Der Veteran der Spielebranche, Tim Cain, der Schöpfer von Fallout und Mitbegründer von Troika Games, hat einen YouTube-Kanal, auf dem er noch nie dagewesene RPG-Geschichte enthüllt. Es ist eine regelmäßige Quelle faszinierender Informationen für diejenigen von uns, die die Spiele lieben, an denen er gearbeitet hat, und eines seiner früheren Videos besprochen haben Vampire: The Masquerade – Die geschnittene Multiplayer-Komponente von Bloodlines (öffnet sich in neuem Tab). In diesem Video erklärte Cain, dass er erst spät zu Bloodlines kam, als Programmierer, der hauptsächlich für die Boss-KI verantwortlich war. Das bedeutet, dass wir ihm die Kämpfe gegen den Werhai Hengeyokai und den Sheriff zu verdanken und/oder zu verdanken haben.
Kürzlich hat Cain zwei Designdokumente für geplante Fortsetzungen von Bloodlines ausgegraben, die beide die Geschichte des Protagonisten des ersten Spiels fortgeführt hätten und direkt an das Ende von Bloodlines anknüpften würden – eines der Enden, an denen man nicht stirbt.
„Die beiden Dokumente, die ich für Fortsetzungen gefunden habe, stammen aus der Zeit, als ich im Spätherbst 2003 anfing“, sagt Cain. „Ich bin mir ziemlich sicher, dass diese auf Anfrage gemacht wurden, dass Activision sagte: ‚Hey, wenn du fertig bist, was denkst du, was du danach machen wirst?‘ Beide Entwurfsdokumente sind unvollendet.
Das erste beschreibt ein Spiel mit dem Untertitel „Exodus“, das auf der Idee von Gehenna aufbaute – einem vampirischen Apokalypse-Szenario, das durch den Aufstieg dünner Blutkörperchen ausgelöst wurde und in der Rückkehr des ursprünglichen Vampirs Caine seinen Höhepunkt fand. „In Exodus fliehen Sie im Grunde genommen vor dem, was Sie gerade in Bloodlines in Los Angeles getan haben“, sagt Cain, „aber Sie sind nicht der Einzige, der flieht. Anscheinend kommt Gehenna und viele Vampire versuchen herauszukommen.“ Du gehst nach Barstow, denn dort ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich Vampire am wenigsten aufhalten, und nicht nur, dass du verfolgt wirst, sondern es gibt auch bereits einige Vampire in Barstow, also ist es eine Frage, ob sie dir helfen oder dir schaden werden . Aber Barstow ist der Ort, an dem das ganze Spiel stattfindet.“
Der Exodus-Vorschlag erwähnt auch ein drittes Spiel mit dem Untertitel Final Nights, das die Sache wieder vom kleineren Standort Barstow nach Las Vegas verlagern würde. Die Erwähnung von „Final Nights“ scheint ziemlich vage zu sein, und alles, was Cain dazu sagt, ist: „Ich glaube, dass Gehenna bald passieren wird.“
Der andere Vorschlag nennt die Fortsetzung Bloodhunt, die schließlich als Name für das überraschend anständige Battle Royale verwendet wurde. „Bloodhunt“ von „Troika“ klingt sehr nach „Exodus“, wie Cain es beschreibt, da es sich um die Folgen des Finales von „Bloodlines“ handelt und zumindest in Barstow beginnt. „Du versuchst, nach Las Vegas zu gelangen und hast deine Ghule vor dir hergeschickt. Sie sind nicht nach Vegas gekommen. Du schaffst es zu einer Raststätte außerhalb von Barstow, wo du von vielen Clans in Vegas angegriffen wirst.“ , alle, die du wütend gemacht hast. Dieser hatte also nur den ersten Akt entworfen, also würde es vielleicht später nach Las Vegas gehen.
Obwohl das Dokument „einige Handlung“ und Vorschläge zur Mechanik enthält, enthält es nur wenige Details, da es ein Jahr vor der Veröffentlichung von Bloodlines stammt und die Entwickler „sehen wollten, was bei Bloodlines ankommt“, bevor sie sich entschieden, worauf sie sich konzentrieren sollten An. „Beide sind sehr vage, aber ich finde es interessant, dass wir zwei unterschiedliche Vorschläge gemacht haben und beide in Barstow sind, aber wir hatten bereits begonnen, über eine Fortsetzung der Fortsetzung nachzudenken, also haben wir bereits darüber nachgedacht eine Trilogie.
So wunderbar es auch wäre, in einer alternativen Zeitlinie zu leben, in der Troika überlebt hat und zwei weitere Bloodlines-Spiele machen konnte, und vielleicht auch Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum, Cain ist nicht verärgert darüber, dass es nicht zustande gekommen ist. „Schade, dass es nicht gemacht wurde“, sagt er, „aber ich denke gerne an das, was Dr. Seuss gesagt hat: ‚Seien Sie nicht traurig, dass es vorbei ist; seien Sie froh, dass es passiert ist.‘ Ich paraphrasiere. Und das ist meine Einstellung dazu.“ Eigentlich das Zitat stammt von einem deutschen Dichter (öffnet sich in neuem Tab), aber das Gefühl bleibt gültig. Bei solchen Dingen ist es am besten, optimistisch zu sein, besonders wenn es um Vampire geht.
In der Zwischenzeit warten wir immer noch auf weitere Neuigkeiten zu der Version von Bloodlines 2, die Paradox 2019 angekündigt hat. Der ursprüngliche Entwickler Hardsuit Labs wurde 2021 aus dem Projekt entfernt. Die Arbeit wurde zwar unter einem anderen, noch namenlosen Studio fortgesetzt, es gibt jedoch keine garantieren, dass alle Veröffentlichungen der Vision von Hardsuit ähneln werden, die in Seattle angesiedelt wäre und einen neuen Protagonisten beinhalten würde – obwohl mindestens ein NPC aus dem Original zurückkehren sollte.