Ubisofts COD-Konkurrent xDefiant hat auf unbestimmte Zeit zurückgedrängt


Ubisofts xDefiant befindet sich nach Angaben des Entwicklers selbst erneut in heißem Wasser. Nachdem es Anfang des Jahres die Zertifizierung nicht bestanden hatte, xDefiant hat sich auf unbestimmte Zeit verzögert.

Der geschäftsführende Spieldirektor Mark Rubin kürzlich auf Twitter gegangen um bekannt zu geben, dass die Entwickler „einige Dinge identifiziert haben, die uns zu der Entscheidung gebracht haben, uns etwas mehr Zeit zu nehmen, um das Erlebnis für alle zu reparieren oder zu verbessern.“ Der xDefiant Das Team hat einige wichtige Rückmeldungen identifiziert, die aus der jüngsten öffentlichen Test-Beta des Spiels gesammelt wurden, und Rubins Beitrag erklärt, dass die Umsetzung einige Zeit in Anspruch nehmen wird.

Warum wird xDefiant erneut zurückgedrängt?

Obwohl die Situation sicherlich nicht ideal ist und die offizielle Ankündigung kaum detailliert genug ist, um zu erklären, was im Hintergrund vor sich geht, erklärt Rubins eigener Twitter-Beitrag doch, was los ist.

„Ein großartiges Beispiel für das Feedback aus dem PTS-Test war das Bewegungsgefühl“, sagte er und hob insbesondere die Slide-to-Cover-Funktion hervor. „In diesem Teil des Spiels hatte sich nichts geändert, aber weil uns die Leute darauf aufmerksam gemacht haben, konnten wir tiefer graben und feststellen, dass die Folie durch Frame-Spikes unterbrochen wurde.“

Laut Rubins Beitrag ist dies nur ein Beispiel für mehrere Dinge, die das Team beheben möchte. „Ich weiß, dass es schade ist, dass wir den Termin verschieben, vor allem, weil wir so nah dran zu sein schienen und das Spiel für viele großartig ist und sie es kaum erwarten können, es zu spielen, aber ich würde lieber ein Spiel liefern, das für alle besser ist“, sagt er sagte. „Unsere Absicht mit diesem Spiel ist es, etwas zu sein, zu dem Spieler viele Jahre lang zurückkehren können, und um dies zu erreichen, müssen wir dieses Spiel MIT der Community entwickeln.“

Sicherlich eine besonnene Sichtweise, aber Tatsache bleibt, dass Ubisofts Reaktion auf Ruf der Pflicht ist wieder einmal außer Sichtweite, da das Veröffentlichungsfenster völlig unbekannt ist. Man kann nur hoffen, dass Rubin und sein Team das gesamte Feedback, das er dargelegt hat, so nutzen können, dass sie viele Rückschläge wettmachen xDefiant.

Filip Galekovic

Filip, ein lebenslanger Spieler und Autor, hat aus der Kombination dieser beiden Erfolge gerade rechtzeitig eine Karriere gemacht, als die Bot-gesteuerte KI-Revolution ihre volle Wirkung entfalten konnte.

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