Ufouria: The Saga 2 Rezension (Switch)


Ufouria: The Saga 2 Review – Screenshot 1 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Das ist, mangels einer besseren Beschreibung, bezaubernd; eine Wiederbelebung einer IP- und Plattform-Atmosphäre, wie man sie schon lange nicht mehr so ​​authentisch wiedergegeben hat. Ufouria: The Saga 2 zeichnet sich durch seine Einfachheit aus, da es dem Ausgangsmaterial und dem umfangreichen Katalog an Action-Plattformspielen, die einen großen Teil der 80er-Jahre-Regel des Nintendo Entertainment Systems prägten, treu bleibt.

Das Original „Ufouria: The Saga“ wurde 1991 für Famicom und 1992 für das NES in Europa veröffentlicht. Es war Sunsofts Vorhaben, eine Gruppe von Maskottchen zu gründen, mit der Absicht, die Charaktere in einer Reihe von Spielen zu platzieren, wobei jedes unterschiedliche Charaktere verwendet Genre. Sunsoft kam mit diesem Plan gut voran. Diejenigen, die sich an die graue Importszene der 90er Jahre erinnern, erinnern sich vielleicht an Heberekes Popoon für den Super Nintendo, ein Puyo-Puyo-artiges Puzzlespiel, das voller niedlicher Charaktere und bunter Gelatinekleckse war.

Ufouria: The Saga 2 Review – Screenshot 2 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Sunsoft hat eine komplette Reihe von Hebereke-Spielen entwickelt, die auf den meisten Konsolen der 90er-Jahre erschienen, von Wonderswan bis zur PlayStation, wobei letztendlich nur die Neo-Geo-Reihe eingestellt wurde. Der einzige Fehler des Unternehmens bestand in der Vielfalt der Genres, die es sich vorgestellt hatte, wobei die meisten Einträge auf Rätseln basierten.

Spulen wir vor ins Jahr 2024 und Hebes verrückte Welt und seine Bande aus verrückten Freunden sind in Ufouria: The Saga 2 wieder da, ein Titel, der eine direkte Fortsetzung vermuten lässt. In Japan ist es einfach als Hebereke 2 bekannt – „Hebereke“ ist übrigens ein Wortspiel, das betrunken oder unehrlich bedeutet.

Ufouria: Das visuelle Design von Saga 2 besteht aus gemischten Textilien und erinnert an Yoshi’s Story auf dem Nintendo 64. Filzbäume, Himmel aus Papierkörnern und Textfenster aus Perlenperlen. Es handelt sich um eine frische, pastellfarbene Farbmischung mit einer fröhlichen, kindlichen Optik: attraktiv, ohne aufdringlich zu wirken. Sie beginnen Ihre Reise als Hebe auf Ihrem Baumwipfelhaus und haben die Aufgabe, einen Feind namens Bumyon zu vernichten, der die Welt mit einem giftigen violetten Wirkstoff verunreinigt. Hebe wagt sich zunächst nach links zu den Ufouria-Feldern und trifft dort auf seinen Freund O-Chan, der durch Bumyons lila Schleim verwandelt und verrückt geworden ist. Nach einem kurzen Kampf wird O-Chan befreit und schließt sich Ihrem Team an, wodurch er schwimmen kann.

Ufouria: The Saga 2 Review – Screenshot 3 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Dies ist die Grundlage für die Funktionsweise von Ufouria: The Saga 2. Es verwendet eine extrem leichte, unverschämt reduzierte Struktur im Metroid-Stil, wobei Bereiche, die Sie unzugänglich finden, es erfordern, dass Sie Freunde mit Fähigkeiten wie Weitspringen, Tauchen usw. finden und zurückgewinnen. Sobald Sie einen neuen Freund gefunden haben, können Sie diesen schnell durch Antippen der Schultertaste austauschen, sodass Sie Ihren Werkzeugkasten im Handumdrehen nutzen können. Allerdings ist es nicht ganz so einfach, sie dazu zu bringen, sich dir anzuschließen, wie eine Schlacht zu gewinnen. Hebes Zuhause fungiert als Drehscheibe auf der Karte, und sobald Sie einen Ihrer Freunde befreien, steht er am Verkaufsautomaten und sucht nach einem bestimmten Gegenstand – einem Gegenstand, der erst verfügbar wird, wenn Sie eine bestimmte Anzahl besonderer Gegenstände namens Utsu gesammelt haben -Dosen, verstreut in der Landschaft.

Die Wirtschaftlichkeit spielt eine große Rolle dabei, wie viel von Ufouria: The Saga 2 Platz findet. Es gibt überall Münzen, die man leicht aufheben kann, wenn man springt, auf den Hintern schlägt und Popoons – Hebes Betäubungskleckse – auf verschiedene umherstreifende Feinde schleudert. Entsenden Sie einen Chef und fahren Sie per Anhalter nach Hause, und Sie legen diese Münzen auf die Bank. Die Verkaufsautomaten in der Nähe der Bossverstecke enthalten normalerweise gesundheitssteigernde Elixiere, aber der in Hebes Wohnsitz bietet permanente Power-Ups: mehrere Popoons, maximale Lebensverlängerung, die Fähigkeit, sich zu ducken, und so weiter. Manche werfen Gegenstände in Schlüsselbereiche, etwa Hüpffedern, um zuvor unerreichbare Bereiche zu erreichen, oder Minenkarren für aufregende Höhlendurchquerungen.

Ufouria: The Saga 2 Review – Screenshot 4 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Diese Elemente arbeiten alle harmonisch zusammen. Das Hinzufügen von Freunden zu Ihrem Team, das Aufrüsten Ihrer Basiseigenschaften und das erneute Besuchen von Gebieten, um Zugang zu neuen Zonen zu erhalten, ist ein reibungsloser Prozess. Und zwar ganz einfach. Ufouria lässt sich am besten beschreiben: Die Saga 2 ist entspannend und selten anstrengend. Einer der intelligentesten Aspekte des Designs ist die Art und Weise, wie sich die Layouts ändern, wenn Bereiche mit neuen Fähigkeiten erneut besucht werden, um schwieriger zu werden. Aber es bleibt bestenfalls moderat, zumindest bis man sich dem Ende des Spiels nähert, wo intelligenter Charakterwechsel und Reflexfähigkeiten immer wichtiger werden.

Mächtigkeit ist jedoch kein Fehler, sondern Absicht. Es mag um einiges einfacher sein als das Original von 1991 – vor allem die härtere europäische Version –, aber dank der cleveren und durchdachten Montage macht es dennoch viel Spaß, darin herumzutollen. Die Welt ist hell und lustig, verrückt und unnachahmlich, und der Austausch von Texten bringt Lebensgeist in eine Gruppe von Sunsoft-Freunden, die aus einer einfacheren Zeit stammen. Die Art und Weise, wie sich Ufourias Welt erweitert, ist schnell genug, um fesselnd zu bleiben, und die Zusammenstellung Ihrer Crew und der Erwerb von verkauften Schmuckstücken und Power-Ups spielt mit dieser uralten, von Nintendo perfektionierten Kunst der beständigen Belohnung. Es gibt immer etwas Neues gleich um die Ecke, entweder zu sehen oder zu erleben, und das ist es, was Sie am Spielen hält.

Ufouria: The Saga 2 Review – Screenshot 5 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Gleichzeitig wird sein einfacher Charakter für manche etwas zu abgenutzt sein. Obwohl es in vielerlei Hinsicht erweitert wurde, um ein modernes Publikum anzusprechen, vor allem durch den Automatenkatalog, ist es immer noch ein Spiel der 90er Jahre. Sie schleudern Kleckse, um Feinde zu betäuben, die Kot fallen lassen, umherstreifen und sie mit dem Hintern aus dem Leben schleudern, und das ist im Großen und Ganzen der Umfang der Aktion. Sie hüpfen von Plattform zu Plattform, klettern gelegentlich einen klebrigen Strang hinauf, um eine Münztruhe zu erreichen, und springen dann wieder herunter, um Ihre Reise fortzusetzen. Die Bosse sind für den Großteil der Reise viel zu einfach und eintönig und hätten mehr Einfallsreichtum gebrauchen können. Selbst bei einem der ersten Bosse des ursprünglichen Ufouria musste man ihm mit dem Kopf aufstampfen, damit er ein brauchbares Projektil auf das Spielfeld spucken konnte. Hier reicht es jedoch aus, einen Popoon zu schleudern, um den violetten Dreck vorübergehend zu vertreiben, und dann mit dem Kopf aufzustampfen. Dreimal wiederholen und es ist schnell vorbei. Dieses Format ändert sich erst nach einiger Zeit, indem eine Feder hinzugefügt wird, um den Eingriff leicht zu verändern.

Abschluss

Wenn Sie ein Fan von Action-Plattformspielen aus den 90er-Jahren sind, hat dieses Spiel etwas leicht Magisches. Die sonnige Welt des Papierhandwerks und der aus Textilien gefertigten Geräte von Ufouria 2 ist liebenswert und macht Spaß. Seine Verspieltheit und seine verrückteren Elemente erinnern eher an die Ära des Super Nintendo als an das NES, und seine entspannte Herangehensweise an lineare Abenteuer im Metroid-Stil macht einfach Spaß. Es verlangt nicht viel von Ihnen, außer Spaß an der Erkundung, einem sehr moderaten Rückweg durch sehr kurze Zonen und der anspruchslosen Aufgabe, unterwegs Münzen zu sammeln. Aber sein Belohnungszyklus macht süchtig, wenn auch sonst kaum. Es wird nicht alle Wünsche erfüllen, und seine Einfachheit mag für einige enttäuschend sein, aber diejenigen, die ein neues Abenteuer in einer sehr 16-Bit-Manier suchen, werden sich gut bedient fühlen.



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