld (Kampfphasen)

Kampfphasen sind die Kampffelder, auf denen verbündete und feindliche Einheiten in Echtzeit Krieg führen. Jede Kampfphase hat Siegbedingungen, die erfüllt sein müssen, um sie abzuschließen.

  • Einsatz von Einheiten und Einheitenmobilität: Alliierte Einheiten können von jedem Stützpunkt aus eingesetzt werden, der eine blaue Flagge führt. Wählen Sie mit dem Cursor eine verbündete Einheit aus, um ihr den Befehl zu geben, sich auf ein Ziel zuzubewegen. Tapferkeitspunkte können durch das Besiegen von Feinden und die Befreiung von Städten wieder aufgefüllt werden.
  • Begegnungen: Wenn du auf feindliche Einheiten triffst, wähle „Kampf“ aus dem Kampfmenü, um in den Kampf einzusteigen.
  • Positionen tauschen: Wenn sich zwei verbündete Einheiten in unmittelbarer Nähe befinden, kann eine gegen die andere tauschen. Tausche und kämpfe je nach Zustand deiner Verbündeten und Kompatibilität mit der feindlichen Einheit.
  • Warten und Erstschlag: Bei einer verlorenen Schlacht wird die besiegte Einheit zurückgestoßen und geht in den Wartezustand über. Wenn Sie eine wartende Einheit angreifen, erhält die angreifende Einheit die Möglichkeit eines Erstschlags.
  • Ausdauer und Ausruhen: Die Teilnahme am Kampf verbraucht Ausdauer. Einheiten mit 0 Ausdauer können sich nicht bewegen. Durch das Ausruhen kann eine Einheit in einen Wartezustand wechseln und eine bestimmte Menge an Ausdauer wiederherstellen. Eine ruhende Einheit ist jedoch feindlichen Angriffen schutzlos ausgeliefert und nicht in der Lage, Fertigkeiten einzusetzen.
  • Geheiligte Corne-Asche: Geheiligte Corne-Asche kann verwendet werden, um ein Game Over abzuwenden, wenn das Zeitlimit abläuft, Ihr Kommandoposten vom Feind beansprucht wird oder Ihre Armee besiegt wird.
  • Tapferkeitsfähigkeiten: Tapferkeitsfähigkeiten können während einer Kampfphase verwendet werden. Verschiedene Klassen haben Zugriff auf unterschiedliche Tapferkeitsfähigkeiten. Beim Einsatz von Einheiten wird auch die Tapferkeit aufgebraucht, Sie sollten sie also mit Bedacht einsetzen.
  • Fallen, göttliche Bildnisse, Lager und Belagerungswaffen: Jede Kampfphase umfasst verschiedene Einrichtungen, mit denen Sie das Blatt im Kampf wenden können. Göttliche Bildnisse zum Beschwören von Wirbelstürmen, Lager zum Heilen Ihrer Einheiten und mehr.

Schlacht

Die Schlachten finden automatisch nach verschiedenen vorgegebenen Regeln statt. Die Kämpfer nutzen abwechselnd aktive Fertigkeiten entsprechend ihrer Initiative. Der Kampf endet, wenn alle Kämpfer keine aktiven Punkte (AP) mehr haben oder eine Seite besiegt ist.

  • Aktive Fertigkeiten: Wenn ein Kämpfer an der Reihe ist, nutzt er eine seiner aktiven Fertigkeiten. AP sind erforderlich, um aktive Fähigkeiten zu nutzen. AP wird durch einen roten Edelstein dargestellt. Der Kampf endet, wenn beide Seiten ihre AP erschöpft haben.
  • Passive Fertigkeiten: Passive Fertigkeiten verbrauchen Passivpunkte (PP) und werden automatisch aktiviert, wenn auf bestimmte Bedingungen reagiert wird, beispielsweise auf einen Angriff. Die Aktivierungsbedingungen variieren je nach passiver Fertigkeit. PP wird durch einen blauen Edelstein dargestellt. Passive Fertigkeiten können ohne PP nicht aktiviert werden.
  • Taktik und Priorität: Die von Ihnen festgelegten Taktiken bestimmen, wann ein Charakter welche Fertigkeit einsetzt und wen er anvisiert. Mit Taktiken können Sie die Priorität jeder Fertigkeit und bis zu zwei Bedingungen für deren Verwendung zuweisen. Ohne eine Taktik festzulegen, greifen die Charaktere einfach den Feind direkt vor ihnen an. Um effizient zu kämpfen, ist es wichtig, vor dem Kampf eine Taktik festzulegen.
  • Taktikbeispiel: Alains Fertigkeit „Schlanke Kante“ stellt HP wieder her, wenn er einen Feind besiegt, während er die Fertigkeit nutzt. Wenn man also den Feind mit den niedrigsten HP anvisiert, ist es wahrscheinlicher, dass er seinen Feind besiegt und den Heileffekt auslöst.
  • Taktiken und Priorität: Taktiken können priorisiert werden, wobei die höchste Priorität zuerst kommt. Dringende Fähigkeiten wie Wiederherstellungsfähigkeiten oder andere, die Sie zuerst aktivieren möchten, können zuerst priorisiert werden. Wenn beispielsweise die oben genannten Taktiken zugewiesen werden, greift der Charakter auf jeden Fall mit Slice an. Das bedeutet, dass sie niemals Heilung nutzen werden, um ihren Verbündeten zu helfen. Indem sie die Priorität ihrer Taktik wie oben gezeigt anpassen, nutzen sie Heilung, wenn ein Verbündeter weniger als 50 % HP hat. Andernfalls greifen sie stattdessen mit Slice an. Der Trick besteht darin, Fertigkeiten mit engeren Aktivierungsbedingungen eine höhere Priorität einzuräumen.
  • Optimieren: Taktiken und Ausrüstung können mithilfe der Optimierungsfunktion auch automatisiert werden. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Entscheidungen zu treffen, probieren Sie die Optimierungsfunktion aus.

Schauen Sie sich die Galerie unten an, um einen genaueren Blick auf die Kampfphasen und Taktiken sowie die anderen Verbündeten in Unicorn Overlord zu werfen.

Screenshots

Unicorn Overlord erscheint am 5. März 2024 für die Switch.

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