Umfangreiches von Fans erstelltes Call of Duty-Projekt von Activision eingestellt

Activision hat ein fast zwei Jahre andauerndes Call of Duty-Fanprojekt eingestellt.

SM2, wie dieses Projekt genannt wurde, war ein Call of Duty-Client, der auf der Modern Warfare 2-Engine basierte und Karten und Waffen aus der gesamten Serie enthielt.

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Doch trotz des offensichtlichen Engagements aller SM2-Beteiligten war das Team gezwungen, „[shut] den Betrieb endgültig einzustellen“, nachdem das Unternehmen eine Unterlassungserklärung vom Call of Duty-Herausgeber Activision erhalten hatte.

„Heute hat ein Teammitglied im Namen von Activision Publishing eine Unterlassungserklärung in Bezug auf das SM2-Projekt erhalten“, teilte das SM2-Team seinen Followern mit. „Wir kommen dieser Anordnung nach… Vielen Dank an alle für eure Unterstützung in den letzten zwei Jahren.“

Nun führen alle vorherigen Blog-Links zum SM2-Projekt auf die Ankündigung seiner Schließung zurück.

Gegen Ende letzten Monats beschloss das SM2-Team, von IW4 (der ursprünglichen Modern Warfare 2-Engine) auf H1 (die Modern Warfare Remastered-Engine) umzusteigen. Dies sei, so das Team, „hauptsächlich aus technischen Gründen“ erfolgt.

Es ist nicht klar, ob dieser Wechsel der Tropfen war, der das Fass zum Überlaufen brachte, oder ob Activision angesichts der anhaltenden Bemühungen von Microsoft, das Unternehmen zu kaufen, bei von Fans erstellten Projekten strenger vorgeht. Immerhin als eines der Projekte Anhänger betonte: „SM2 gibt es schon seit einiger Zeit.“

Auf jeden Fall bin ich ehrlich gesagt überrascht, dass das SM2-Projekt so lange gedauert hat.


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