Turtle Beach VelocityOne Flightstick Review – Soaring with Ease

Für diejenigen, die möchten, dass sich Luftkämpfe so authentisch wie möglich anfühlen, reicht ein Controller nicht aus. Seit der NES-Ära waren Flightsticks bereits eine Sache und gibt es schon seit Ewigkeiten. Der Hersteller von Peripheriegeräten Turtle Beach hat ein neues Spielzeug für Möchtegern-Fliegenjungen und wir geben ihm eine ordentliche Drehung!Turtle Beach erhebt sich mit seinem neusten Gaming-Peripheriegerät, dem VelocityOne Flightstick, in die Lüfte. Ist das der Wingman, auf den Sie gewartet haben? Finde es in unserem Test heraus!

Der Aufbau und das Design

Da Turtle Beach jetzt offiziell den Sprung in die Nicht-Audio-Gaming-Peripherie wagt, war eine der anfänglichen Bedenken, die ich hatte, die allgemeine Verarbeitungsqualität. Während das Unternehmen seit Jahrzehnten besteht und sein Handwerk mit Audio-Headsets liefert und perfektioniert, haben sie erst in den letzten Jahren mit der Herstellung von Gaming-Controllern begonnen. Das ist ein kleiner Sprung in einem Markt, der ansonsten mit vielen anderen Drittherstellern überflutet ist, aber wenn man darüber nachdenkt, macht es angesichts des langjährigen Rufs des Unternehmens bei Spielern Sinn.

Das erste ihrer Peripheriegeräte, das wir ausprobieren durften, war der Recon Controller, den wir für seine unglaubliche Qualität und Leistung gelobt haben und Xbox-Spielern ein Elite-ähnliches Erlebnis zu einem günstigen Preis bieten. Zwei Jahre später verwende ich den Controller immer noch in meinem Gaming-Setup ohne Verschleiß oder merkliches Driften des Sticks. Es war eine hervorragende Premiere für das Unternehmen, das einen positiven ersten Eindruck hinterlassen hatte, dass Turtle Beach, obwohl es neu war, wusste, was Spieler wollten.

Apropos, was Spieler wollen, eine weitere ziemlich große Überraschung des Unternehmens ist, dass sie sich noch weiter verzweigen, da Turtle Beach ankündigte, dass sie nicht nur Konsolen-Controller entwickeln würden, sondern auch die Veröffentlichung eines von Sims entworfenen Steuerungssystems geplant hatten, wobei das erste das VelocityOne-Yoke war System, dem bald darauf der VelocityOne Flightstick folgte, ein dedizierter Flight Stick, der für Xbox- und PC-Spiele entwickelt wurde. Als Ace Combat-Spieler, der Thrustmaster seit langem als seine Anlaufstelle für Flight-Sticks verwendet, habe ich endlich einen würdigen Anwärter gefunden, insbesondere für diejenigen, die hauptsächlich auf Xbox spielen.

Aus gestalterischer Sicht entscheidet sich der Turtle Beach VelocityOne Flightstick für Einfachheit und Sauberkeit im Vergleich zu anderen Flightsticks auf dem heutigen Markt. Es ist auf beiden Seiten vereinheitlicht und verfügt über vier Tasten und jeweils einen Gashebel, wobei sich der Stick in der Mitte und einige Xbox-Menütasten für den Schnellzugriff unten befinden. Der Stick hat auch zusätzliche Tasten, die die Zählung auf 27 bringen, die programmierbar sein kann. Die Tasten und das mittlere Zifferblatt haben eine RGB-Beleuchtung, und ganz oben auf dem Stick befindet sich ein OLED Flight Management Display mit einem D-Pad-Stick und einem Joystick. Auf der Unterseite befindet sich eine Audiobuchse, über die das Audio des Systems durch ein Headset geleitet werden kann.

Das Material besteht hauptsächlich aus Kunststoff, wobei der Stick eine etwas andere matte Beschichtung für besseren Halt hat. Es ist ein wunderschön gestalteter Stick.

Im Vergleich zu beispielsweise dem T.16000M von Thrustmasters ist alles auf einem einzigen Controller untergebracht, anstatt Gas und andere Funktionen auf einem Controller und den Flugknüppel auf einem anderen zu haben. Flightstick-Veteranen werden sich vielleicht etwas daran gewöhnen müssen, aber nicht viel, da es klar ist, dass der einzelne Controller und das kompakte Design, das der VelocityOne bietet, eher auf Zugänglichkeit ausgerichtet sind, was zeigt, dass dies vielleicht der zugänglichste und komfortabelste Flight Stick ist, den ich habe schon mal benutzt.

Alles ist griffbereit und in der Funktion lassen sich alle Tasten individuell anpassen. Jeder, der einen Flight Stick verwendet, ist wahrscheinlich gut mit der Anpassung vertraut, obwohl es sich um einen offiziell lizenzierten Xbox-Controller handelt, erkennen einige Spiele die Einrichtung nativ im Vergleich zu dem Basteln, das möglicherweise auf dem PC erforderlich ist. Kombinieren Sie dies mit dem einfachen und sauberen Design des Sticks, und dies sollte eine einfache Paarung für jeden Xbox-Spieler da draußen sein, der sein Flugspiel ohne die erforderliche Komplexität anderer Sticks verbessern möchte.

Nun, ich werde bemerken, dass es Befestigungsgewinde auf dem Knopf des VelocityOne Flightstick gibt, aber verständlich, dass nicht jeder ihn montieren möchte. Dies ist der Vorteil eines One-Controller-Setups, da Sie die andere Hand auf dem Gashebel ruhen lassen können, um zu verhindern, dass der Steuerknüppel von seiner Oberfläche abhebt.

Wenn man sich die Drosseln ansieht, hat der VelocityOne zwei eingebaute, einen oben links und den anderen oben rechts. Während sie die Arbeit tun, für die sie bestimmt sind, fand ich sie im Vergleich zum Rest des Builds zu klein und spielzeugartig. Die Hebel haben auch wenig bis gar kein Feedback außerhalb des Einrastens, wenn die volle obere oder untere Position erreicht sind. Ich hätte gerne nur einen kleinen Widerstand gesehen, wenn ich mich hin und her bewege.

Zurück zum Stick: An der Seite befindet sich eine verstellbare Handauflage. Das bedeutet, dass Sie den Rest verwenden können, egal ob Sie Links- oder Rechtshänder sind, da der Rest doppelseitig mit einer umkehrbaren Halterung ist, die auf beiden Seiten passt. Das ist keine Standardfunktion, die Sie bei Flight Sticks sehen, und ehrlich gesagt ist es eine brillant gestaltete, da Sie die Höhe und Ausrichtung anpassen können.

An der Basis des Sticks befindet sich ein großes riesiges Zifferblatt, das auf der linken und rechten Seite klickt, um das FMD (Flight Management Display) zu steuern. Es fühlt sich steif / klebrig an, von dem ich nicht sagen kann, dass ich etwas mehr vorziehen würde traditionell wie ein D-Pad oder dedizierte Tasten. Die FMD, obwohl ein bisschen effekthascherisch, ist eine nette Geste. Ich liebe den Retro-Text, den es hat, und alle Anzeigeinformationen, die es liefern kann, sowie Haptik, Rad, Ruder und andere Anpassungsfunktionen, die es bietet.

Abgesehen von einigen kleineren Beschwerden bin ich insgesamt von der Verarbeitungsqualität des VelocityOne Flightstick beeindruckt. Obwohl es sich im Wesentlichen um eine große Plastikplatte handelt, fühlt es sich in jeder erhofften Hinsicht gut durchdacht und gebaut an. Es ist solide und robust, mit genug Gewicht, um es an Ort und Stelle zu halten, und das Design bietet Benutzerfreundlichkeit und Komfort, anders als alle anderen Flightsticks, die ich je zuvor benutzt habe.

Alle Wings melden sich

Wie schlägt sich der VelocityOne Flightstick in echten Spielen? Nun, sehr gut, wie bereits erwähnt, da Xbox den Stick offiziell lizenziert, erhalten Sie in einigen Spielen wie Microsoft Flight Sim und Star Wars Squadron native Unterstützung. Ein Flugspiel wie Microsoft Flight Sim wird jedoch besser mit dem VelocityOne Flight Universal Control System verwendet, da es sich um ein vollständiges Setup handelt. Für ein Erlebnis, das eher einem Arcade-Spielstil ähnelt, funktioniert der VelocityOne Flightstick hervorragend mit Flight Sim, insbesondere mit den Kampfjets.

Als nächstes wollte ich sehen, wie dieser Stick mit etwas Actionreicherem funktionieren würde, und welche besseren Spiele als Ace Combat und Star Wars Squadron? Für Ace Combat brauchte der Flight Stick eine Tastenbelegung, aber als ich es herausgefunden hatte, lieferte er wirklich ein pilotenähnliches Erlebnis, das Sie von einem Flight Stick erwarten würden.

Auf der anderen Seite ist Star Wars Squadron das perfekte Schaufenster, besonders für diejenigen, die es in VR auf einem PC spielen können. Das Maß an Immersion, das Sie von einer VR-Umgebung erhalten, und die Kombination mit einem Steuerungssystem, das dem ähnelt, was die Charaktere im Spiel verwenden, übertrifft alles, was ich erwartet hätte. Da der VelocityOne in seinem Design und Tastenlayout so einfach ist, musste ich mir keine Gedanken darüber machen, mein Headset während des Spiels abzunehmen, um zu sehen, welche Tasten ich möglicherweise drücken muss, da alles zugänglich war. Die Verwendung des Flight Sticks zum Zielen und Bewegen war butterweich, wobei die leichte Haptik ein gutes Feedback lieferte. Es ist bisher meine Lieblingsanwendung des Flight Sticks, und glauben Sie mir, die Erfahrung ist wie keine andere, wenn Sie VR mit VelocityOne kombinieren.

Für No Man’s Sky war es etwas kniffliger, da das Spiel nicht vollständig in einem Luft-/Raumschiff wie Star Wars angesiedelt ist, aber Sie könnten es mit etwas Bastelei zum Laufen bringen. Project Wingman ist ein weiterer VR-unterstützter Titel, den ich ausprobiert habe, der deutlich schneller ist als Star Wars. Auch hier mussten wir einige Neuzuordnungen vornehmen, aber zum Glück erlaubte VelocityOne, diese benutzerdefinierten Zuordnungen als Profil zu speichern, um den Zugriff beim Wechseln der Spiele zu erleichtern. Wie Squadron fühlte sich Project Wingman wie ein absoluter Traum an, mit dem VelocityOne Flightstick in VR zu spielen.

Noch nie hat es sich besser angefühlt, durch die Lüfte zu schweben und alle möglichen Manöver auszuführen.

Augen im Himmel

Turtle Beach beeindruckt einmal mehr mit seinem ersten Vorstoß in den Flightstick-Markt. Während PC-Gamer aufgrund der umfangreichen Unterstützung der Plattform möglicherweise bessere Alternativen zur Auswahl haben, empfehle ich den alltäglichen Xbox-Spielern da draußen Turtle Beach VelocityOne Flightstick. Mit 129,99 US-Dollar ist es konkurrenzfähig mit anderen Flight Sticks, aber seine Funktionen und Zugänglichkeit machen es wirklich zu einer Top-Wahl für Xbox-Gamer.

Vorteile:

  • Schönes, kompaktes und einheitliches Design, das die Zugänglichkeit fördert.
  • Robuste Verarbeitungsqualität, obwohl komplett aus Kunststoff gefertigt.
  • Einfaches Plug-and-Play auf der Xbox mit nativer Unterstützung in einigen der größten Titel.
  • OLED Flight Management Display – Es ist ein Gimmick, aber ich liebe es.
  • Benutzerfreundliche Begleit-App für Xbox-Gamer, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.
  • Perfekte Paarung für VR-unterstützte Spiele wie Star Wars Squadron auf dem PC.

Nachteile:

  • Die Drosseln sind klein und fühlen sich billig an, wobei die Schieberegler wenig bis gar kein Feedback/Widerstand haben.
  • Drehrad könnte verbessert oder gegen eine Alternative ausgetauscht werden.

Spezifikationen:

  • Verbindungen – USB-C-zu-USB-A-Verbindung – Xbox Series X|S & Xbox One, Windows 10/11
  • Xbox-Softwarekompatibilität – Microsoft Flight Simulator 2020 und über den Kompatibilitätsmodus für Xbox, Star Wars Squadrons, Elite Dangerous und War Thunder. Nicht kompatibel mit Xbox Cloud-Streaming.
  • Kompatibilität mit PC-Software – Microsoft Flight Simulator 2020, Elite Dangerous, Ace Combat DCS World, X-Plane 11 & 12, War Thunder, Everspace 2 und Star Citizen
  • Eingangskonnektivität PC & Xbox – 3 m langes USB-A-zu-USB-C-Kabel
  • Mobile Begleit-App – Turtle Beach® Flightstick Companion App für zusätzliche Produktfunktionen und Anpassung. Verfügbar für iOS und Android.
  • Montageoptionen – Sichere Gummifüße oder vorgebohrte Löcher zur Verwendung mit VelocityOne™ Stand und anderen Flugsimulationsständern.
  • VelocityOne™ Ruderkompatibilität – Bei Verwendung des VelocityOne™ Flightstick* mit dem VelocityOne™ Rudder im Kompatibilitätsmodus auf Xbox mit Star Wars Squadrons, Elite Dangerous und War Thunder funktioniert die Ruderpedal-Zehenbremsfunktion nicht.*Bitte wenden Sie sich an den Turtle Beach-Kundendienst, um ein kostenloses USB- C-Kabel zur Verwendung mit dem VelocityOne Flightstick auf der Xbox.
  • Produktgewicht (g/lbs.) – 820/1,81
  • Produktabmessungen (Mm/Zoll) – 164,1 x 216,84 x 230,47 / 6,46″ x 8,54″ x 9,07″

Der Herausgeber stellte Hardware zu Überprüfungszwecken zur Verfügung. Auf einem Desktop-PC und der Xbox-Serie getestetes Gerät. Sie können die Überprüfungs- und Bewertungsrichtlinie von SP1st und MP1st direkt hier lesen.

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