Nach einem schwierigen Jahr verdreifacht Ubisoft seine Kapazitäten für Assassin’s Creed und plant, das ohnehin schon riesige 2.000-köpfige Team der Franchise auf etwa 2.800 Entwickler aufzustocken.
Im Rahmen seines jährlichen Finanzberichts Bericht (öffnet sich in neuem Tab)Ubisoft bestätigte Pläne, „die Zahl der Talente, die an der Marke Assassin’s Creed arbeiten, in den kommenden Jahren um 40 % zu erhöhen“. In einer anschließenden Telefonkonferenz stellte CFO Frédérick Duguet klar, dass „heute bereits rund 2.000 Talente an der Franchise arbeiten“ – eine erstaunliche Zahl, die es wert ist, wiederholt zu werden, aber auch eine Zahl, die mit der enormen Aufstellung von übereinstimmt kommende Assassin’s Creed-Spiele. Es ist gut, sich daran zu erinnern, dass die überwiegende Mehrheit der Spiele, selbst auf AAA-Niveau, weitaus weniger Entwickler hat, als Ubisoft jetzt anstrebt hinzufügen zu Assassin’s Creed.
Laut CEO Yves Guillemot wird die überwiegende Mehrheit der künftigen Assassin’s Creed-Entwickler aus anderen Ubisoft-Projekten übernommen. „Die Ressourcen werden aus anderen Spielen stammen, es handelt sich also um eine Neuzuweisung von Ressourcen an Assassin’s Creed, um die Marke stark auszubauen“, sagte er in der heutigen Telefonkonferenz. „Es liegt wirklich in unserem Fokus, mehr Gewicht auf unsere bestehenden Marken zu legen.“
Der Bericht von Ubisoft zeigt, dass seit September 2022 insgesamt etwa 700 Mitarbeiter abgebaut wurden – das Ergebnis von Personalkürzungen im Zusammenhang mit einer umfassenderen Umstrukturierung des Unternehmens angesichts finanzieller Schwierigkeiten. Als Referenz meldete der Verlag einen Nettobuchungsrückgang von 18 % im Jahresvergleich. Ubisoft senkt die Ausgaben, wo immer es kann, und prognostiziert für die nächsten zwei Jahre eine Reduzierung um 200 Millionen Euro, während das Unternehmen daran arbeitet, seine größten und historisch gesehen sichersten Immobilien zu stärken.
„Während das vergangene Jahr für die Branche und für Ubisoft eine Herausforderung war, war es für das Unternehmen von entscheidender Bedeutung, da wir unseren strategischen Fokus auf unsere größten Chancen verstärkten, einen sinnvollen Kostensenkungsplan initiierten und zusätzliche Entwicklungszeit für unsere starke Content-Pipeline bereitstellten.“ wie Guillemot es ausdrückte.
Im Geschäftsjahr 2022/23 brachte Assassin’s Creed „eine Rekordzahl an aktiven Nutzern für das Franchise hervor“, sagt Ubisoft. Die bisherige Spielerzahl von Assassin’s Creed Valhalla liegt jetzt 44 % über der von Assassin’s Creed Origins und 19 % über der von Assassin’s Creed Odyssey, und das Viking-Rollenspiel erwirtschaftet offenbar entsprechend „wesentlich höhere Einnahmen pro Spieler“. Ubisoft ist offensichtlich bestrebt, auf dieser Dynamik aufzubauen, und hat dazu sechs verschiedene Eisen ins Feuer gelegt, darunter das schwer zu erklärende Online-Franchise-Portal Assassin’s Creed Infinity.
Wir werden nächsten Monat beim Ubisoft Forward neben der E3 mehr über die Aufstellung des Herausgebers erfahren.
Auch nach der Absage von sieben Projekten, Ubisoft hat ein unangekündigtes „großes Premium“-Spiel kommt im kommenden Jahr.