Todd Howard sagt, dass Ihnen in Starfield nie der Treibstoff ausgeht, weil es ein „Spaßkiller“ ist


Todd Howard hat im Lex Fridman-Podcast ein umfassendes Interview gegeben, in dem er ein wenig mehr über Bethesdas bevorstehende Entwicklung gesprochen hat Sternenfeld (öffnet in neuem Tab), die nach einer Verzögerung (öffnet in neuem Tab) soll Anfang nächsten Jahres erscheinen. Ich erwarte immer noch nur, dass dies Skyrim im Weltraum ist, und ich werde es verdammt noch mal spielen, aber Howard gibt ein bisschen mehr Details darüber, wie die Sternensysteme strukturiert sein werden und einige der Dinge, die “zurückgewählt” wurden. dafür, zu hardcore zu sein.

Auf dem Spiel Zahl von 1000 Planeten (öffnet in neuem Tab), sagt Howard, dass es darum geht, “ein Set zu haben, das wir validieren und über das wir Bescheid wissen können”. Mit Bethesdas Technologie hätten sie so viele generieren können, wie sie wollten: “Hundert Planeten oder tausend oder eine Million, du änderst einfach die Zahl, drückst den Knopf.” Aber Howard sagt, dass dies bedeutet, dass Sie nicht wissen können, wie die Erfahrung für jeden sein wird, der auf diesen Planeten landet, was von einigen durchaus als nicht so codierter Hinweis auf No Man’s Sky angesehen werden kann.

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