Ukrainische Spieleentwickler sprechen sich angesichts der russischen Invasion aus • Eurogamer.net

In der Ukraine ansässige Videospielentwickler haben sich angesichts der anhaltenden Invasion ihres Landes durch Russland zu Wort gemeldet.

In der Ukraine befinden sich unter anderem der Stalker-Entwickler GSC Game World, The Sinking City und das Sherlock Holmes-Studio Frogwares sowie der Suvarium-Hersteller Vostok Games. Ubisoft hat zwei Studios im Land, darunter in seiner Hauptstadt Kiew.

„Unser Land ist mit den Geräuschen von Explosionen und Waffenfeuer aufgewacht, aber es ist bereit, seine Freiheit und Unabhängigkeit zu verteidigen“, sagte GSC schrieb, und forderte Hilfe für die ukrainischen Streitkräfte. „Die Zukunft ist unbekannt, aber wir hoffen das Beste, sind uns unserer Streitkräfte und unseres Glaubens an die Ukraine immer sicher.“

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Ubisoft hat gegenüber Eurogamer die folgende Erklärung bezüglich seiner Studios in Kiew und der Hafenstadt Odessa abgegeben:

„Die Sicherheit und das Wohlergehen unserer Teammitglieder ist immer unser Hauptanliegen“, sagte ein Ubisoft-Sprecher. „Wir beobachten die Situation genau und haben bereits mehrere Maßnahmen ergriffen, um unsere Teams in der Ukraine zu schützen. Wir bieten auch Unterstützung und Hilfe für alle Teammitglieder. Wir haben derzeit keine weiteren Einzelheiten mitzuteilen, werden dies aber weiterhin tun.“ beobachten und sich an die sich entwickelnde Situation anpassen.”

In Montreal erläuterte Ubisoft-Manager David Tisserand einige der Arbeiten der ukrainischen Teammitglieder des Unternehmens.

„Es ist schwer, heute ein Arbeitsgesicht aufzusetzen, da unsere ukrainischen Kollegen überfallen werden“, sagte Tisserand schrieb. „Falls Sie es noch nicht wussten, die Teams in Kiew und Odessa haben seitdem entscheidend dazu beigetragen, die Spiele, die wir lieben, zugänglicher zu machen [Assassin’s Creed] Ursprünge.

„Die meisten der Anpassungsoptionen, an die sich unsere Spieler gewöhnt haben, stammen direkt aus ihrer Leidenschaft und ihrem Engagement. Sie verbessern auch unsere Engines, um sicherzustellen, dass wir die Zugänglichkeit in Zukunft noch weiter vorantreiben können.

“Ich habe Angst um die Freunde, mit denen ich mich gestern noch getroffen habe.”

Vostok Games aus Kiew, Schöpfer von Suvarium, hat einfach Folgendes getwittert:

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Sprechen mit Kotakusagte ein Frogwares-Sprecher, einige seiner Teammitglieder seien durch Beschuss und Raketenangriffe in der Nähe geweckt worden.

„Wir haben Menschen in der ganzen Ukraine, also wachten einige heute um 5 Uhr morgens auf, weil in der Nähe Granaten und Raketen einschlugen“, sagte Frogwares. „Der Großteil des Teams ist in Kiew und sie haben gesagt, dass es jetzt auf den Straßen eine Menge öffentlicher Unruhen und Aufregung gibt, da die Leute anfangen, sich entweder mit Vorräten einzudecken oder versuchen, in die Außenbezirke zu gehen.

„Da sich die Situation ständig ändert, beobachten Frogwares und das Team und passen sich nach Bedarf an. Die Arbeit hat sich in bestimmten Teams verlangsamt oder ganz eingestellt, da einzelne Mitarbeiter sich daran machen, das zu tun, was sie tun müssen, um zuerst ihre Sicherheit zu gewährleisten. Andere haben sich zumindest angemeldet etwas zu tun haben / sich mit ihren Kollegen unterhalten können und sich etwas Ablenkung gönnen.”

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Sengi Games, Macher des von Team17 veröffentlichten The Serpent Rogue, sagte dazu:

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Außerhalb der Ukraine haben mehrere Entwickler angekündigt, als Reaktion darauf zu spenden. Alle Erlöse aus dem Verkauf des Antikriegsspiels This War of Mine des polnischen Studios 11 Bit gehen für die nächste Woche an das Ukrainische Rote Kreuz. GOG wird auch einen Teil seiner Verkäufe spenden. Der Destiny-Hersteller Bungie wird unterdessen im Rahmen seines Game2Give-Programms für humanitäre Zwecke spenden.

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