Ubisoft-CEO verteidigt den 70-Dollar-Preis von Skull and Bones und sagt, es sei „ein Quadruple-A-Spiel“


„Skull and Bones“ kostet 70 US-Dollar oder den entsprechenden Betrag in der Landeswährung, und das ist ein stolzer Preis für etwas, das alle Merkmale eines Live-Service-Spiels aufweist, einschließlich In-Game-Shop, Battle Pass, saisonalen Events und Premium-Währung. Aber Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, verteidigte heute in einem Investorengespräch die Kosten und sagte, der hohe Preis sei gerechtfertigt, da es sich um ein „Quadruple-A-Spiel“ handele.

Guillemots Aussage erfolgte als Antwort auf die Frage eines Analysten, der darauf hinwies, dass der Preis „vermutlich die Größe der Spielerbasis begrenzen könnte“.

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