Tonnen von Apex Legends-Fehlern wurden durch eine einzige Codezeile verursacht


Apex Legends hat in den vier Jahren seit seiner Erstveröffentlichung einen fairen Anteil an Fehlern erlitten, und die hartnäckigsten und hartnäckigsten Probleme mit dem Spiel scheinen Sound-bezogene Fehler zu sein. Aber die Audioprobleme des Spiels haben möglicherweise endlich ein Ende, da Respawn sagt, dass es die Ursache des Problems gefunden hat: eine einzelne Codezeile, die sich auf eine neue Waffe bezieht, die zu Beginn der 16. Staffel in das Spiel eingeführt wurde.

Im Spiel ist die Nemesis ein Energie-Sturmgewehr mit einem merkwürdigen Ursprung. Im wirklichen Leben war es jedoch anscheinend der Auslöser für viele Probleme mit den Soundeffekten des Spiels. Aber Audiofehler waren nicht die einzigen Probleme, die hinter der neuen Schusswaffe lauerten – die Einführung der Nemesis ließ Dutzende von Fehlern auftauchen, darunter einen, der dazu führte, dass Granaten verschwanden.

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