Thunderful Group führt „Restrukturierungsprogramm“ durch, das rund 20 Prozent der Belegschaft betrifft

Die schwedische Videospiel-Holding Thunderful Group wird ein „Restrukturierungsprogramm“ umsetzen, bei dem rund ein Fünftel ihrer Belegschaft entlassen wird.

Thunderful, zu dem mehrere Entwicklungsstudios und Verlage gehören, darunter Coatsink und der Somerville-Entwickler Jumpship, sagte, dieses Programm ziele darauf ab, „die langfristige Wettbewerbsposition der Gruppe zu stärken“, indem die Kosten gesenkt und „der Fokus verstärkt auf Bereiche mit den besten zukünftigen Wachstums- und Rentabilitätsaussichten“ gelegt werde.

Dazu gehören ein Personalabbau von rund 20 Prozent sowie die „Veräußerung nichtstrategischer Vermögenswerte“.

Als Grund für die notwendige Umstrukturierung nannte das Unternehmen die Überinvestitionen der letzten Jahre. „Diese Investitionen haben sich angesichts des aktuellen Branchenklimas als nicht nachhaltig erwiesen, was dazu geführt hat, dass die Gruppe besonders von schwierigen Marktbedingungen betroffen ist“, hieß es schrieb heute früher.

„Das neue Managementteam und der Vorstand haben die Notwendigkeit erkannt, die Gruppe umzustrukturieren und ihre Bemühungen auf die strategischen Vermögenswerte mit den besten langfristigen Aussichten zu konzentrieren.“

In einer Erklärung sagte der CEO des Unternehmens, Martin Walfisz, es gebe „keine andere Alternative, als die Kosten zu senken und das Geschäft auf Bereiche mit den besten zukünftigen Wachstums- und Rentabilitätsaussichten zu konzentrieren“. Er fügte hinzu, es sei „schwierig“ gewesen, diese Entscheidungen zu treffen, und er werde traurig sein, sich von vielen seiner Kollegen verabschieden zu müssen.

„Dennoch bin ich davon überzeugt, dass dies eine notwendige Richtung für Thunderful ist und dass diese Veränderungen das Unternehmen zu einem stärkeren Akteur auf dem Markt machen werden“, schloss er.

Die Nachricht vom Umstrukturierungsprogramm von Thunderful ist leider nur die jüngste in einer langen Reihe von Entlassungen und Studioschließungen in den letzten 12 Monaten. Unser Bertie berichtete in seinem Beitrag über die Auswirkungen, die insbesondere das letzte Jahr auf die Branche hatte: Man kann in Spielen nicht über 2023 sprechen, ohne über Entlassungen zu sprechen.

Unterdessen wurde gerade diese Woche ein „beträchtlicher“ Teil des Gearbox-eigenen Studios Lost Boys Interactive entlassen.


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