Toshimichi Moris Studio Flare enthüllt erste wichtige visuelle und Konzeptkunstwerke


Studio Flare [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/studio-flare”>Studio Flare, das vom ehemaligen Marvelous gegründete Studio [1,289 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/marvelous”>Marvelous Executive Vice President Toshinori Aoki und ehemaliger BlazBlue Serienproduzent Toshimichi Mori, haben freigegeben Die ersten Key Visuals und Konzeptkunstwerke zeigen, woran gearbeitet wurde.

Studio Flare
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AUTOMAT hat auch ein Interview mit Mori veröffentlicht, der darüber spricht, was das Unternehmen seit seiner Gründung im Februar 2023 gemacht hat.

„Wir haben endlich Projekte und Szenarien in der Entwicklung, und im Moment arbeiten wir an Prototypen und erweitern gleichzeitig unser Team“, sagte Mori. „Wir haben eine Vision davon, welche Art von Spielen wir machen wollen, aber wir versuchen auch, einige Herausforderungen anzunehmen, also ist es eine Art Scrap-and-Build-Prozess. Wir haben einige Projekte, die in der Unreal Engine laufen.“

Laut Mori handelt es sich bei den neu enthüllten Konzeptkunstwerken um „Imageboards, die etwas darüber erzählen, woran wir arbeiten – was wir machen und was unsere Ziele sind.“

Studio Flare ist derzeit einstellen Planer, Programmierer und Ingenieure, 2D-Künstler und 3D-Künstler. Zu den spezifischen Aufgaben gehört der leitende Gefechtsplaner für eine 3D-Aktion [1,619 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Actionspiel und ein leitender Spieleprogrammierer, der Spiele in Unreal Engine 5 entwickelt.

„Ich denke, der größte Vorteil, wenn man sich uns anschließt, ist die Freiheit, die Dinge so zu machen, wie man sie machen möchte“, sagte Mori. :Es ist eine Umgebung, in der Sie Ihre Ideen leicht verwirklichen können. Deshalb heiße ich diejenigen mit Ideen herzlich willkommen, sich uns anzuschließen und sich in vollem Umfang auszudrücken.

„Ich möchte den Punkt erreichen, an dem die Leute unsere Spiele betrachten und sagen: ‚Oh, das ist Studio Flare.‘ Im Fall von Arc System Works [1,218 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/arc-system-works”>Arc System Works, es war Daisuke Ishiwatari, der den Grundstein legte, aber die Spiele wurden mit dem Namen „Arc System Works“ in Verbindung gebracht. FromSoftware [380 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/fromsoftware”>FromSoftware-Spiele, die ich liebe, sind auch als „From Games“ bekannt. Deshalb strebe ich danach, dass unser Unternehmen das Niveau erreicht, auf dem ein Begriff wie „Flare Game“ geprägt werden kann.“

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