Tomb Raider-Details zeigen still und leise, wie der Entwickler die Klassik- und Neustart-Zeitpläne vereinheitlicht

Die offizielle Website von Tomb Raider hat uns wenig Aufschluss darüber gegeben, wie sie die Zeitpläne zwischen der ursprünglichen Core-Trilogie und der aktuellen Survivor-Trilogie vereinheitlichen will.

Bereits im Jahr 2021 bestätigte Crystal Dynamics, dass zukünftige Spiele der Franchise die beiden Zeitreihen von Tomb Raider vereinen werden. Seitdem ist Lara Croft in Call of Duty mit einem Design aufgetaucht, das den „klassischen Lara“-Look von früher, einschließlich ihrer Doppelpistolen, ihres Tanktops und ihres Zopfes, mit Elementen aus den neueren neu gestarteten Spielen vermischt. Ein nachfolgendes Bild, das Anfang des Monats auf der Tomb Raider-Website veröffentlicht wurde, gab uns auch einen weiteren Blick auf eine vereinte Lara (siehe Titelbild oben).

Obwohl wir eine ziemlich gute Vorstellung davon haben, wie Lara im kommenden, aber noch sehr ungeklärten Tomb Raider-Spiel von Crystal Dynamics aussehen wird, war es immer noch ein Rätsel, wie die Überlieferungen der beiden Trilogien vereinheitlicht werden würden. Nun hat uns jedoch eine hinterhältige Textzeile auf der Tomb Raider-Website eine erste Vorstellung davon gegeben, wie die beiden Zeitlinien miteinander verbunden sein werden.

Bevor ich darauf eingehe, werde ich euch kurz die beiden Trilogien auffrischen Bitte beachten Sie die Spoiler für einige der unten aufgeführten Tomb Raider-Spiele.

Rezensionschat zu Tomb Raider 1-3 Remastered mit Ian und Aoife.Auf YouTube ansehen

Der allererste Tomb Raider beginnt mit einer Atomexplosion in Los Alamos, New Mexico. Im entstandenen Krater ist eine seltsame Gestalt zu sehen, es wird jedoch nichts darüber gesagt, wer oder was es ist. Das Spiel springt dann in der Zeit vorwärts und sieht, wie Lara von einer rätselhaften Geschäftsfrau namens Jacqueline Natla angeheuert wird. Sie hat die Aufgabe, den Spross von Atlantis zu beschaffen, ein altes und mysteriöses Artefakt. Dies führt Lara zu einem Weltenbummler-Abenteuer, das schließlich in einer mit Monstern gefüllten atlantischen Pyramide auf einer Vulkaninsel gipfelt.

Es stellt sich heraus, dass Jacqueline Natla tatsächlich eine alte atlantische Anführerin ist, die eingesperrt wurde, nachdem sie den Spross verwendet hatte, um eine „überlegene“ Rasse mutierter Bestien zu erschaffen. Lara gewinnt natürlich die Oberhand über Natla und die Geschichte endet damit, dass Natla in eine mit Lava gefüllte Grube fällt. Anschließend flieht Lara auf Natlas Yacht von der Insel.


Natla nähert sich Lara in Tomb Raider (1996). | Bildnachweis: Kern

In der neu gestarteten Tomb Raider-Trilogie stößt Lara unterdessen ständig auf einen religiösen Militärorden namens Trinity. Diese Gruppe von Fanatikern versucht, das Schicksal der Menschheit durch antike Artefakte wie Rise of the Tomb Raider’s Divine Source und Shadow of the Tomb Raider’s Dagger of Chak Chel zu kontrollieren.

Und hier kommt das vereinende Ganze ins Spiel. Laut einem neuen Beitrag auf der Tomb Raider-WebsiteTatsächlich war es Trinity, die Natla aus ihrer Gefangenschaft befreite. Es ist unklar, ob es sich dabei um einen Unfall handelte oder ob hinterlistige Absichten dahintersteckten.

„Im Jahr 1945, inmitten des verheerenden Trinity-Projekts in Los Alamos, New Mexico, befreite die explosive Geburt der Atombombe Natla aus ihrem ewigen Schlaf. Als sie ihre Freiheit erlangte, nahm sie den Namen Jacqueline Natla an und gründete Natla Technologies, um das zu vollenden, was sie hatte „Es begann vor all den Jahrhunderten“, heißt es in dem Beitrag.

Es ist eine kleine Zeile, aber eine schöne Ergänzung für die zukünftige Serie.


Konstantin – ein Feldkommandant der Trinity – in Rise of the Tomb Raider
Konstantin – ein Feldkommandant der Trinity – in Rise of the Tomb Raider. | Bildnachweis: Kristalldynamik

Was die Spiele betrifft, die Sie jetzt spielen können, ist Tomb Raider 1-3 Remastered erst letzte Woche erschienen. Wir haben dieser Veröffentlichung vier Sterne verliehen und damit einige ihrer veralteten Qualitäten gewürdigt.

„Ich liebe diese Sammlung immer noch, weil sie sorgfältig erstellt und liebevoll aktualisiert wurde, aber auch umständlich, frustrierend und dazu neigend, mich stecken zu lassen. Es ist eine Sammlung, die versteht, dass Tomb Raider in Bezug auf die Steuerung absolut ein Spiel war und es auch immer noch sein sollte.“ – auch wenn es nicht ganz weiß, wie es das umsetzen soll“, schrieb unser Donlan in der Rezension von Eurogamer zu Tomb Raider 1-3 Remastered.

Neben den Spielen sind auch zwei Tomb Raider-Shows in der Pipeline, eine bei Amazon und eine bei Netflix. Auch Amazon soll an einer Tomb Raider-Verfilmung arbeiten.


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