Töte die Justice League-Beute, Jahreszeiten, HUD-Optionen und mehr im Detail

Rocksteady veranstaltete auf Discord eine umfangreiche Frage-und-Antwort-Runde zu ihrem kommenden neuen Titel, Suicide Squad: Kill the Justice League. Ihnen wurden viele Fragen gestellt und viele Antworten gegeben, und jetzt haben wir eine bessere Vorstellung davon, wie die Dinge im Spiel funktionieren, da Details hinter der Beute, den Staffeln, den HUD-Optionen, den Episoden und vielem mehr des Suicide Squad-Spiels enthüllt wurden .

Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung einiger der wichtigsten Antworten, die während der Frage-und-Antwort-Runde gegeben wurden.

Kampagnenwiederholung, Schwierigkeitsgrade, New Game Plus, Solospiel und Matchmaking

An erster Stelle der Diskussion steht die Kampagne! Für diejenigen, die sich fragen: Ja, Sie können die gesamte Kampagne alleine spielen, was Rocksteady bereits bestätigt hat. Neu ist jedoch, dass Sie die Kampagne auch nach Abschluss noch einmal spielen können (in beliebiger Reihenfolge), ohne über die Missionsauswahl von vorne beginnen zu müssen.

Bei den Schwierigkeitsgraden können neue Spieler zwischen den traditionellen Schwierigkeitsgraden „einfach“, „mittel“ und „schwer“ wählen. Fünf weitere Schwierigkeitsgrade über „schwer“ werden freigeschaltet, sobald Sie das Spiel abgeschlossen haben.

Rocksteady erwähnt, dass es sich hierbei um New Game Plus handelt, da die neuen Schwierigkeitsgrade für jede Mission, einschließlich der Kampagne, verfügbar sein werden. Es besteht auch ein Anreiz, sie durchzuspielen, da die neuen Schwierigkeiten neue Belohnungen mit sich bringen.

Sie können den Endspielinhalt sogar solo spielen, wenn Sie möchten.

Aber vielleicht sind Sie kein Einzelgänger und möchten mit Freunden spielen; Welche Art von Matchmaking-Systemen gibt es? Hier ist, was Rocksteady zu teilen hatte.

  • Privat Spiele sind nur auf Einladung möglich. Wenn Sie alleine spielen oder mehr Kontrolle darüber haben möchten, wer Ihrem Team beitreten kann, ist dies das Richtige für Sie. Die einzigen Spieler, die sich Ihnen hier anschließen können, sind diejenigen, die Sie einladen möchten. Wenn Sie alleine und nicht auf einem Server spielen, wird das Spiel angehalten, während Sie sich in Menüs befinden.
  • Offen für Freunde ist eine Online-Sitzung, bei der jeder auf Ihrer Freundesliste Ihrem Team beitreten kann, ohne vorher eine Einladung zu erhalten.
  • Öffentlich ist eine Online-Sitzung, in der Sie ein Team mit anderen Spielern bilden, die Ihren aktuellen Story-Fortschritt erreicht haben oder leicht davor liegen.

Außerdem wurde eine zusätzliche Option namens „Matchmaking-Themen“ vorgestellt, die es Spielern ermöglicht, mit anderen zu matchen, die ähnliche Inhalte spielen. Dazu gibt es Meisterschaftsstufen, die weitere Themen freischalten.

Staffelstrukturen und Episoden erklärt

Es ist seit einiger Zeit bekannt, dass Suicide Squad: Kill the Justice League neue Story-Elemente, Charaktere, Level und vieles mehr bringen würde, aber viele fragten sich, wie sie in Bezug auf Veröffentlichungen strukturiert sein werden und wie lange die Spieler brauchen werden warten, bis die nächste Saison beginnt. Laut Rocksteady sollten Spieler damit rechnen, dass die Saisons etwa drei Monate dauern. Hier erfahren Sie, wie sie aufgebaut sind.

  • Jede Staffel wird sich um einen neuen spielbaren Charakter drehen.
  • Jede Saison fügt eine neue Elseworld hinzu.
  • Jede Staffel ist in zwei Episoden unterteilt, die jeweils 6 Wochen dauern.
  • Jede Episode wird neue Ausrüstung, Missionen und Bosskämpfe enthalten.

Dies kostet Spieler außerhalb der Battle Passes kein zusätzliches Geld. Das Schöne daran ist, dass man auch nach Ablauf einer Staffel noch einmal zurückgehen und sie abspielen kann, einschließlich der Episoden.

Ich nehme an, die nächste Frage, die Sie sich stellen, ist: Was sind Episoden?

  • Es handelt sich um Drops innerhalb der Jahreszeiten, die einzigartige Erlebnisse bieten.
  • Die Episoden dauern etwa sechs Wochen, bevor die nächste beginnt. Zwei in jeder Saison.
  • Sie bieten neue einzigartige Infamy-Sets, berüchtigte und legendäre Gegenstände, Gameplay-Modifikatoren und Mutatoren sowie neue Missionen in Metropolis und der neuen Elseworld, darunter neue Incursion-Missionen, eine Mayhem-Mission und eine neue Boss-Begegnung.
  • Brainiac wird sich in jeder Episode weiterentwickeln, deinen Builds entgegenwirken und stärkere Kräfte nach dir schicken.

Man könnte sie fast als zusätzliche Saisonaktualisierungen betrachten, von denen eines zu Beginn und das andere in der Mitte der Saison verfügbar ist.

Zu viel im HUD? Nun, Sie können das meiste davon ausschalten

Einer der größten Kritikpunkte an Suicide Squad: Kill the Justice League ist, dass das HUD in einigen der aktuellen Gameplay-Videos sehr überladen wirkte. Glücklicherweise bestätigte Rocksteady, dass das HUD ausgeschaltet werden kann und den Spielern zahlreiche Optionen zum Ein- und Ausschalten bietet. Und was könnten diese Optionen sein? Nun, werfen Sie einen Scheck.

  • HUD
  • Minikarte
  • Zielabsehen
  • Größerer bleibender Mittelpunkt
  • Feindliche Gesundheitsriegel
  • Eingabeaufforderungen für die Gesundheitsleiste des Feindes
  • Schadensnummer
  • Spielermarker
  • Spielernamen
  • Indikatoren für eingehenden Schaden
  • Dynamische Tutorials
  • Kampf-Flair-Herausforderungen
  • Vollbildeffekte
  • Gesundheit/Schildeffekte

Sie können davon ausgehen, dass während und nach Episode 1, Staffel 1 weitere HUD-Optionen verfügbar sein werden.

  • Gesundheits-/Schildbalken
  • XP-Leiste
  • Missionsziele
  • D-Pad-Eingabeaufforderungen
  • Traversal Attack, Suicide Strike und Squad Ultimate-Fähigkeiten
  • HUD-Eingabeaufforderungen
  • Traversal Bars

Keine Gangstufen, keine Sorgen. So funktioniert Loot in Suicide Squad: Kill the Justice League

Es mag ein Plünderer-Shooter sein, aber Rocksteady verfolgt bei der Weiterentwicklung der Ausrüstung einen anderen Ansatz. Anstatt Ausrüstungsstufen zu verwenden, wird die Ausrüstung in Stufen eingeteilt: ungewöhnlich, selten und episch. Es handelt sich um ein traditionelles Plünderungssystem, aber hier wird es noch etwas verrückter.

Für jedes Zahnrad gibt es einen erweiterten Steckplatz, wobei die verfügbare Menge von der Seltenheit abhängt. Unabhängig davon können Sie jede beliebige Erweiterung in diesen Slot einbauen. Die Philosophie dahinter ist, dass Rocksteady möchte, dass Sie Beute erhalten, die sich gut anfühlt, und gleichzeitig die Möglichkeit haben, „ein Ausrüstungsteil nach Ihren Wünschen zu perfektionieren“. Es gibt einige Systeme, mit denen Spieler Beute modifizieren können, wie Rocksteady beschrieben hat.

  • Basteln ist das, was Sie erwarten würden, und alle Beute, die Sie durch die Story verdienen, werden auch als Herstellungsrezepte hinzugefügt, sodass Sie sie problemlos herstellen können, wenn Sie zufällig einen Gegenstand verlieren, den Sie zu Beginn des Spiels verdient haben.
  • Überholung würfelt alle Verstärkungen eines Beutestücks erneut aus, was Ihnen die Möglichkeit gibt, den Gegenstand erneut zu würfeln, ohne befürchten zu müssen, den Beutegöttern Opfer bringen zu müssen, um dieses Beutestück erneut zu erhalten.
  • Änderung Lassen Sie uns eine beliebige Verstärkung für einen Gegenstand neu würfeln und Sie können aus drei neuen zufälligen Verstärkungen auswählen (oder die vorhandene behalten). Sobald Sie diese Verstärkung erneut gewürfelt haben, können Sie diese Verstärkung nur noch einmal würfeln (wenn Sie beispielsweise eine ungewöhnliche Verstärkung für einen Gegenstand erneut würfeln, können Sie nur noch die ungewöhnliche Verstärkung für eine andere ungewöhnliche Verstärkung erneut würfeln).
  • TASCHEN. Sie können eine Verstärkung erneut würfeln, aber Sie können die gewünschte Verstärkung aus einer Liste möglicher Verstärkungen auswählen. Wo Modification Ihnen also eine Liste zufälliger Erweiterungen mit zufälligen Stat-Bereichen präsentiert, können Sie bei TOTES direkt die Erweiterung auswählen, die Sie würfeln möchten, und dann aus einer Liste von drei Permutationen dieser Verstärkung auswählen.
  • Eliminieren ist wahnsinnig mächtig, weil dadurch die Möglichkeit freigeschaltet wird, nicht nur eine Erweiterung, sondern ALLE Erweiterungen eines Gegenstands zu modifizieren oder zu TOTES. Kurz gesagt, Eliting gibt Ihnen die Kontrolle, die Erweiterungen eines Gegenstands so zu perfektionieren, dass er zu Ihrem Build und Spielstil passt.
  • Aufladung Mit dieser Option können Sie die Gebrechen eines Gegenstands verbessern, damit seine Wirkung bei Feinden noch länger anhält.
  • Schusswaffen-Upgrades – Jede ungewöhnliche, seltene, epische oder legendäre Schusswaffe steigt auf, wenn Sie sie verwenden, und Sie verdienen Punkte, die auf fünf verschiedene Kategorien von Schusswaffenattributen angewendet werden können: Genauigkeit, Stabilität, Zoom, Nachladegeschwindigkeit und Magazingröße. Jedes dieser Attribute kann bis zu dreimal verbessert werden. Die für eine Schusswaffe maximal verfügbaren Punkte hängen von der Seltenheit ab, wobei eine legendäre Schusswaffe bis zu 15 Stufen erreichen kann, was es ermöglicht, alle Attribute dieser Schusswaffe zu maximieren, wenn Sie sie lange genug verwenden.

Rocksteady hat nicht angegeben, ob die Beute Boss-/missionsspezifisch ist, aber basierend auf ihrer Antwort hört es sich so an, als wäre dies nicht der Fall, da jedes Ausrüstungsteil brauchbar sein sollte. Builds und wie man sie synergetisch nutzen kann, werden eine wichtige Rolle spielen.

Benötigen Sie zum Spielen ein PS+- oder Xbox Game Pass-Abonnement?

Obwohl es sich (vorerst) um einen Always-Online-Titel handelt, benötigen Sie KEIN PS+- oder Xbox Game Pass-Abonnement, wenn Sie vorhaben, alleine zu spielen. Wenn Sie jedoch vorhaben, mit Freunden oder zufällig zu spielen, benötigen Sie ein Abonnement. PC-Spieler spielen trotzdem kostenlos.

Es gab noch andere Antworten, die sie während ihrer Rede gaben Fragen und Antworten zu Discordaber für die meisten waren dies unserer Meinung nach die wichtigsten Fragen.

Hier gibt es eine Menge neuer Informationen und es scheint, als hätte Rocksteady einen soliden Plan für das Spiel. Ob das auf lange Sicht ausreichen wird, um zu überleben, ist unklar, aber für diejenigen, die sich darauf freuen, dürften einige dieser neuen Details ziemlich aufregend sein.

Suicide Squad: Kill the Justice League wird am 2. Februar auf PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen, der Vorabzugang beginnt am 30. Januar.

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