Umfrage: Sind Achievements und Trophäen schlecht fürs Gaming?

Seit den späten 2000er Jahren sind Erfolge zu einem festen Bestandteil des Gamings geworden. Auf Steam, PlayStation und Xbox gibt es einen ganzen Abschnitt, der der Aufzeichnung und Präsentation der von Ihnen angehäuften Trophäen gewidmet ist.

Aber Entwickler Fredrik Thylander hat erklärt, dass er glaubt, dass Errungenschaften schlecht für das Spielen sind. Thylander, ein Gameplay-Designer bei Ubisoft Massive, hat zuvor Achievements für Mirror’s Edge entworfen.

Auf Twitterpostete er Folgendes: „Unpopuläre Meinung: Errungenschaften/Trophäen waren schlecht für das Spielen.

Im Gespräch mit anderen Nutzern erläuterte er seine Gedanken weiter. „Ich denke, Spiele sind besser geeignet, wenn sie ihre eigenen einzigartigen Belohnungsstrukturen als Teil ihres Designs und ihrer Philosophie haben“, er sagteund kritisierte die „One-size-fits-all-Mandat

Es gibt sicherlich Argumente für beide Seiten dieses Arguments. Manchmal kann es langweilig oder geradezu lästig sein, Erfolge zu sammeln. In anderen Fällen können sie Sie dazu drängen, ein Spiel zu erkunden und sich selbst herauszufordern, indem sie anders spielen, als Sie es normalerweise tun würden. Und ich liebe dieses Pop-up in der Ecke, das mir sagt, dass das Spiel bemerkt hat, dass ich etwas Besonderes getan habe, obwohl ich dachte, dass es überhaupt nichts Bemerkenswertes war!

Also, was denkst du: Sind Erfolge und Trophäen schlecht für das Spielen?


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