Emil Pagliarulo, Studio-Designdirektor von Bethesda Studios, hat enthüllt, dass sie „einfach keine“ Details über Starfield preisgeben dürfen, und bestätigte, dass nur Bethesda-Chef Todd Howard „befugt ist, öffentlich über unveröffentlichte Spielinformationen zu sprechen“.
In einem Twitter-Thread gab Pagliarulo zu, dass die Fans zwar „haufenweise Fragen haben“ und über das Interesse an dem mit Spannung erwarteten Titel „demütigt“ sind, dass aber weder sie noch sonst jemand im Team über das Spiel sprechen kann – auch nicht über das Spiel Inhalt oder Leistung – weil sie eine NDA unterzeichnet haben und „nicht gefeuert werden wollen“.
„Ich weiß, das ist nicht das, was irgendein Starfield-Fan von mir hören möchte, aber ich habe das Gefühl, ich muss es klarstellen: Niemand außer Todd Howard selbst ist berechtigt, öffentlich über unveröffentlichte Spielinformationen zu sprechen. Das ist die Aufgabe von.“ „Unsere PR-/Marketing-/Community-Leute“, sagte Pagliarulo in dem Thread, der auch mit den Spielern des Spiels geteilt wurde Subreddit.
„Sie haben jede Menge Fragen. Ich verstehe. Und mein vages Posting über das Spiel hilft da nicht weiter. Ich fühle mich SO demütig über Ihre Vorfreude auf Starfield. Im Ernst. Es ist für mich überwältigend. Es tut mir also wirklich weh, das zu sagen.“ dass ich 99 Prozent Ihrer Fragen einfach NICHT beantworten KANN.
(3/3) Ich kann meine Meinung zu Spielinhalten nicht mitteilen; Über Leistung kann ich nicht sprechen; Ich kann nicht diskutieren… na ja, die meisten Dinge. Ich habe eine NDA unterzeichnet. Ich bin ein Profi. Ich möchte nicht gefeuert werden. 😉 Aber eure Unterstützung ist für uns ALLES. Du erfüllst mein Herz – jeden Tag. Am besten. Fans. IMMER.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 13. Juli 2023
Cookie-Einstellungen verwalten
„Ich kann meine Meinung zu Spielinhalten nicht mitteilen; ich kann nicht über die Leistung sprechen; ich kann nicht diskutieren … na ja, die meisten Dinge“, fügte Pagliarulo hinzu. „Ich habe eine Geheimhaltungsvereinbarung unterschrieben. Ich bin ein Profi. Ich möchte nicht gefeuert werden. Aber Ihre Unterstützung ist ALLES für uns. Sie erfüllen mein Herz – jeden Tag. Die besten. Fans. ÜBERHAUPT.“
Microsoft prognostizierte zuvor, dass Starfield und Indiana Jones 10 Millionen Einheiten auf PlayStation-Konsolen verkaufen würden, bevor sie sich dazu entschloss, sie beide exklusiv für Xbox-Konsolen anzubieten.
In Gerichtsdokumenten, die im Rahmen der laufenden Saga zwischen der US-amerikanischen Federal Trade Commission und Microsoft geteilt wurden, sagte die FTC, Microsoft habe 10 Millionen Verkäufe auf PlayStation für „sowohl Starfield als auch Indiana Jones“ prognostiziert.