Übrigens – Super Smash TV


Wie war deine Woche? Meins? Schrecklich. Schlimmer als normal. Es ist also Zeit für etwas Selbstfürsorge. Schlüpf in deinen Schlafanzug, bestell dir eine Pizza und lass uns in die Pizza schlüpfen Super Smash TV

Smash-TV wurde ursprünglich 1990 in Spielhallen veröffentlicht. Es wurde vom legendären Eugene Jarvis entworfen, dem Mann hinter 1981 Verteidiger. Noch wichtiger ist, dass er die 1982er schuf Robotron: 2084der Pate der Twin-Stick-Shooter. Smash-TV wurde als spiritueller Nachfolger dieses Spiels entwickelt und verfügt daher über alle Funktionen, die Sie erwarten würden. Das heißt, es ist auch ein Twin-Stick-Shooter.

Super Smash TV ist der Titel, der von den Versionen SNES, Genesis/Mega Drive, Master System und Game Gear verwendet wird. Was macht es „Super“? Nichts. Absolut gar nichts. Es handelt sich lediglich um eine reine Portierung des Arcade-Titels.

Smash TV-Intro
Screenshot von Destructoid

Gehen! Gehen! Gehen!

Die SNES-Version ist mir am besten bekannt und sie kommt der Arcade-Version am nächsten. Beim Genesis und anderen Versionen können Sie das D-Pad des zweiten Player-Controllers als zweiten Stick verwenden, aber das SNES verfügt jetzt über die jetzt standardmäßige Konfiguration mit vier Tasten, sodass die Tasten nur als zweites D-Pad fungieren. Es funktioniert gut und bietet 8-Wege-Zielen, die zur Spielhalle passen.

Es klingt auch am nächsten, selbst wenn es um Sprachsamples geht. Bei der Wiedergabe über den FM-Synthesizer-Chip des Genesis hingegen ist die Der Soundtrack ist erstaunlich.

Smash-TV hebt sich ziemlich stark von den dystopischen Actionfilmen der 80er ab. Konkret handelt es sich dabei um eine Spielshow, bei der die Teilnehmer ihr Leben wetten, um große Preise zu gewinnen, ähnlich wie in den Jahren von 1987 Der rennende Mann. Allerdings ist es auch ein Vergleich zu den Jahren von 1987 RoboCopmit den grassierenden Verbraucherthemen und dem Moderator der Show, der häufig sagt: „Das würde ich für einen Dollar kaufen!“

Ich habe das Gefühl, dass die 80er Jahre der Zeitpunkt waren, an dem allen klar wurde, dass moderner Komfort und übermäßiger Konsum der Menschheit schaden. Während viele Medien damals die Exzesse des Jahrzehnts aufrichtig akzeptierten, betrachteten andere es mit Zynismus. Es war ein Thema, das damals in vielen Medien thematisiert wurde und die beste Ära des Cyberpunk und anderer dystopischer Erzählungen einläutete. Ideen wie Max Headroom und Der Terminator sind Sinnbild für die Zeit und Smash-TV fängt das perfekt ein.

Smash TV Mutoid Man Explosion
Screenshot von Destructoid

Totales Gemetzel!

Die eigentliche Spielshow, die gleichnamige Smash-TV, ist gleichermaßen schillernd und gewalttätig. Horden von Feinden strömen durch die Türen auf allen Seiten der Arena herein. Jeder stirbt in einer Blutexplosion, obwohl die Konsolenversionen leider nicht die zerstückelten Körperteile enthalten, die dem Gemetzel einen Farbtupfer verliehen.

Während Sie durch die unerbittlichen Massen waten, tauchen zufällig Pick-ups aller Art auf. Immer wieder tauchen verlockende Dinge wie Geld, Videorecorder, Schlüssel und Power-Ups auf, um Sie vom Walk-and-Kaugum-Kaugummi-Gameplay eines Twin-Stick-Shooters abzulenken. Schlimmer noch: Für jedes sorgfältig verpackte Geschenk, das Sie in die Hand nehmen, erfahren Sie, was Sie gerade unter Ihrer Punktzahl gewonnen haben. Haben Sie einen 2600-Zoll-Fernseher gefunden oder war es ein Toaster? Lassen Sie den Granatsplitter-Typ nicht aus den Augen. Er ist kurz davor, zu explodieren, und Sie müssen seinen Projektilen aus dem Weg gehen.

Das Gefühl der Aufregung, wenn man nicht nur Punkte, sondern auch Toaster sammelt, wird durch die Ergebnisse am Ende der Runde noch verstärkt. Während Ihr durchtrainierter Kerl mit dem dumm aussehenden Helm hinter einem Podium steht, werden Ihre Videorecorder und Fernseher in Punkte umgewandelt und stapeln sich hinter Ihnen, begleitet von einem summenden Lärm, der sich zu einem Crescendo steigert. Wenn Sie es schaffen, im Laufe des Spiels genügend Schlüssel zu sammeln, gewinnen Sie den ultimativen Preis: eine Reise zum Pleasure Dome. Außer Sie tun es nicht, denn der Pleasure Dome existiert im Spiel eigentlich nicht.

In der Zwischenzeit taucht der Moderator der Show von Zeit zu Zeit auf, um einen Einzeiler von sich zu geben, flankiert von unverschämt drallen Frauen. “Großes Geld! Große Preise! Ich liebe es!” oder „Totales Gemetzel!“ unter anderen. Leider ist in der SNES-Fassung nicht zu sehen, wie er offene Blicke auf das Dekolleté der Frau wirft, aber er wackelt trotzdem mit den Augenbrauen.

Smash-TV-Moderator
Screenshot von Destructoid

Ich würde das für einen Dollar kaufen!

Das Gameplay selbst macht wahnsinnig viel Spaß. Es gibt keine große Vielfalt an Gegnertypen, aber es gibt immer viele davon. Typischerweise gibt es solche, die in Schwärmen ankommen, während andere die Sache nur verkomplizieren, indem sie der Mischung tödliche Projektile hinzufügen. Es gibt Panzer-Cyborgs und Kerle, die explodieren und Splitter in acht Richtungen schleudern.

Wenn Sie sich mit Twin-Stick-Shootern oder allgemein mit Shoot-Em-Ups auskennen, wissen Sie, dass es darum geht, im Chaos einen fließenden Zustand zu finden. Sie können beobachten, wo Sie sich befinden, und gleichzeitig die Situation im Auge behalten. Das ist Smash-TV

Dann sind da noch die Bosse, die genauso lächerlich sind, wie man es vom Spiel erwarten würde. Der erste Boss, Mutoid Man, ist ein riesiger Mann, der mit einem Panzer verschmolzen ist. Dein Erbsenschütze ist nutzlos, also musst du dir jedes Power-Up schnappen, das du kannst, um ihm einfach Schaden zuzufügen. Zum Glück kann er nicht hinter sich schießen, weil er keinen Hals hat. Man bläst ihm die Arme weg, und wenn man seinen Kopf zerstört, explodiert dieser in einem Kopfregen. Wenn man dann den Körper zerstört, passiert das ein anderer Kopf darunter. Einfach unglaublich.

Smash TV normales Gameplay
Screenshot von Destructoid

Viel Glück! Du wirst es brauchen!

Andererseits ist es extrem schwierig. Smash-TV in Spielhallen war ein berüchtigter Viertelfresser. Die SNES-Version fügt diesem mein Lieblingsschreckgespenst hinzu: begrenzte Fortsetzungen. Sie haben nur eine sehr kleine Anzahl von Leben und machen weiter, bevor Sie das Ganze von vorne beginnen.

Ich sage nicht, dass es unmöglich ist. Es gibt drei Stufen. Bei meinem ersten Versuch, mit der Standardanzahl an Leben und auf dem normalen Schwierigkeitsgrad, habe ich es bis zum Ende der zweiten Stufe geschafft. Bei meinem zweiten Versuch habe ich einen Cheat verwendet, der zusätzliche Leben hinzufügt und fortfährt, und damit habe ich es bis kurz vor den Bossraum auf der dritten Stufe geschafft. Ich könnte das vielleicht/wahrscheinlich reduzieren, aber es ist sehr schwierig.

Glücklicherweise kann man auch einen zweiten Spieler rekrutieren, der mitmacht, was ein absoluter Knaller ist. Ich habe einmal versucht, jemanden unter Druck zu setzen, wiederholt zu spielen, bis wir es mit der Standardanzahl an Fortsetzungen geschafft haben, aber das hielt nicht lange an, bis sie aus meinem Keller entkamen.

Smash TV Tally
Screenshot von Destructoid

Digitaler Prozac

Besser fühlen? Nein ich auch nicht. Aber Smash-TV ist eines dieser Spiele, die mich dazu zwingen, so weit zu hyperfokussieren, dass ich die Dinge, die in meinem Kopf herumhüpfen, nicht mehr hören kann. Es ist eine wirksame Linderung, wenn auch nur vorübergehend.

Apropos, Smash-TV bekam eine Fortsetzung namens Totales Gemetzel. Wohingegen ich das Gefühl habe Smash-TV nutzt seine kitschige Satire mit großer Wirkung, Totales Gemetzel fühlt sich einfach kitschig an. Es handelt sich hauptsächlich um eine humorvolle Interpretation des Golfkriegs von 1991, deren Niederschrift ziemlich eklig wirkt. Wahrscheinlich ist es aufgrund neuerer Konflikte noch weniger geschmackvoll geworden. Es fühlt sich auch so an, als würden sie einen weiteren Laufwitz ​​aus der Welt schaffen RoboCop, wo die Nachrichten verheerende Ereignisse ausspielen würden, als wären sie nur das Tagesgeschäft, und sich dann direkt den Wohlfühl-Flauschstücken zuwenden würden. Der Unterschied besteht darin RoboCop verwendet echte Satire und Totales Gemetzel Es fühlt sich an, als würde es den Krieg einfach verharmlosen. Aber auch dies könnte nur im Lichte neuerer Ereignisse geschehen.

Smash TV, Spielt sich dagegen völlig einwandfrei. Ich wünschte nur, wir könnten einen Port auf moderne Systeme bekommen. Es gab eine Portierung für die Xbox 360, die jedoch 2010 nach der Pleite des Unternehmens aus der Liste genommen wurde. Das letzte Mal, dass wir es auf einer Heimkonsole sahen, war 2012 Midway Arcade Origins. Ohne den gebrauchten Abschnitt durchzuwühlen, ist die einzige Möglichkeit, es jetzt zu spielen, Antstream Arcade. Warum? Denn Warner Bros. hat alle Immobilien von Midway gekauft und scheint der Meinung zu sein, dass nur eine von Wert ist Mortal Kombat. Andererseits konzentrieren sie sich offenbar auch mehr auf Live-Service-Spiele, was irgendwie noch deprimierender ist.

Ich glaube, ich spiele besser noch etwas Smash-TV

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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