Theatrhythm Final Bar Line Scores Neues Update, hier sind die vollständigen Patch Notes


Theatrhythm Final Bar Line
Bild: Square Enix

Nachdem Theatrhythm Final Bar Line letzten Monat mit den zusätzlichen Tracks aus The World Ends With You einen gesunden Schub bekommen hat, hat es nun ein weiteres Update erhalten, das darauf abzielt, das Spiel in einen Top-Zustand zu versetzen.

Das Hauptziel dieser orchestrierten Neuordnung waren Korrekturen und Verbesserungen, wobei Square Enix Änderungen am Auftreten von Sondertagen, der Fähigkeit, einen Wert von 999 zu erreichen, Lane-Cover-Designs und vielem mehr vornahm.

Die vollständigen Patchnotes wurden von Square Enix auf seiner veröffentlicht offizielle Seiteund wir haben sie zusammengestellt, damit Sie sie unten ansehen können.

Theatrhythm Final Bar Line Update (veröffentlicht am 7. April 2023)

Korrekturen:
Auftritt von “Today’s Top Hits” in Musikbühnen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Heutige Top-Hits“ nicht angezeigt wurden, wenn Spieldaten mit einem in der Zukunft liegenden Datum der Konsole gespeichert wurden, bis dieses Datum verstrichen war.

Auftreten von Sondertagen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem spezielle Tage nicht auftraten, wenn Spieldaten mit einem in der Zukunft liegenden Datum der Konsole gespeichert wurden, bis dieses Datum verstrichen war.

Erreichen von 999 Statistikleistungen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Leistungen zum Erreichen eines Statistikwerts von 999 nicht erreicht wurden, wenn die Statistik durch den Erhalt einer CollectaCard erhöht wurde.

Meldung „Verbinden“ im Hauptmenü
Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine „Verbinden“-Meldung längere Zeit im Hauptmenü angezeigt wurde, wenn die Netzwerkverbindung instabil oder nicht verfügbar war.

Anzahl der angezeigten Memory CollectaCards in empfangenen ProfiCards (PlayStation®4-Version)
Es wurde ein Problem behoben, bei dem empfangene ProfiCards unter “CollectaCards” – “Memory” eine falsche Nummer anzeigten.
Nach dem Fix erhaltene ProfiCards zeigen die korrekte Anzahl CollectaCards an.

Führt zu Multi Battles mit drei oder mehr Spielern, wenn ein Spieler während des Spiels die Verbindung trennt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ergebnisse falsch angezeigt wurden (wie unten beschrieben), wenn ein Spieler während eines Multi-Kampfes mit drei oder mehr Spielern die Verbindung trennte.

– Wenn ein Spieler im ersten Gefecht die Verbindung trennte, erhielt er eine „ALL CRITICAL“-Markierung.

– Wenn ein Spieler in einem nachfolgenden Kampf die Verbindung trennte, stammte seine angezeigte Punktzahl aus dem zuvor gespielten Song.

Verbesserungen:
Anpassung des BGM-Timings

Die Einstellungen für „BGM-Timing“ wurden von ihren vorherigen Grenzwerten von ±15 auf ±100 erweitert.
*Wenn das Timing auf mehr als ±10 eingestellt ist, empfehlen wir, die Trigger-SFX-Lautstärke auf 0-1 einzustellen.

Anzeige des aktuellen Spielstils
Beim Spielen im Pair- oder Simple-Style wird der aktuelle Style jetzt über der „Play“-Schaltfläche im Setup-Fenster angezeigt, bevor ein Song gestartet wird.

Design der Fahrbahnabdeckung
Fahrbahnabdeckungen verdecken jetzt den Bildschirm bis zum linken Rand.

Sichtbarkeit im einfachen Stil auslösen
Auslöser, die beim Spielen im einfachen Stil keine Eingabe erfordern, wurden geändert, damit diejenigen, die eine Eingabe erfordern, leichter zu erkennen sind.

Live-Info-Controller-Eingang
Die in der Live-Info angezeigte Controller-Eingabe zeigt jetzt an, wie stark der Stick gekippt wird.

FMS-Hold-Trigger-Steuerelemente
Die Verwendung des Sticks zum Verfolgen der Linie nach oben und unten während FMS-Hold-Trigger wurde vereinfacht.
Slide-Trigger sind nicht betroffen.




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