Twitch erlaubt „künstlerische Nacktheit“ und bereut es sofort


Streaming-Plattform Zucken kündigte kürzlich eine Änderung seiner Richtlinien zu sexuellen Inhalten an, die einige Formen fiktionalisierter Nacktheit – wie digitale Charaktere, Skulpturen oder Zeichnungen – zulässt, sofern sie ordnungsgemäß gekennzeichnet sind. Aber jetzt, nur ein paar Tage später, macht es diese Änderungen rückgängig und hat sich bei der Community entschuldigt.

Anfang dieses Monats löste ein neuer Twitch-Trend einen Feuersturm an Diskussionen und wütenden Männern aus, die über Frauen brüllten. Einige Frauen streamten sich aus bestimmten Kamerawinkeln, um oben ohne zu wirken. Dieses neue „Oben-ohne-Meta“ –wie das Whirlpool-Meta von zuvor– sah, wie einige Frauen den Trend auf der Streaming-Seite erfolgreich ausprobierten, einige wurden gesperrt, und a Viel mehr Kerle werden darüber sehr wütend. In Beantwortung, Twitch ist am 13. Dezember eingesprungen Und hat seine Richtlinien zu sexuellen Inhalten aktualisiert, in der Hoffnung, einige Verwirrung zu beseitigen und korrekt gekennzeichnete Inhalte für Erwachsene von der Startseite fernzuhalten, aber weiterhin auf der Website. Es erlaubte auch offiziell digitale und fiktionalisierte Nacktheit. Und zwei Tage später scheint Twitch diese konkrete Entscheidung zu bereuen.

In einem Beitrag vom 15. DezemberDan Clancy, CEO von Twitch, gab zu, dass die neuen Richtlinienänderungen, die fiktive Nacktheit erlaubten, zu einem leichten Anstieg der Zahl von Leuten geführt hätten, die Inhalte erstellten, die gegen die Regeln verstießen, aber auch zu einem Zustrom von Nacktheit geführt hätten, die den Regeln entsprach. Die Reaktion der Community auf all diese neue, völlig erlaubte künstlerische Nacktheit war stark und nicht ganz positiv, was dazu führte, dass Twitch seine Änderungen rückgängig machte.

„Deshalb nehmen wir ab heute die Änderungen im Bereich der künstlerischen Nacktheit zurück“, sagte Clancy. „In Zukunft sind Darstellungen von echter oder fiktiver Nacktheit auf Twitch nicht mehr erlaubt, unabhängig vom Medium. Diese Einschränkung gilt nicht für Spiele mit Altersfreigabe. Emote-spezifische Standards für Nacktheit und sexuelle Inhalte finden Sie in den Emote-Richtlinien.“

Mehr lesen: Die Folgen von Twitchs Deepfake-Pornoskandal

Zucken schlug vor, dass das Unternehmen bei der Änderung der Nacktheitsrichtlinie „zu weit“ gegangen sei. Weiter wurde erklärt, dass digitale Nacktheit eine „einzigartige Herausforderung“ darstellt, da KI-generierte Bilder fotorealistisch aussehen können, aber technisch gesehen immer noch digitale, fiktive Charaktere sind.

Während Twitch die Richtlinien für künstlerische Nacktheit zurücknimmt, stellte das Unternehmen klar, dass die anderen Änderungen, die exotische Tänze, Körperbemalung oder Inhalte mit Fokus auf bestimmte bekleidete Körperteile betreffen, nicht rückgängig gemacht werden.

„Obwohl ich mir gewünscht hätte, dass wir dieses Ergebnis vorhergesehen hätten, besteht ein Teil unserer Aufgabe darin, Anpassungen vorzunehmen, die der Gemeinschaft dienen“, sagte Clancy. „Ich entschuldige mich für die Verwirrung, die dieses Update verursacht hat.“

.

source-88

Leave a Reply