TikTok-Eigentümer ByteDance verkleinert Berichten zufolge sein Gaming-Geschäft „aggressiv“.


Tiktoks Muttergesellschaft ByteDance hat Berichten zufolge Hunderte von Mitarbeitern entlassen und baut sein Videospielgeschäft „aggressiv ab“.

Wie von der berichtet Süd China morgen Post (und entdeckt von Spieleindustrie) hat ByteDance den größten Teil seines in Shanghai ansässigen Wushuang Studios geschlossen und Mitarbeiter entweder entlassen oder in andere Abteilungen des Unternehmens versetzt. Auch im Spieleentwicklungsstudio Jiangnan in Hangzhou wurden Stellen abgebaut.

Quellen, die mit der Verkleinerung vertraut sind, sagten, dass die aktuellen Gaming-Projekte von ByteDance – zu denen eine Handvoll Handyspiele gehören – weiterhin in seinem Büro in Shanghai unterstützt werden, aber anscheinend keine neuen Entwicklungen beginnen werden. Das vielleicht bemerkenswerteste Spiel von ByteDance ist Marvel Snap, ein neues Sammelkartenspiel, das vom ehemaligen Hearthstone-Regisseur Ben Brode entwickelt wurde.

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ByteDance investierte vor nur zwei Jahren stark in seine Gaming-Sparte und unternahm einen großen Schub, um im Jahr 2020 mehr als 900 neue Mitarbeiter einzustellen. Berichten zufolge wollte das Unternehmen den Erfolg des chinesischen Technologieriesen Tencent wiederholen, der sein Gaming erweitert hat in den letzten Jahren stark ausgebaut – zuletzt durch die Investition in den Elden-Ring-Entwickler FromSoftware.

Ähnlich wie bei Netflix’ Vorstoß ins Gaming hat ByteDance bereits im Mai das Hinzufügen von Spielen zu seiner Social-Media-Plattform TikTok getestet, aber es ist unklar, ob dieser Versuch angesichts der Downsizing-Berichte fortgesetzt wird.

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freelancer. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

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