„Skull and Bones“ kostet 70 US-Dollar oder den entsprechenden Betrag in der Landeswährung, und das ist ein stolzer Preis für etwas, das alle Merkmale eines Live-Service-Spiels aufweist, einschließlich In-Game-Shop, Battle Pass, saisonalen Events und Premium-Währung. Aber Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, verteidigte heute in einem Investorengespräch die Kosten und sagte, der hohe Preis sei gerechtfertigt, da es sich um ein „Quadruple-A-Spiel“ handele.
Guillemots Aussage erfolgte als Antwort auf die Frage eines Analysten, der darauf hinwies, dass der Preis „vermutlich die Größe der Spielerbasis begrenzen könnte“.
„Sie werden sehen, dass Skull and Bones ein vollwertiges Spiel ist“, antwortete Guillemot. „Es ist ein sehr großes Spiel und wir glauben, dass die Leute wirklich sehen werden, wie umfangreich und vollständig das Spiel ist. Es ist also ein wirklich vollständiges Triple-A-, Quadruple-A-Spiel, das auf lange Sicht Erfolg haben wird.“
Guillemots Antwort – „Es ist ein gutes Spiel!“ – ist zu erwarten. Interessant ist die Tatsache, dass der Preis von Skull and Bones überhaupt in Frage gestellt wurde. Ich habe im Laufe der Jahre viele Investorenanrufe gehört und kann mich nicht erinnern, jemals eine bestimmte Preisentscheidung auf diese Weise in Frage gestellt zu hören. Diskussionen über branchenweite Trends, wie den Aufstieg des Free-to-Play-Modells oder als Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto im Jahr 2023 sagte, dass „die Spielepreise zu niedrig sind“, sind weit verbreitet, aber „Warum verlangen Sie dafür so viel?“ Ein Spiel?” ist etwas ganz anderes: Es ist eine implizite Kritik.
Öffentlich setzt Ubisoft große Hoffnungen in Skull and Bones. Es ist neben Prince of Persia: The Lost Crown eines von zwei „Premium“-Spielen, die Ubisoft im vierten Quartal herausbringt, und Guillemot sagte, es „hat das Potenzial, sich langfristig als neues Live-Erlebnis zu etablieren“.
Wir werden früh genug ein Gefühl dafür haben, wie das klappen wird: Die Vorabveröffentlichung Open Beta ist jetzt live und Skull & Bones soll endlich am 16. Februar erscheinen.
Korrektur: In der Geschichte hieß es ursprünglich, dass „Skull and Bones“ 60 US-Dollar kostet, in Wirklichkeit sind es 70 US-Dollar. Yowzah.