Uncharted 4 Prototyp der Seilphysik von TLOU 2 | Bildschirm Rant

Wann Der Letzte von uns Teil II 2020 veröffentlicht, waren viele erstaunt über die realistische Seilphysik des Spiels. Mit Uncharted 4: Das Ende eines Diebes mit einem Wiederaufleben dank der Veröffentlichung der Erbe der Diebe -Sammlung auf PC und PS5 hat sich herausgestellt, dass Entwickler Naughty Dog sechs Jahre zuvor mit Seilphysik experimentiert hat TLO 2 kam heraus. Die Seile rein Unbekannt 4 sind nicht annähernd so lebensecht, aber es ist interessant zu sehen, wie Naughty Dog einige Ideen prototypisiert hat.

Obwohl Sony viele seiner Spiele auf den PC bringt – einschließlich Unbekannt 4 und Das verlorene Erbe TLO 2 bleibt eines der großen PS4-Exclusives immer noch nicht auf dem PC, was schade ist, weil das Spiel so detailliert ist. Seine Charaktermodelle und Umgebungen sind außergewöhnlich glaubwürdig, und obwohl die Physik kein wichtiger Teil des Spiels ist, zeigen einige Seilrätsel eine beeindruckende Simulation. Die Seile haben komplexe Interaktionen und realistische Kollisionen mit den Charakteren und der Umgebung, wenn die Spieler sie über Zäune werfen, sie um Gebäude wickeln und daran ziehen.

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Unbekannt 4 Tatsächlich werden Seile viel häufiger verwendet als TLO 2. Das Ende eines Diebes war das erste Spiel der Serie, das den Spielern einen Enterhaken gab, der während des gesamten Spiels häufig zum Durchqueren, für Umgebungsrätsel und für einen Stunt mit hoher Oktanzahl verwendet wird Unerforscht‘s beste Verfolgungsjagd. Das Spiel lässt die Spieler auch auf verschiedene Arten mit Kabeln interagieren, z. B. indem sie sie um einen Frachtcontainer hängen, während Nate als Bergungstaucher arbeitet, und später im Spiel, wenn sich an der Vorderseite des Autos Nate, Sully, eine Winde befindet , und Sam mieten in Madagaskar.

Meistens wann immer Unbekannt 4Die Seile von werden vom Spieler manipuliert, sie werden straff gezogen. Den Windenhaken zu greifen, ihn einen Hügel hinaufzuziehen und ihn um einen Baum zu wickeln, ist eine neuartige Spielmechanik, aber es ist bei weitem nicht so beeindruckend, wie ein Seil über einen Zaun zu werfen Der Letzte von uns 2 und zu sehen, wie es natürlich drapiert. Die meisten Unbekannt 4Die Seilphysik von hat es mit gespannten Seilen zu tun, die sich nur um ein oder zwei Objekte biegen müssen. Der Schwung, den Nate beim Schwingen vom Enterhaken hat, kann manchmal ziemlich überzeugend sein, aber es ist im Wesentlichen nur eine Linie, die ihn mit dem Ankerpunkt verbindet.

Unbekannt 4 beeindruckt mit Details an anderer Stelle, wie bei der Schaffung eines der besten Videospielhäuser, aber seine Seilphysik macht zwar Spaß, bleibt aber rudimentär im Vergleich zu dem, was Naughty Dog programmiert hat TLO 2. Die aufregendste Verwendung von Unbekannt 4Die Winde von zum Beispiel fühlt sich nicht einmal wie eine funktionierende Physik-Engine an. In Madagaskar müssen die Spieler die Winde einen Hügel hinaufziehen, an einem Felsbrocken vorbei und um einen Baum herum. Während des Aufstiegs des Autos schiebt das Kabel den Felsbrocken weg und verursacht eine Schlammlawine, die dazu führt, dass das Auto senkrecht von einer Klippe baumelt. Obwohl das Spannen des Kabels um den Felsbrocken ein netter Hauch von Körpergefühl in der Spielwelt ist, ist es letztendlich eher geskriptet. Unabhängig davon sieht die Evolution der Seilphysik von Naughty Dog aus Unbekannt 4 zu Der Letzte von uns Teil II ist offensichtlich.

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