Todd Howard hat Elder Scrolls 6 aufgrund mürrischer Spieler vorzeitig enthüllt


Eine Spur Skyrim Der Designer hat erklärt, warum Bethesda-Manager Todd Howard zog den Vorhang zurück The Elder Scrolls 6 im Jahr 2018, obwohl sich das Studio jahrelang auf den Versand konzentrierte Sternenfeld: Wütende Spieler mit ihren Heugabeln und Fackeln.

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In einem Interview mit dem Gaming-Podcast vom 23. Oktober MinnMaxBruce Nesmith sprach über seine Geschichte mit Bethesda Softworks. Nesmith – wer ist Ich bin seit den 90er Jahren mit Unterbrechungen im Unternehmen mit Credits Fallout 3, VergessenheitUnd Skyrim– sagte Moderator Ben Hanson, dass Bethesda Scheiße bekommt, weil sie so verschwiegen bleibt Der Elder Scrolls 6 für solch eine lange Zeit. Laut Nesmith kam es zu einem Punkt, an dem Howard etwas tun musste, um eine vermeintlich wütende Spielermeute zu unterdrücken. Und es stellte sich heraus, dass irgendetwas einen Teaser für den nächsten Eintrag veröffentlichte The Elder Scrolls Serie während der E3 im Juni 2018. Nesmith sagte:

„Nun, Sie müssen bedenken, dass das Unternehmen jahrelang Schläge einstecken musste, weil es nicht darüber sprach Elder Scrolls 6. Ich meine, jahrelange Hits. Denn Todd ist der Meinung – eine, die ich übrigens teile –, dass die Videospielbranche ein kurzes Gedächtnis hat. Diese Unternehmen, die Jahre im Voraus damit beginnen, ihre Spiele zu bewerben, vermasseln sich tatsächlich selbst. Der beste Zeitpunkt, darüber zu sprechen, ist sechs Monate vor der Veröffentlichung. […] Also, nur die Tatsache, dass alle – wissen Sie, die Heugabeln und Fackeln draußen waren. Es brachte Todd dazu zu sagen: „Ja, das werden wir tun.“ Elder Scrolls 6. Ich verspreche dir, es ist echt. Es wird passieren.‘ Aber ich wette, dass man erst etwa sechs Monate vor der Veröffentlichung viele Details hören wird, was auch so sein sollte. Ich denke, das ist der beste Ansatz, und [Todd’s] bewiesen, dass das wirklich gut funktioniert – zumindest für Bethesda.“

MinnMax

The Elder Scrolls 6 War auf der E3 2018 mit einem Teaser enthüllt das über eine bergige Landschaft schwenkt, während das Schlagzeug in eine Bläsersektion übergeht – und das war’s. Seit dem Teaser gibt es winzige Neuigkeiten wie Das Spiel geht dieses Jahr in die frühe Entwicklung Und die mögliche Umgebung, in der das Spiel stattfinden wird aus Bethesdas Büros sickerte, aber in den letzten fünf Jahren herrschte im Grunde Funkstille.

Kotaku hat Bethesda um einen Kommentar gebeten.

Nesmith arbeitet nicht mehr bei Bethesda. Entsprechend seine LinkedIn-Seitegab er im September 2021 seine Rolle als Designdirektor auf und veröffentlichte im Eigenverlag ein nordisches mythologisches Fantasy-Epos mit dem Titel Störenfried. Allerdings teilte Nesmith Hanson mit, dass einige seiner Ideen möglicherweise noch auftauchen könnten The Elder Scrolls 6.

„Das ganze magische System für Skyrim? Ich überredete Todd, mich das Baby und das Badewasser wegwerfen zu lassen und neu zu beginnen [it] „Ich habe es von Grund auf neu gemacht, und er hat mir genug vertraut, um das zu tun“, sagte Nesmith. „Es wird wahrscheinlich noch Spuren davon geben [The Elder Scrolls 6]. Das ganze „Du tust es, um darin besser zu werden“? Das war zwar nicht meine einzigartige Idee, aber ich hatte großen Anteil daran. Das wird auf jeden Fall so weitergehen. Viele der Konzepte, die sich mit dem Leveln und ähnlichen Dingen befassen, werden eine Menge neuer Ideen einbringen, aber ich wette, einige der Dinge, an denen ich gearbeitet habe, werden auch im neuen bestehen bleiben. ”

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Das wird es wahrscheinlich sein Es dauert eine Weile, bis wir es herausfinden, aber wann immer es fällt, sagte Todd Howard es könnte das letzte sein er arbeitet weiter. Egal was The Elder Scrolls 6 Aber wir wissen, dass es etwas mit sich bringt Es wird nicht so schnell auf PlayStation erscheinen.

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