Third- und Ego-Shooter machen 40 % der gesamten Spielzeit von PlayStation aus


Laut einem kürzlich erschienenen Bericht machen Shooter fast die Hälfte der weltweiten Spielzeit von PlayStation aus.

Anfang dieses Monats veröffentlichte die Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde des Vereinigten Königreichs ihre vorläufigen Feststellungen zu Microsofts Übernahmeangebot für Activision Blizzard. Wie von ResterEra-Benutzer Idas entdeckt und von Idle Sloth auf Twitter geteilt, zeigt der Bericht, dass Shooter einen bedeutenden Anteil des Verlagsmarktes ausmachen und satte 40 % der Playtime von PlayStation weltweit ausmachen.

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