Top-Führungskräfte von Apple stehen AR-Headsets skeptisch gegenüber, da das Unternehmen Kompromisse bei Design und Funktionen eingeht


Apple wird seine WWDC 2023-Veranstaltung am 5. Juni ausrichten und dort iOS 17, watchOS 10 und eine Menge weiterer Updates und Änderungen ankündigen. Es wird erwartet, dass das Unternehmen auf der Veranstaltung auch neue Hardware ankündigt, darunter das kommende 15-Zoll MacBook Air und sein mit Spannung erwartetes AR-Headset. Nun wird berichtet, dass einige Apple-Führungskräfte dem AR-Headset und den Kompromissen, die es für eine baldige Markteinführung eingegangen ist, skeptisch gegenüberstehen. Scrollen Sie nach unten, um weitere Details zu diesem Thema zu lesen und zu erfahren, worauf Sie sich freuen sollten.

Tim Cook und Craig Frederighi hielten sich vom Entwicklungsprozess des AR-Headsets fern

Laut Mark Gurman von Bloomberg, leitende Apple-Führungskräfte, darunter Tim Cook und Craig Frederighi, waren nicht an der Entwicklung des AR-Headsets beteiligt. Das AR-Headset, das das Unternehmen nächsten Monat auf den Markt bringen will, unterscheidet sich stark von dem, was man sich ursprünglich vorgestellt hatte. Ursprünglich war das Headset als „unauffällige Brille“ gedacht, die Benutzer den ganzen Tag tragen können. Allerdings ähnelt das gewählte Design aufgrund technologischer Einschränkungen und Ressourcen der Skibrille.

Der Grund, warum Tim Cook sich nicht an der Entwicklung beteiligte, war seine Ansicht, dass das Headset den Schwerpunkt auf unauffällige AR-Funktionen legen sollte. Dies führte dazu, dass das Entwicklungsteam in Bezug auf Designs und Funktionen unentschlossen blieb. Dies führte auch zu einer Frustration des an den Einsätzen beteiligten Personals, was zum Grund für die Verzögerungen wurde. Apples Senior Vice President für Hardware-Technologien, Johny Scrouj, steht dem AR-Headset insgeheim skeptisch gegenüber und nennt es ein wissenschaftliches Projekt. Er gibt an, dass der Chips-Teil der Entwicklung das Unternehmen von iPhone-Chips ablenken könnte, bei denen die Rendite weitaus höher ist.

Ein weiterer Grund, warum das Unternehmen sein mit Spannung erwartetes AR-Headset verzögert hat, sind Hardware- und Softwareprobleme. Das Design des Headsets wurde entsprechend den technologischen Einschränkungen neu konzipiert. Was die Software betrifft, arbeitet Apple kontinuierlich mit seinem Softwareteam und Drittentwicklern daran, Apps für das Headset vorzubereiten, bevor das Gerät der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.

Apple möchte das AR-Headset als ein Produkt positionieren, das Benutzer ständig tragen. Es wird einige der Hauptfunktionen des iPhone, iPad und Mac ausführen. Das bedeutet, dass das Gerät über Funktionen wie Surfen im Internet, Videoanrufe, Spiele, Workouts und vieles mehr verfügt. Allerdings könnte dies letztendlich die Nachfrage nach anderen Produkten verringern. Dennoch ist es noch zu früh, Schlussfolgerungen zu ziehen, da wir noch keine Marktreaktion beobachten konnten. Apple glaubt, dass aus dem AR-Headset ein so großes Produkt wie die Apple Watch oder das iPad werden könnte.

Zunächst wird das Gerät einen höheren Preis haben, da es sich an Entwickler, Content-Ersteller und Profis richtet. Allerdings arbeitet das Unternehmen auch an günstigeren Varianten des Headsets. Wir haben auch bereits zuvor gehört, dass das AR-Headset von den Testern gut angenommen wurde. Das ist alles, Leute. Wir werden Sie zu diesem Thema auf dem Laufenden halten, sobald weitere Einzelheiten vorliegen. Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren mit.

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