Tomb Raider-Superfan verrät, dass sie hinter dem Remaster der Trilogie steckten

Ein Tomb Raider-Fan und Modder hat verraten, dass er seine eigenen persönlichen Projekte aus einem sehr guten Grund auf Eis gelegt hat: Tatsächlich waren sie federführend bei der Entwicklung von Tomb Raider 1-3 Remastered.

XProger ist der Kopf dahinter ÖffneLara, eine plattformübergreifende Open-Source-Engine der klassischen Tomb Raider-Reihe. Dieses und andere Projekte liegen jedoch derzeit auf Eis, da XProger von Aspyrs Muttergesellschaft Sabre Interactive übernommen wurde, um an seinem offiziellen Tomb Raider-Projekt zu arbeiten.

Rezensionschat zu Tomb Raider 1-3 Remastered mit Ian und Aoife. Auf YouTube ansehen

„Im vergangenen Jahr war ich mit einem Traumprojekt beschäftigt, das zum Höhepunkt der letzten acht Jahre meines Lebens geworden ist – Tomb Raider 1-3 Remastered.“ XProger geteilt auf

XProger sagte, das Tomb Raider 1-3 Remastered-Team habe von Anfang an „völlige Freiheit“ gehabt und gab zu, dass es sich ein „unmögliches Ziel gesetzt habe, das nur von einem kleinen ‚Entwicklungsteam‘ verrückter Leute erreicht werden könne, die rund um die Uhr einsatzbereit seien.“ mit „einer absoluten Vision dessen, was und für wen wir tun“.

Neben Sabre dankte XProger auch Aspyr für den Zugriff auf den Quellcode seiner Mac-Ports. „Ihr seid großartige Profis“, schrieb XProger. Zu guter Letzt dankte XProger den ursprünglichen Entwicklern und der Community der Spiele. „Wir haben ALLE eure Kommentare, Interviews, Rezensionen und Reaktionen mit Spannung gelesen. Die Verantwortung euch allen gegenüber war größer als die Angst vor Fristen und der wahnsinnigen Menge an Arbeit.“


Bildnachweis: Aspyr

Die harte Arbeit und Leidenschaft von XProger hat sich eindeutig ausgezahlt, denn Tomb Raider 1-3 Remastered erhielt jede Menge Lob. Hier bei Eurogamer haben wir ihm vier Sterne verliehen und gleichzeitig einige seiner veralteten Qualitäten gewürdigt.

„Ich liebe diese Sammlung immer noch, weil sie sorgfältig erstellt und liebevoll aktualisiert wurde, aber auch umständlich, frustrierend und dazu neigend, mich stecken zu lassen. Es ist eine Sammlung, die versteht, dass Tomb Raider in Bezug auf die Steuerung absolut ein Spiel war und es auch immer noch sein sollte.“ – auch wenn es nicht ganz weiß, wie es das umsetzen soll“, schrieb unser Donlan in der Rezension von Eurogamer zu Tomb Raider 1-3 Remastered.


source site-58

Leave a Reply