Transfr, eine VR-Plattform für die Schulung von Arbeitskräften, sammelt 40 Millionen US-Dollar


Transfrein Startup, das VR-Tools für Ausbildung und Karriereentwicklung entwickelt, gab heute bekannt, dass es in einer von ABS Capital angeführten Serie-C-Runde unter Beteiligung von JPMorgan Chase Impact Finance, Advisory, Lumos Capital Group, Akkadian Ventures, Spring Tide Capital und Firework 40 Millionen US-Dollar eingesammelt hat Unternehmungen und Album.

Durch die Finanzierungsrunde beläuft sich die Gesamteinnahme von Transfr auf 90 Millionen US-Dollar. CEO und Gründer Bharani Rajakumar sagt, dass die Finanzierung in den Ausbau des Führungsteams von Transfr, die Skalierung der Plattform und Investitionen in die Entwicklung neuer Trainingssimulationen fließen soll, die ein breiteres Spektrum an Fähigkeiten und Fertigkeiten abdecken Szenarien. Transfr plant außerdem, sein Fremdsprachenangebot, insbesondere seine Schulungen in Spanisch, zu erweitern und sein bestehendes Angebot mit neuen Inhalten zu „erweitern“.

„Diese Wachstumskapital-Investitionsrunde der Serie C wurde von ABS Capital geleitet, um die Virtual-Reality-Simulations- und Schulungsplattform von Transfr weiterzuentwickeln und seine Programme zu erweitern, um seinem schnell wachsenden Kundenstamm gerecht zu werden, der sich von 2019 bis 2023 im Jahresvergleich mehr als verdoppelt hat.“ Rajakumar erzählte TechCrunch in einem E-Mail-Interview.

Der Hype um VR dürfte etwas nachgelassen haben. Aber Transfr hat bewiesen, dass es beeindruckend ausdauernd ist, mit einem Kundenstamm, der mittlerweile Regierungsbehörden, Fortune-500-Unternehmen, Gemeindeorganisationen, Arbeitskräfteentwicklungsgruppen, K-12-Schulen und höhere Bildungseinrichtungen umfasst.

Rajakumar behauptet, dass Transfr an mehr als 1.000 Standorten in den USA installiert ist und fast 400.000 Trainingssimulationen ermöglicht hat.

In weniger als drei Jahren hat sich das Unternehmen von der Betreuung von Kunden in nur einem Bundesstaat zu einer Zusammenarbeit mit gemeinnützigen, öffentlichen Sektor- und Unternehmenspartnern in mehr als 40 Bundesstaaten entwickelt“, fügte er hinzu.

Transfr ist Rajakumars zweites Unternehmen nach LearnBop, einer Mathe-Nachhilfe-App, die 2014 vom gewinnorientierten Bildungsunternehmen K12 übernommen wurde. Der Erfolg von LearnBop, sagt Rajakumar, habe seinen Ehrgeiz beflügelt, neue technologieorientierte Ressourcen für Bildung und Weiterbildung zu schaffen.

Daher Transfr.

Transfr kombiniert Virtual-Reality-Demos mit praktischen Schulungen und zielt darauf ab, Lernenden in Branchen wie der Fertigung realistische Erfahrungen zu bieten. Angeleitet durch einen digitalen Coach erhalten Nutzer eine Anleitung, die ihnen das Erledigen von Aufgaben beibringt, Feedback zu ihren Handlungen gibt und ihre Leistung beurteilt.

Transfr konzentriert sich auf Berufe, die Rajakumar als „mittlere Qualifikationen“ bezeichnet, also Berufe, die mehr Ausbildung und Ausbildung erfordern als ein High-School-Abschluss, aber weniger als ein vierjähriger Hochschulabschluss. Arbeitsplätze mit mittlerem Qualifikationsniveau machen fast die Hälfte des US-Arbeitsmarktes aus, aber das ist der Fall geschätzt dass derzeit nur etwa 40 % der Arbeitnehmer über eine mittlere Qualifikationsstufe verfügen.

Aber Sie fragen sich vielleicht: Wie können VR-Kurse mit der Eindringlichkeit einer Ausbildung am Arbeitsplatz mithalten? Rajakumar behauptet nicht unbedingt, dass dies der Fall sei, sondern nur, dass sie in Absprache mit „Fachexperten“ erstellt wurden und keine teure Ausrüstung, Materialien und Spezialeinrichtungen erfordern.

Transfr

Ein Einblick in eine Schulung auf der Transfr-Plattform. Bildnachweis: Transfr

„Das praktische Simulationstraining von Transfr bietet eine immersive Lernumgebung, die den Auszubildenden praktische Erfahrungen mit den Fähigkeiten vermittelt, die sie für gut bezahlte Jobs benötigen“, sagte Rajakumar. „Durch strategische Partnerschaften mit Gemeinschaftsorganisationen, Arbeitskräfteentwicklungsgruppen und Bildungseinrichtungen hat Bharani Transfr als Katalysator für die wirtschaftliche Entwicklung positioniert.“

Abgesehen vom Marketing-Geschwätz gibt es einige Belege dafür, dass VR tatsächlich ein wertvolles Werkzeug sein kann, wenn es in der Personalschulung eingesetzt wird. Ein PwC Studie fanden heraus, dass VR in einer Unternehmensklasse mit 3.000 Lernenden 52 % kostengünstiger war als der Unterricht.

Deloitte prognostiziert, dass bis 2024 25 % der Bürobesprechungen in Unternehmen ein Virtual-Reality-Element enthalten werden und dass bis 2025 etwa 70 % der Mitarbeiterschulungen in irgendeiner Weise VR beinhalten werden.

Natürlich ist Transfr nicht kostenlos – es verdient Geld, indem es den Kunden eine Software-as-a-Service-Lizenzgebühr in Rechnung stellt, die auch die Headsets erwerben müssen, die für die tatsächliche Nutzung der Plattform erforderlich sind (Metas Oculus Quest-Headset mit Oculus for Business). . Aber Rajakumar argumentiert, dass es weitaus zugänglicher ist als viele der realen Weiterbildungsprogramme, die es gibt.

„Von Gymnasiasten, die nach Karrieremöglichkeiten suchen, über Erwachsene, die berufliche Stabilität erlangen möchten, bis hin zu ehemals Inhaftierten, die wieder ins Berufsleben einsteigen möchten, Transfr macht es einfacher und sicherer, die Fähigkeiten zu entwickeln, die für einen gut bezahlten, familienerhaltenden Arbeitsplatz erforderlich sind “, sagte Rajakumar. „Als wirtschaftliche Entwicklungsplattform arbeitet Transfr eng mit öffentlichen und privaten Einrichtungen zusammen, um Wege vom Klassenzimmer in den Beruf zu schaffen.“

Das ist viel zu versprechen. Aber ich wage zu sagen, dass die Plattform von Transfr wahrscheinlich nicht schaden wird, auch wenn sie nicht ganz dem Niveau eines professionellen Unterrichts im Klassenzimmer entspricht.

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