In einem neuen Interview mit Starfield-Regisseur Todd Howard hat es einige Zeit gedauert, bis das Studio den Spaß an seinem epischen Science-Fiction-Rollenspiel gefunden hat.
Während die Idee für Starfield in Bethesda schon viel länger im Umlauf ist, GQAus dem Interview mit Howard geht hervor, dass sich das Spiel offiziell seit acht Jahren in der Entwicklung befindet. Howard sagt, dass Starfield irgendwann im Jahr 2022 Spaß gemacht hat und fügt hinzu: „Ich dachte, wir würden die Antworten schneller finden.“
Stellen Sie sicher, dass Sie für Starfield bereit sind
Es ist keine Seltenheit, dass Spiele erst in der Endphase der Entwicklung richtig zusammenkommen. Obwohl die Entwicklungszyklen für große Spiele deutlich über die Marke von einem halben Jahrzehnt hinausgehen, scheinen acht Jahre immer noch eine ungewöhnlich lange Entwicklungszeit zu sein. Während Starfield 2018 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, wurde sein erster konkreter Veröffentlichungstermin erst auf der E3 2021 festgelegt, als Bethesda einen Start am 11. November 2022 ankündigte – offenbar ungefähr zu der Zeit, als das Studio das Spiel endlich unterhaltsam machte.
Ein weiteres lustiges Detail aus dem neuen Interview ist, dass Starfield ursprünglich den Codenamen Genesis trug, ein Name, der offenbar sowohl von der Bibel als auch von Star Trek 2: The Wrath of Khan inspiriert wurde. (Keine offensichtliche Verbindung zum amerikanischen Namen für Segas bemerkenswerteste Konsole, obwohl Howard in der Vergangenheit einige große Retro-Gaming-Einflüsse bei Starfield festgestellt hat.)
Howard verriet außerdem, dass es bei Starfield eine Art „Wendung“ im Modus „Neues Spiel+“ geben wird und dass er die Art und Weise, wie die Ankündigung von Elder Scrolls 6 zustande kam, etwas bedauert.
Xbox-Chef Phil Spencer hat Er hat viel Starfield gespielt und findet, dass es „mehr Oblivion als Skyrim“ ist.