Thunderful kündigt Umstrukturierung an, die rund 20 % der Belegschaft betreffen wird


Den Tod umdrehen
Bild: Donnernd

Die Thunderful Group hat ein Restrukturierungsprogramm angekündigt, das darauf abzielt, die Kosten zu senken und sich stärker auf Bereiche mit den besten Wachstums- und Rentabilitätsaussichten zu konzentrieren.

Wie berichtet von SpieleindustrieEs wird erwartet, dass die Umstrukturierung letztendlich etwa 20 % der aktuellen Belegschaft von Thunderful betreffen wird, wobei die Gruppe hofft, die Auswirkungen des Programms in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 zu sehen.

Als Grund dafür führt Thunderful an, dass dies auf die in den letzten Jahren getätigten Überinvestitionen zurückzuführen sei, die sich im aktuellen Branchenklima als nicht nachhaltig erwiesen hätten. Man hofft, die jährlichen Kosten zwischen 90 Millionen SEK (8,6 Millionen US-Dollar) und 110 Millionen SEK (10,5 Millionen US-Dollar) zu senken und gleichzeitig den Cashflow in gleicher Höhe zu verbessern.

Hier ist, was CEO Martin Walfisz zu sagen hatte:

„Seit meinem Einstieg als CEO im Herbst 2023 haben wir das aktuelle Geschäft und die zukünftige Position von Thunderful bewertet. Um die Rentabilität der Gruppe sicherzustellen und zu stärken, haben wir keine andere Alternative gefunden, als die Kosten zu senken und das Geschäft auf Bereiche mit den besten zukünftigen Wachstums- und Rentabilitätsaussichten zu konzentrieren. Es war schwierig, diese Entscheidungen zu treffen, und es macht mich traurig, dass wir uns von vielen kompetenten Kollegen und Partnern verabschieden müssen. Dennoch bin ich davon überzeugt, dass dies eine notwendige Richtung für Thunderful ist und dass diese Veränderungen das Unternehmen zu einem stärkeren Akteur auf dem Markt machen werden.“

Thunderful Group besitzt derzeit mehrere Studios, darunter Coatsink (Worldless), Headup Games (Pumpkin Jack), Image & Form (SteamWorld Build) und Zoink (Flipping Death). Die beiden letztgenannten Studios gründeten 2017 gemeinsam Thunderful und fusionierten 2020 zu Thunderful Development.

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