Über 100 Avalanche Studios-Entwickler schließen sich gewerkschaftlich zusammen

Der Just-Cause-Entwickler Avalanche hat Pläne zum Abschluss eines Tarifvertrags mit schwedischen Gewerkschaften bestätigt.

In einer Pressemitteilung sagte Avalanche, dass die Vereinbarung voraussichtlich im zweiten Quartal 2025 – also in einem Jahr – in Kraft treten und „für alle in Schweden beschäftigten Lawinenarbeiter gelten wird“, um die „Rahmenbedingungen“ rund um Beschäftigungsrechte zu standardisieren , einschließlich Gehälter, Zusatzleistungen, Mitarbeitereinfluss und Karriereunterstützung.

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„In den letzten Jahren haben wir bedeutende Schritte unternommen, um Avalanche zu einem der besten Arbeitsplätze in der Spielebranche zu machen“, sagt Stefanía Halldórsdóttir, CEO der Avalanche Studios Group.

„Unsere integrative, herzliche und einladende Kultur, die ausgewogene Work-Life-Balance, die Gewinnbeteiligung und die Elternurlaubsregelung – um nur einige zu nennen – sind ein Beweis dafür. Das sind alles Dinge, die uns auszeichnen und die es uns ermöglichen, uns auf andere Dinge zu konzentrieren.“ Wir hoffen, dass die Unterzeichnung eines CBA ein weiterer Schritt in diese Richtung sein wird.

„Für uns ist es wichtig, den Übergang richtig anzugehen“, fügte Hallórsdóttir hinzu. „Deshalb überstürzen wir die Umsetzung des CBA nicht. Wir werden die kommenden Monate nutzen, um die notwendigen Arbeiten sorgfältig, strukturiert und unterbrechungsfrei durchzuführen – und gleichzeitig die Entwicklung mehrerer neuer und bestehender Projekte fortzusetzen.“ Spiele.“

Bis zum Inkrafttreten des Tarifvertrags wird Avalanche nach eigenen Angaben eng mit den Gewerkschaften Unionen und Engineers of Sweden sowie der Arbeitgeberorganisation Alemga zusammenarbeiten, „um eine reibungslose Umsetzung der erforderlichen Rahmenwerke sicherzustellen“. Es wird angenommen, dass etwa 100 der 500-köpfigen Mannschaft einer Gewerkschaft zugestimmt haben.

Avalanche ist nur eines von mehreren Studios, die sich als Reaktion auf mehr als 15.000 Stellenstreichungen und Studioschließungen in den letzten 18 Monaten gewerkschaftlich organisiert haben, zuletzt Possibility Space. Studiogründer Jeff Strain machte für die Schließung vertrauliche Informationen von Mitarbeitern verantwortlich.

Chris Dring von GamesIndustry.biz hat sich kürzlich die Entlassungen bei Eurogamer genauer angesehen und Einblicke in die genauen Vorgänge gegeben.


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