Nach einem großartigen Start im Februar hat Aspyr das Gesamterlebnis in Tomb Raider I-III Remastered mit neuen Updates weiter verbessert. Die neueste Version ist nun offiziell online gegangen.
Update 2 enthält Verbesserungen für alle Spiele, individuelle Updates für alle drei Spiele, Fehlerbehebungen und vieles mehr. Aspyr hat über soziale Medien auch das neue Leopardenfell-Outfit für Lara Croft gezeigt. Hier ist ein Blick:
Nachfolgend finden Sie die offiziellen Patchnotizen für dieses neueste Update, mit freundlicher Genehmigung der offiziellen Website von Aspyr:
Tomb Raider I-III Remastered – Update 2 | Klebenotizzettel
Tomb Raider I-III Remastered Update 2 ist jetzt auf allen Plattformen erhältlich! Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten:
Alle Spiele:
- Die Titelerstellung im Epic Games Store wird jetzt beim ersten Start im Vollbildmodus und nicht mehr im Fenstermodus gestartet
- Laras Charakter verschwindet jetzt, wenn die Kamera zu nahe kommt, anstatt durch ihren Kopf zu fotografieren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Steam-Erfolge manchmal falsche Beschreibungen hatten
- Der Aktionsindikator wird nicht angezeigt, wenn Lara nicht in der Lage ist, mit einem Objekt zu interagieren
- Der Erfolg „Ready to Raid“ wird jetzt freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind
- Der Erfolg „Übertriebene Bedrohung“ wird jetzt nur freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind
- Der Erfolg „Geschenke des Wunderlandes“ wird jetzt freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind
- Die Standard-Fotomodus-Pose, bei der Lara keine Waffe hält, ist jetzt im SD- und HD-Modus konsistent
- Verbesserte Übersetzung in verschiedenen Sprachen
- Die dynamische Beleuchtung entspricht jetzt genauer den Originalspielen
- Ein spezielles Outfit für Nightmare in Vegas hinzugefügt
- Das blutige T-Rex-Lara-Outfit ist jetzt im Fotomodus verfügbar
- Neue Posen im Fotomodus
- Laras Haare dehnen sich im HD-Modus nicht mehr aus bzw. ziehen sich nicht mehr zusammen
- Es wurden grafische Probleme an vielen Türen behoben, bei denen die Texturen schnell blinkten
- Verbesserte Regen-, Feuer- und Raucheffekte
Tomb Raider I:
- Die Fenster in Natlas Minen sind jetzt ordnungsgemäß transparent
- Der rote Nebeleffekt in der Zwischensequenz, in der Natla den Spross im Atlantis-Level platziert, wurde abgeschwächt
- Lara kann den Scion nun mit allen Waffen zerstören
- Aktualisierter Blitz im Thor-Raum von St. Francis’ Folly
- Fehlende Texturen in The Lost Valley aktualisiert
- Die Option zur Flare-Kontrolle ist in Tomb Raider I nicht mehr ausgegraut
- Aktualisierte Skybox für Laras Zuhause
Tomb Raider II:
- Aktualisierte Spinnennetztexturen im HD-Modus
- Lara greift nun wie vorgesehen nach Vorsprüngen, wenn sie davonläuft und die Greiftasten gedrückt hält
- Fehlendes Mündungsfeuer in Zwischensequenzen behoben
- Das Zucken der Kamera, als Lara sich dem Sims in Living Quarters nähert, wurde behoben
- Falsche Texturen an den Wänden in „The Deck“ wurden aktualisiert
- Kleine Lücke zwischen einigen Texturen in der Chinesischen Mauer behoben
- Die Lichter im HD-Modus im Wrack der Maria Doria flackern jetzt korrekt
- Wandtexturen im Wrack der Maria Doria entsprechen jetzt den SD- und HD-Modi
- Kleine Lücken zwischen einigen Texturen in Venedig behoben
- Gondeln können jetzt unabhängig von der Positionierung des anderen Bootes zerbrochen werden
- Im HD-Modus von Bartoli’s Hideout sind jetzt die richtigen Schornsteintexturen vorhanden
- Grafische Überarbeitung aller Wreck of Maria Doria-Levels
- Die Opernkuppel ist jetzt von außen im ebenen Opernhaus sichtbar
- Aktualisierte Skyboxen für Laras Zuhause, die tibetischen Ausläufer und das Barkhang-Kloster
- Fehlender Wasserfall im Tempel von Xian hinzugefügt
- Musiktitel wiederholen sich nicht mehr
Tomb Raider III:
- Quicksand wurde aktualisiert, um VFX im HD-Modus zu haben
- Laubtexturen wurden aktualisiert, um transparenter zu sein
- Wenn Lara ihre Gegenstände wieder im Hochsicherheitskomplex abholt, erscheinen jetzt alle Gegenstände in der Vorschauanzeige, wenn Sie sie abholen
- 3D-Modelle von Meteoritenartefakten waren im HD-Modus nicht transparent
- Schwer erkennbare Plattformen in Lost City of Tinnos im HD-Modus aktualisiert
- Fehlende Texturen in der verlorenen Stadt Tinnos wurden aktualisiert
- In der verlorenen Stadt Tinnos und in der Madubu-Schlucht ist die Textur des schwarzen Wassers nicht mehr sichtbar
- Aktualisierte Beleuchtung in Höhlen in der Madubu-Schlucht
- Es ist jetzt klarer, dass einige Wände im Madubu Gorge HD-Modus erklimmbar sind
- Aktualisierte Beleuchtung in RX-Tech Mines für den HD-Modus
- Fehlende Texturen in RX-Tech Mines im HD-Modus behoben
- Im HD-Modus in RX-Tech Mines ist eine Spalte in der Eiswand deutlich sichtbar
- Der Pfeil auf dem Schild wird jetzt ausgeschaltet, wenn in RX-Tech-Minen ein Eisenbahnschalter verwendet wird
- Mehrere Lücken in den Texturen in der Wüste von Nevada wurden behoben
- Umgebungen aus anderen Räumen sind in Teilen der Nevada-Wüste nicht mehr sichtbar
- Lara stirbt nicht mehr, wenn sie in Willards Versteck in die Nähe einer Stachelwand springt
- Umgebungen aus anderen Räumen sind in Teilen von Shakespeare Cliff nicht mehr sichtbar
- Willard hält nun in der Zwischensequenz nach Abschluss der Antarktis die Aufzugsfernbedienung in der Hand
- Fehlende Texturen in Area 51 behoben
- Charaktermodelle verschwinden nicht mehr während der Zwischensequenz in Aldwych
- Die Radartextur in High Security Compound verschwindet nicht mehr, wenn man sie aus bestimmten Blickwinkeln betrachtet.
- Das Lüftungsloch im Hüttendach ist in Coastal Village jetzt transparent
- Funkelndes Mutagen in „Schlafen mit den Fischen“ sieht im HD-Modus jetzt heller aus
- Überarbeitung der Beleuchtung von Lud’s Gate und Aldwych
- Modernisierte Kronleuchter, die besser zum Originalmodell passen
- Grafische Überarbeitung der Levels von The Lost Artifact
- Eine Skybox für Lud’s Gate hinzugefügt
- Aktualisierte Skyboxen für Highland Fling, Willard’s Lair und It’s a Madhouse!