Them’s Fightin’ Herds wird vorgeworfen, Versprechen gebrochen zu haben, da die Entwicklung des Story-Modus eingestellt wird

Entwickler Mane6 stellt die aktive Entwicklung von Them’s Fightin’ Herds ein, was bedeutet, dass es nach Abschluss des Season Pass 1 des Spiels keine neuen Inhalte mehr geben wird.

Dazu gehört auch der Story-Modus, ein Feature, das im Rahmen der ersten Indiegogo-Kampagne von Them’s Fightin’ Herds versprochen wurde.

Das Studio ließ diese Nachricht gegen Ende eines ziemlich beiläufig einfließen aktuelles Blog-Update über das Spiel, in dem die kommenden DLC-Charaktere detailliert beschrieben wurden.

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„Während wir uns auf die Veröffentlichung von Nidra und Baihe freuen, lassen Sie uns darüber sprechen, was als Nächstes kommt. Sobald der Season 1 Pass abgeschlossen ist, werden wir die aktive Entwicklung von TFH einstellen“, hieß es. „Wir werden immer noch in der Lage sein, kleine Patches zu veröffentlichen, um bahnbrechende Fehler zu beheben, aber es werden keine neuen Inhalte produziert. Dazu gehört leider auch der Story-Modus.“

Das Studio erklärte, der Story-Modus sei schon immer ein „ehrgeiziges Feature“ gewesen und eines, das es „wirklich in das Spiel integrieren wollte“.

„Wir wissen, wie sehr sich unsere Fans auf die Kapitel im Story-Modus gefreut haben, und wir hoffen, dass Sie verstehen, wie sehr wir uns darauf gefreut haben, daran zu arbeiten und sie zu veröffentlichen. Wir suchen nach Möglichkeiten, Inhalte zu veröffentlichen, die bereits für Kapitel 2 produziert wurden. Beginnend mit einer neuen Phase, „Restricted Section“. Diese Phase wird zusammen mit Nidra und Baihe Teil des Version 6.0-Updates sein“, fuhr das Studio fort, bevor es sich mit Crowdfunding-Belohnungen befasste.

Der Entwickler sagte, dass er einige der ursprünglich für seine Community geplanten Vorteile „anpassen“ müsse, weitere Informationen seien in den nächsten Wochen versprochen. Die entsprechenden Unterstützer wurden gebeten, ihre E-Mails und den Indiegogo-Kanal des Spiels im Auge zu behalten.

„Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, diese Ankündigung zu lesen, und dass Sie uns all die Jahre treu geblieben sind“, schloss das Studio. „Wir werden unsere Spieler weiterhin auf unseren sozialen Kanälen auf dem Laufenden halten und freuen uns auf die baldige Veröffentlichung unserer neuen Charaktere.“


Verständlicherweise sind viele über diese Entscheidung verärgert. Während das Spiel auf Steam immer noch weitgehend positiv aufgenommen wird, hat es nach diesem Update eine Flut negativer Kritiken erhalten, wobei viele dem Entwickler vorwerfen, seine Versprechen gebrochen zu haben.

„Beim letzten Entwicklungsupdate wurde in einem winzigen Absatz nach der Vorstellung der neuen Charaktere angekündigt, dass die Entwicklung dieses Spiels auf unbestimmte Zeit eingestellt wird. Der Story-Modus, der in der Indiegogo-Kampagne beworben wurde und Teil einer Das Stretch-Goal wird jetzt verworfen, nachdem jahrelang gesagt wurde, dass es kommen würde und dass die Entwicklung im Gange sei. Was für ein Witz“, schrieb ein Benutzer.

Ein anderer fügte hinzu: „Obwohl ich eine negative Bewertung abgebe, spiegelt dies nicht das Spiel selbst wider. Tatsächlich ist dieses Spiel großartig! Ich bin jedoch verärgert über die gebrochenen Versprechen (insbesondere den Story-Modus). Ich verstehe das.“ ist ein kleines Indie-Unternehmen, das hauptsächlich über Crowdsourcing finanziert wurde. Sie sollten jedoch ein Mann zu Ihrem Wort stehen (ähm…das Unternehmen in diesem Fall), insbesondere wenn es sich um Menschen handelt, die Sie finanziell unterstützen und diese Erwartung haben, die Sie erfüllen würden die Versprechen, die Sie selbst Ihren Kunden machen. Es ist in gewisser Weise falsche Werbung und stellt Ihre Ehrlichkeit und Integrität in Frage.“

Andere haben erklärt, sie wünschten, sie könnten eine Rückerstattung erhalten.


Screenshot von der Steam-Seite von Them's Fightin' Herds
Bildnachweis: Steam/Mane6/Eurogamer

Them’s Fightin’ Herds begann als inoffizieller, von Fans erstellter Titel, bei dem Charaktere aus der Zeichentrickserie My Little Pony: Freundschaft ist Magie gegeneinander antreten. Der Inhaber der Serienrechte, Hasbro, erteilte Mane6 schließlich eine Unterlassungsverfügung, woraufhin sich das Team dafür entschied, die Arbeit am Spiel fortzusetzen und dabei das vierbeinige Kampfthema beizubehalten, jedoch mit brandneuen Charakteren.

Die Kreativdirektorin und Produzentin von Friendship is Magic, Lauren Faust, sprang dann ein; Nachdem Faust von Hasbros Unterlassungsverfügung gehört hatte, bot er ihr an, ihre Talente zur Verfügung zu stellen und eine völlig neue Tierliste für die Kämpferin zu entwerfen, die alles von Alpaka bis Rentier umfasste.


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