Titanfall 3 war tatsächlich real, dann hat Respawn es für Apex Legends getötet


Titanfall 3 befand sich zehn Monate lang bei Respawn in der Entwicklung, bevor es in Apex Legends umgewandelt und verworfen wurde. Das stimmt, wir waren einer Fortsetzung eines der besten Ego-Shooter-Spiele aller Zeiten so viel näher, als uns bewusst ist, da der Nachfolger von Titanfall 2 schon lange im Gange war, bevor der Erfolg von Spielen wie PUBG dazu führte, dass das Team die Richtung änderte.

Ich kann keine Pause machen. Es scheint, dass ich alle paar Monate über den Tod von Titanfall 3 schreiben muss, und jedes einzelne zusätzliche Detail erschüttert mich noch mehr. Diesmal ist es der ehemalige Titanfall- und Call of Duty-Designer Mohammad Alavi, der auf dem YouTube-Kanal The BURNETTWORK erschien, um über gekürzte Missionen in diesen Spielen zu sprechen.

Schnall dich an, es ist eine große Sache.

„Titanfall 2 kam heraus, hat getan, was es getan hat, und wir dachten: ‚Okay, wir machen Titanfall 3‘“, beginnt Alavi. „Wir haben zehn Monate lang ernsthaft an Titanfall 3 gearbeitet. Wir hatten die Technik dafür und mehrere Missionen im Gange. Aber ich möchte eines klarstellen: Es war schrittweise besser, es war nicht revolutionär.

Alavi fügt hinzu, dass die Entwicklung zwar gute Fortschritte machte, das Team von Respawn jedoch nicht das Gefühl hatte, etwas so Wichtiges oder Revolutionäres wie Titanfall 2 zu schaffen.

„Das Multiplayer-Team hatte eine Menge Zeit damit, den Multiplayer zu reparieren, denn viele Leute liebten den Multiplayer von Titanfall 2, aber die Anzahl der Leute, die den Multiplayer von Titanfall 2 mochten, ist sehr gering“, fährt Alavi fort. „Es ist auf 11 aufgedreht und sie brennen schnell aus. Wir haben versucht, das zu beheben [with Titanfall 3].“

„Dann kam PUBG heraus“, fügt Alavi hinzu. Dies veranlasste das Team von Respawn, eine eigene Battle-Royale-Karte mit Titanfall-3-Klassen zu erstellen, und plötzlich erwachte das unternehmensweite Interesse an dem Spiel erneut.

YouTube-Miniaturansicht

„Wir kamen aus der Pause zurück und redeten darüber, und wir dachten: ‚Wir müssen umschwenken‘“, fährt Alavi fort. „Wir haben Titanfall 3 buchstäblich selbst abgesagt, weil wir dachten: ‚Wir können dieses Spiel machen und es wird Titanfall 2 plus ein bisschen besser, oder wir können dieses Ding machen, das eindeutig erstaunlich ist.‘“

Ich bin mir sicher, dass es für viele von uns absolut niederschmetternd ist, das zu hören. Wir wussten bereits, dass das Titanfall-Talent für ein völlig neues FPS-Spiel gewonnen wird, sodass Titanfall 3 absolut nie stattfinden wird, aber das ist einfach nur ärgerlich.

„Ich werde immer einen weiteren Titanfall vermissen, Titanfall 2 ist mein krönender Abschluss“, sagt Alavi. „Aber es war die richtige Entscheidung.“ Ich bin mir sicher, dass jeder, der sich den Erfolg von Apex Legends ansieht, dem Spiel, zu dem der Battle-Royale-Modus von Titanfall 3 wurde, absolut zustimmen würde, aber das könnte das Traurigste sein, was ich seit langem schreiben musste.

Anscheinend wusste EA noch nicht einmal, dass Titanfall 3 für weitere sechs Monate gekürzt wurde. Alavi sagte, sie hätten es geheim gehalten, bis sie einen Apex Legends-Prototyp hätten, den sie dem Herausgeber zeigen könnten.

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