Top 10 der besten von Valve entwickelten Spiele, Rangliste – Destructoid


Steht auf und glänzt, Valve-Fans. Steige auf und scheine.

Die Leute lieben Valve-Spiele genauso sehr, wie das Unternehmen es zu hassen scheint, sie herzustellen. Valve hat nicht nur das Gaming verändert, sondern auch die Art und Weise, wie wir Spiele kaufen, und hat eine der größten Anhänger in der Geschichte der Videospielunternehmen. Wir wissen einfach, dass jeder mit allem, was wir hier zu sagen haben, einverstanden sein wird.

10. Aperture Desk-Job

Valve macht Spiele, die nie herauskommen, gerne wett, indem es einfach andere Spiele veröffentlicht, von denen niemand wusste, dass sie in der Entwicklung sind. Das ist die Geschichte von Aperture Desk-Jobein kleines, aber urkomisches Erlebnis, das den Leuten das damals neue Steam Deck vorstellen soll.

Noch einmal, Bürojob versetzt die Spieler in die Ego-Perspektive, aber es gibt eine Wendung. Wir spielen nicht mehr als stiller Held, sondern als stiller Angestellter der Firma, der für die Portalpistole und andere weniger interessante Dinge verantwortlich ist. Was müssen Spieler tun? Eine riesige Verschwörung aufdecken und das Unternehmen daran hindern, ein Portal zu öffnen, das Außerirdische in unsere Welt bringen wird? Nein, wir müssen die Toiletten testen. Nur Valve würde den Spielern eine so freche Aufgabe stellen, aber verdammt, sie schaffen es. Es ist unwahrscheinlich, dass irgendjemand diesen urkomischen kleinen Leckerbissen vergessen wird.

Stärken: Es bietet unterhaltsame Ergänzungen zum Ganzen Portal Überlieferung. Außerdem ist es kostenlos.

Schwächen: Es ist nicht das vollständige Valve-Erlebnis, auf das die Spieler so verzweifelt gewartet haben.

9. Halbwertszeit: Alyx

Obwohl es nicht gerade ein Spiel ist, das aus dem Nichts kam, Alyx kam kurz nach seiner Enthüllung heraus, daher ist es auch ein schöner Leckerbissen. Ein schöner, wunderschöner, fesselnder Blockbuster-Leckerbissen.

Alyx zeigt Valve in seiner wirtschaftlich abenteuerlichsten Form, ein Unternehmen, das alles riskiert, um ein AAA-Erlebnis für den viel schwierigeren VR-Gaming-Markt zu schaffen. Alyx lädt Spieler nicht nur dazu ein, City 17 zu sehen, sondern es wie nie zuvor zu erleben. Alyx findet kurz vor den Ereignissen von statt Halbwertszeit 2und nutzt die Interaktionsmöglichkeiten von VR bestmöglich aus, um City 17 so düster und fesselnd zu machen wie alles, was wir je in einem Spiel gesehen haben.

Stärken: Endlich ein authentisches AAA-VR-Erlebnis. SPOILER: Es präsentiert sich als Prequel, pflanzt aber auch einige interessante Samen für die Zukunft der Serie.

Schwächen: Einige sich wiederholende Rätsel. Nicht jeder kann sich VR leisten. Nur ein relativ geringer Prozentsatz der Gaming-Bevölkerung wird davon profitieren, was sich auch auf Investitionen in zukünftige Projekte dieser Art und Größe auswirken kann.

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8. Dota 2

Das Original Dota Vielleicht hat es den MOBA-Trend ausgelöst, aber das war es Dota 2 das hat es perfektioniert. Müde vom klassischen Aussehen und von League of Legends’ „einfacheres“ Gameplay? Dann machen Sie einen Schritt weiter und treten Sie dieser wunderbar gnadenlosen Arena bei.

Dota 2 gemacht Dota Gehen Sie vom ältesten MOBA zum schönsten von allen. Dabei handelt es sich jedoch nicht nur um oberflächliche Dinge, da Mechaniken wie das „Leugnen“ zahlreiche Schichten hinzufügen, die das Ganze ausmachen Dota 2 mit Abstand die größte Herausforderung MOBA besteht. Wenn es einen berechtigten Kritikpunkt an diesem Spiel gibt, dann den, dass es sich für Leute, die ohne vorherige MOBA-Erfahrung in das Spiel einsteigen möchten, als zu anspruchsvoll erweisen könnte.

Stärken: Ein gewaltiges Update des Klassikers Dota. Es ist nicht League of Legends.

Schwächen: Könnte sich für eher Gelegenheits-MOBA-Fans als zu anspruchsvoll erweisen. Es kann genauso giftig werden wie League of Legends.

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7. Left 4 Dead 2

Wir fühlen uns im Ranking sicher L4D2 anstelle des Originals, weil niemand es eine minderwertige Fortsetzung nennen würde. L4D2 Ich habe das Original vollständig gegessen 4 sind gestorben und zeigt die gesamte Kampagne. Das ist besonders gut, wenn man bedenkt, wie das Original ist L4D zeigte der Welt, dass vier Spieler Genossenschaft Schießspiele rocken. Darüber hinaus hoffentlich-freundliches Geplänkel, L4D2 überschüttet die Spieler mit einer Menge hochwertiger Zombie-Action, die es noch nie zuvor gab – oder seitdem.

Left 4 Dead 2 ist ein weiteres Topspiel in einer Valve-Reihe, das aus unerklärlichen Gründen möglicherweise nie einen dritten Eintrag erhält. Das ist scheiße, denn es ist schon so gut, dass wir einfach neue Kampagnen brauchen. Komm schon, die sind wahrscheinlich nicht so schwer herzustellen wie neue Portal oder Halbwertszeit Spiel.

Stärken: Das unterhaltsamste 4-Spieler-Koop-Erlebnis, das Sie haben können. Nicht einverstanden? Gut, Sie können jedes der Hunderten ähnlicher Spiele spielen, die es gibt L4D2.

Schwächen: Aus Versehen verantwortlich für den Schwarm von Zombie-Medien, der nach 2009 die Macht übernahm.

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Bild von Valve

6. Counter-Strike: Globale Offensive

CSGO ist die von Valve produzierte Fortsetzung des Originals GegenschlagDie Halbwertszeit Mod, der das kompetitive Gaming für immer verändert hat. Dieser Triumph kombinierte Grafiken, die denen der sonst gescholtenen Werke überlegen waren Counter Strike Source mit einer verfeinerten Version des Originalspiels.

Wir bitten Puristen, sich über diese Wahl nicht zu ärgern. Das Original CS hätte stattdessen sehr gut diesen Platz einnehmen können CSGO, aber es wurde ursprünglich nicht von Valve entwickelt.

Stärken: Der engste und wichtigste Wettkampfschütze der Geschichte.

Schwächen: Die Community kann sehr giftig sein und ihr Kosmetikmarkt befeuert einige zwielichtige Glücksspielgeschäfte.

Team Fortress 2-Ingenieur
Screenshot über den YouTube-Kanal von teamfortress

5. Team Fortress 2

Schon mal vom „Seinfeld-Effekt“ gehört? Es ist dieses Gefühl der Enttäuschung, das manche durchleben, wenn sie zuschauen Seinfeld nachdem ich Dutzende von Sitcoms gesehen hatte, die von inspiriert waren Seinfeld. Warum ist die Show nicht so lustig, wie alle behauptet haben? Nun ja, es macht genauso viel Spaß, es ist einfach nicht mehr neu und viele neuere Serien hätten sich in manchen Aspekten vielleicht verbessert.

Warum haben wir einen ganzen Absatz geschrieben, der nichts mit Spielen zu tun hat? Weil Team Fortress 2 leidet nicht unter diesem Effekt. Auch wenn es den klassenbasierten Shooter vor über zehn Jahren völlig neu definiert und neu belebt hat, fühlt es sich für jeden, der sich damit beschäftigt, immer noch anders als frisch an. Das heißt, solange sie die mit Bots gefüllten Server meiden.

Stärken: Wahrscheinlich der unterhaltsamste klassenbasierte Shooter, den es gibt. Es hat geboren Overwatch und, vielleicht noch wichtiger, wer weiß, Im Krieg geboren.

Schwächen: Heutzutage könnte es eine Herausforderung sein, es zu spielen, da es auf vielen Servern von Troll-Bots wimmelt.

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4. Portal 2

Wir wissen Portal 2 rangiert an der Spitze der meisten Valve-Best-of-Rankings im Internet, aber bitte hören Sie uns zu.

Wenn es um das Gameplay geht, ja, die Ergänzungen, die Valve mitgebracht hat Portal 2 Machen Sie es zu einem besseren Spiel als das erste. Was das erste Spiel jedoch zu einem Meisterwerk machte, war die sorgfältige Ausgewogenheit des Gameplays Und Geschichte. Wir sagen nicht, was geschrieben steht Portal 2 ist schlecht. Eigentlich ist es großartig.

Das Problem liegt in der Charakterentwicklung von GLaDOS, die einige unnötige Retcons enthält, die die bösartige Essenz töten, die der Charakter im Originalspiel hatte. Ansonsten ist es ja ein absoluter Klassiker.

Stärken: Vom Gameplay her größer und besser als das erste.

Schwächen: Einige Plot-Retcons verbilligen das (immer noch großartige) Erlebnis.

3. Halbwertszeit

Halbwertszeit zeigt Valve in seiner brillantesten kontraintuitiven Form. Es veränderte die Wahrnehmung aller davon, was ein Schütze sein sollte. Es lehrte Kinder und Erwachsene gleichermaßen, dass geistiges Handeln in einer sorgfältiger geplanten Kampagne genauso viel Spaß machen kann wie das gedankenlose Erschießen von Feinden.

Es revolutionierte auch das Geschichtenerzählen in Videospielen. Halbwertszeit begann der Trend, konventionelle Zwischensequenzen aufzugeben und stattdessen einfach alles zu zeigen, was vor den Augen des Spielers passiert. Dieser Ansatz gibt den Spielern das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein, und zwar auf eine Weise, die selbst Hollywood-Blockbuster nicht erreichen.

Stärken: einfallsreicheres Gameplay, als man es von einem Shooter erwarten würde. Viel erzählerischer, als man es von einem Shooter erwarten würde.

Schwächen: Viele Fans halten die letzten Abschnitte in der Welt von Xen für einen weniger vollendeten Teil des Spiels, aber wir begrüßen tatsächlich den Versuch, etwas zu erreichen selbst seltsamer als der Rest des Spiels.

Portal
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2. Portal

Wenn Halbwertszeit hat die Welt besser gemacht, indem es gezeigt hat, dass es bei Ego-Shootern nicht nur ums Schießen gehen muss Portal hat es weiter verbessert, indem gezeigt wurde, dass Ego-Spiele nicht einmal Shooter sein müssen. Wie hast Portal eine solche Leistung vollbringen? Es ist ganz einfach: Das Spiel hat gerade eine noch nie dagewesene, umwerfend revolutionäre Sofortreise-Mechanik eingeführt, die uns alle umgehauen und die Messlatte in Sachen Gameplay höher gelegt hat.

Und genauso wichtig wie die ganze „unglaublich coole Technik“ ist die Geschichte, die ihr zugrunde liegt. Spiele neigen dazu, mit Comedy zu kämpfen. Dieser Film zeichnet sich nicht nur darin aus, sondern auch darin, großartige Komödien in einer unglaublich düsteren Science-Fiction-Umgebung umzusetzen.

Stärken: Einige der besten Texte, die wir je gesehen haben – ja, auch außerhalb von Spielen. Revolutionäre Mechanik gepaart mit sorgfältigem Leveldesign. Der lustigste Bösewicht in der Geschichte der Videospiele.

Schwächen: Man könnte es kurz nennen, aber es ist definitiv ein Short King.

1. Halbwertszeit 2

Sagt, dass Halbwertszeit 2 Die Welt verändern würde ihr keinen Gefallen tun. Verdammt, die erste E3-Tech-Demo des Spiels hat dafür ausgereicht.

Physikmanipulation als ernstzunehmendes Gameplay-Element, realistische Gesichtsanimationen, die beste Grafik ihrer Zeit, HDR und eine der fesselndsten Kampagnen in der Geschichte der Videospiele. Halbwertszeit 2 war alles. Gab es jemals wirklich Zweifel? Fairerweise muss man sagen, dass es das hätte geben können. Wussten Sie schon HalbwertszeitSein eigener Vater, Gabe Newell, hat keinen Rang Halbwertszeit 2 an der Spitze seines Valve-Rankings?

GabeN gibt zu, dass er über viele der Entscheidungen, die das Team während der Entwicklung getroffen hat, frustriert ist, aber als Leute, die lediglich das Endprodukt erlebt haben, ist es schwierig, nicht einfach zu fragen: „Wovon zum Teufel redest du, Mann?“.

Stärken: Es steigerte das Storytelling und den Weltaufbau des Originalspiels. Es hat gezeigt, dass die Manipulation der Physik der Hammer ist, was bedeutet, dass sie in gewisser Weise für all die coolen Dinge verantwortlich ist, die wir darin tun können Tränen des Königreichs. Es ist online Todeskampf Der Modus macht sehr viel Spaß und wird unglaublich unterschätzt.

Schwächen: Die Geschichte sehnt sich immer noch nach einem Abschluss (zwinker zwinker).

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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