Tut mir leid, Diablo 4-Spieler, Blizzard hat eine XP-Farm behoben


Blizzard veröffentlicht weiterhin große und kleine Patches als Reaktion auf Diablo 4-Fehler, aus dem Gleichgewicht geratene Klassenbalance und repariert gelegentlich eine XP-Farm.

Die Hotfixes sechs und sieben wurden beide am Donnerstag veröffentlicht und gehören zu den bisher umfangreichsten für das Spiel.

Die neuesten Hotfixes betreffen einige Bereiche, bei den meisten davon handelt es sich jedoch um Balanceänderungen. Die größte Änderung betrifft jedoch eine langweilige – wenn auch effektive – unendliche XP-Farm, die einige Spieler genutzt hatten.

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MMOs und XP-Farmen waren schon immer Freunde, oder?

Fliegenwirte sind die Feinde, die diese lästigen kleinen Fliegen aussenden, was technisch gesehen bedeutete, dass man sie für unbegrenzte Zeit für kostenlose XP töten konnte. Das war ein noch größeres Problem, als es um Trembling Masses ging. Diese XP-Farm wurde behoben.

Mit diesem Patch wurde die Spawnrate von Elitegegnern in Dungeons erneut angepasst. Apropos Dungeons: Ihr solltet nicht mehr an den falschen Ort teleportiert werden, wenn ihr zwischen Dungeon-Leveln wechselt. Dieses Problem führte tatsächlich dazu, dass einige Spieler keine Fortschritte machen konnten und den Dungeon zurücksetzen mussten, um fortzufahren.

Diejenigen unter Ihnen, die Weltbosse suchen, werden vielleicht nicht so erfreut sein zu erfahren, dass der Levelbereich für die Weltstufen 3 und 4 erhöht wurde.

Die Hotfixes sechs und sieben bringen auch eine Optimierung für die Rogue-Klasse mit sich, die mit einer falschen Abklingzeitverringerung im Tooltip der Advanced Twisting Blades zu tun hat. Schließlich erhält der Aspekt der instabilen Imbuements keinen großen Schub mehr durch Schadensverstärkungseffekte.

Erfahren Sie mehr über unsere Diablo 4-Geschichten unter dem Link und lesen Sie hier unseren ausführlichen Diablo 4-Einsteigerleitfaden.



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