Ubisoft-Entlassungen führen dazu, dass 98 Mitarbeiter in Kanada arbeitslos sind

Im Jahr der Entlassungen gibt es keine Anzeichen dafür, dass der Trend so schnell gestoppt wird. Ubisoft gab heute bekannt, dass durch Entlassungen in seiner Niederlassung in Montreal 98 Mitarbeiter arbeitslos im Unternehmen bleiben würden. Dies folgt auf die jüngste Nachricht, dass Bungie zahlreiche Mitarbeiter entlässt.

Die Nachricht wurde zuerst von Kotaku gemeldet, der direkt von Ubisoft eine Stellungnahme zu den Kürzungen erhielt:

In den letzten Monaten hat jedes Team bei Ubisoft nach Möglichkeiten gesucht, unsere Abläufe zu rationalisieren und unsere kollektive Effizienz zu steigern, damit wir langfristig besser für den Erfolg aufgestellt sind. In diesem Zusammenhang haben wir heute bekannt gegeben, dass wir die allgemeinen und administrativen Funktionen unserer kanadischen Studios neu organisieren und die Mitarbeiterzahl in Hybride (unserem VFX-Studio mit Sitz in Montreal) und in unserem globalen IT-Team reduzieren, was insgesamt 124 Stellen betrifft. Dies sind keine leichtfertigen Entscheidungen und wir bieten umfassende Unterstützung für unsere Kollegen, die Ubisoft während dieses Übergangs verlassen werden. Wir möchten ihnen auch unseren größten Dank und Respekt für ihre zahlreichen Beiträge zum Unternehmen aussprechen. Diese Umstrukturierung hat keine Auswirkungen auf unsere Produktionsteams.

Was bedeutet das für Kanada?

Im Rahmen dieser Transformation werden 98 Personen, die weniger als 2 % unserer kanadischen Belegschaft repräsentieren, aus unserem Business-Administration-Services- und IT-Team Ubisoft verlassen. Alle betroffenen kanadischen Mitarbeiter werden durch diese Änderung unterstützt, einschließlich Abfindungspaketen, gegebenenfalls erweiterter Leistungen und Karriereunterstützung, um ihnen bei der Bewältigung ihres Übergangs zu helfen.

Wie in der Erklärung erläutert, sind die Entlassungen das Ergebnis der Umstrukturierungsbemühungen des Unternehmens, die sich auf seine Verwaltungs-, IT- und VFX-Teams in den Büros in Montreal und darüber hinaus auswirken. Es ist bedauerlich, dass diese Umstrukturierung zum Verlust von fast 100 Mitarbeitern geführt hat, aber es ist nicht ungewöhnlich, dass Stellen gestrichen werden, wenn so etwas passiert.

Dies ist bei weitem nicht die erste Ankündigung von Entlassungen in diesem Jahr, und es wird mit ziemlicher Sicherheit auch nicht die letzte sein. Allein in den letzten sechs Monaten haben Media Molecule, Naughty Dog, Crystal Dynamics und sogar Epic Games Personal gekürzt, ganz zu schweigen von vielen anderen. Es ist eine wirklich beängstigende Zeit für jeden, der in die Spielebranche einsteigen oder eine Karriere in der Spieleentwicklung verfolgen möchte, und noch beängstigender ist es für diejenigen, die bereits in der Branche tätig sind. Die meisten von ihnen dürften keine Ahnung haben, ob sie ihren Job in einem Jahr noch haben werden.

Während Ubisoft seine Mitarbeiterzahl weiter reduziert, verzögert es auch weiterhin seine Spiele. Über die neueste Verzögerung von Skull and Bones können Sie hier lesen.

Quelle: Kotaku

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