The Witcher 4 wurde bestätigt, obwohl es vorerst nur den Codenamen „Polaris“ trägt. Der nächste Mainline-Einstieg in das beliebte RPG-Franchise wird eine neue Saga einleiten und wird der erste in einer brandneuen Trilogie von Spielen sein.
Bereits im März 2022 kündigte Entwickler CD Projekt Red The Witcher 4 in einem Blogbeitrag an. Neben einer Reihe anderer The Witcher-Projekte wurde Polaris als das nächste Mainline-Rollenspiel von The Witcher entlarvt. Bisher haben wir ein kurzes Teaser-Bild sowie einige Hinweise der Entwickler gesehen, was The Witcher 4 beinhalten könnte.
Im Moment ist klar, dass dies eine brandneue Geschichte in Gang setzen wird, die wahrscheinlich nicht direkt mit Geralt verbunden ist. Es ist noch früh, wir haben immerhin noch nicht einmal einen vollständigen Titel, aber wir bekommen langsam eine Vorstellung davon, welche Pläne CD Projekt Red vorantreibt. Sobald neue Informationen veröffentlicht werden, finden Sie diese Seite mit den neuesten Nachrichten und Gerüchten aktualisiert.
Hier ist, was wir bisher über The Witcher 4 wissen, einschließlich der neuesten Nachrichten und Gerüchte.
The Witcher 4: Auf den Punkt gebracht
- Was ist es? Das nächste Hauptspiel von The Witcher
- Wann kann ich es spielen? TBC
- Worauf kann ich es spielen? TBC
The Witcher 4: Erscheinungsdatum und Plattformen
Beginnen wir damit, unsere Aufregung zu dämpfen. CD Projekt RED hat angekündigt, dass sich The Witcher 4 in aktiver Entwicklung befindet, aber es auch in einem deutlich gemacht Blogeintrag (öffnet in neuem Tab) dass “keine weiteren Details zu einem Veröffentlichungsdatum” verfügbar sind.
Um das mal ins rechte Licht zu rücken, das Original Trailer zu Cyberpunk 2077 enthüllen (öffnet in neuem Tab) wurde sieben Jahre vor dem eigentlichen Erscheinen des Spiels veröffentlicht. Um wieder ein wenig Hoffnung in die Situation zu gießen, veröffentlichte CD Projekt RED eine Trailer zur Enthüllung des Titels von Witcher 3: Wild Hunt (öffnet in neuem Tab) nur zwei Jahre vor der Veröffentlichung von The Witcher 3.
Das heißt, wir sind wahrscheinlich mehrere Jahre von der Veröffentlichung von The Witcher 4 entfernt. Markieren Sie frühestens 2024 in Ihren Kalendern, obwohl es wahrscheinlich länger dauern wird.
Es wurden auch keine Plattformen für The Witcher 4 bestätigt, aber das ist nicht überraschend. Wir gehen davon aus, dass CD Projekt Red Hardware der aktuellen Generation verwenden wird, sodass Veröffentlichungen auf PS5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC fast sicher erscheinen.
Was wir wissen, ist, dass The Witcher 4 der erste Teil einer Trilogie sein wird. Dies wurde im Oktober 2022 zusammen mit einer Reihe neuer The Witcher- und Cyberpunk-Projekte enthüllt.
Polaris ist ein Codename für den nächsten Teil der The Witcher-Spielereihe, von der wir kürzlich bekannt gegeben haben, dass sie sich in der Vorproduktion befindet. Es ist der Beginn einer neuen Saga: Unser Ziel ist es, nach Polaris zwei weitere Witcher-Spiele zu veröffentlichen und so eine neue AAA-RPG-Trilogie zu schaffen. pic.twitter.com/898Ez6Yk794. Oktober 2022
The Witcher 4: Story und Setting
Spoiler für die The Witcher-Spieleserie
Wie oben erwähnt, gibt es nur wenige Details zu The Witcher 4. Der offizielle Blogbeitrag bestätigt nur, dass es sich in der Entwicklung befindet und in Unreal Engine 5 gebaut wird. Aber im Laufe der Jahre hat CD Projekt RED viel darüber gesagt, was für ein zukünftiger Witcher Spiel beinhalten würde.
Zunächst einmal ist es nicht wirklich The Witcher 4.
„Die ersten drei ‚Witchers‘ waren per Definition eine Trilogie, also konnten wir das nächste Spiel einfach nicht ‚The Witcher 4‘ nennen“, sagte Kiciński in einem Interview. “Das bedeutet natürlich nicht, dass wir die Welt von The Witcher verlassen werden.”
Am Ende von The Witcher 3: Blood and Wine lebte Monsterjäger Geralt und es ging ihm gut. Nun, er lebte zumindest. Aber sein Handlungsbogen war beendet, die Wilde Jagd war vorbei. Das bedeutet nicht, dass er in diesem neuen Witcher-Spiel nicht zurückkehren wird, obwohl er wahrscheinlich nicht die Hauptfigur sein wird.
Der Entwickler sagte das bereits 2013: „Wir töten nicht die Welt und entfernen uns von ihr, aber wir werden dieses Spiel auf jeden Fall im großen Stil zum Finale machen wollen“, sagte der ausführende Produzent John Mamais Vieleck (öffnet in neuem Tab). „Wir könnten Geralt möglicherweise sogar in späteren Spielen einbeziehen. Wir müssen nur darüber reden und herausfinden, was wir als nächstes tun werden.“
Vielleicht werden wir sehen, wie die Zügel an Ciri übergeben werden – wenn entschieden wird, dass sie The Witcher 3 kanonisch überlebt hat. Um Kontinuitätsprobleme zu vermeiden, wird das Team vielleicht seinen Storyhead auf die Ereignisse von Geralts Abenteuern setzen. Immerhin entwickelt Netflix eine Serie, die lange vor den Ereignissen der Bücher spielt, Blood Origin ist ein Prequel, das 1.000 Jahre vor den Ereignissen von The Witcher spielt.
Die Bestätigung, dass das im Ankündigungsbild des Spiels gezeigte Medaillon ein Luchs ist, deutet sicherlich darauf hin, dass das Spiel die Dinge in eine neue Richtung lenken wird. Möglicherweise führt das eine völlig neue Witcher-Schule ein.
Der Autor der Witcher-Bücher, Andrzej Sapkowski, unterzeichnete einen neuen Vertrag mit dem Unternehmen, um „ihre Beziehung weiter zu festigen“. So. Dem Studio steht es frei, aus einer seiner Kurzgeschichten oder Romane zu schöpfen. (Wenn Sie auf dem Laufenden bleiben möchten, erfahren Sie hier, wie Sie die The Witcher-Bücher der Reihe nach lesen.)
The Witcher 4: Neuigkeiten und Gerüchte
The Witcher 4 hat seinen Game Director
Sebastian Kalemba, der ehemalige Lead Animator von The Witcher 3, wurde als Game Director für The Witcher 4 bekannt gegeben. Sie gaben dies auf Twitter bekannt und erklärten, dass sie darauf abzielen, „die Messlatte höher zu legen“.
Karriere-News: Ich leite die neue Witcher Saga. Seit ich @CDPROJEKTRED beigetreten bin, glaube ich, dass nichts unmöglich ist, und wir sind hier, um die Messlatte höher zu legen, emotionale Geschichten zu erzählen und Welten zu erschaffen. Ich bin stolz darauf, Teil von CDPR zu sein und mit einem so talentierten und leidenschaftlichen Team zusammenzuarbeiten.3. November 2022
Polaris und eine brandneue Trilogie
Anfang Oktober 2022 kündigte CD Projekt RED eine Reihe neuer Titel an über Twitter (öffnet in neuem Tab), einschließlich einer neuen The Witcher-Trilogie. Polaris (was wir Witcher 4 nennen) wird die neue Saga einleiten, die sich dann über 6 Jahre nach der ersten Veröffentlichung abspielen wird. Das ist natürlich ein riesiges Unterfangen, also müssen wir abwarten, ob es sich auszahlt.
Bestätigung des Beginns einer neuen Saga
CD Projekt RED hat erneut bestätigt, dass The Witcher 4 eine Saga starten wird. Obwohl nicht bestätigt wurde, wie viele Spiele dies beinhalten wird, machte CEO Adam Kiciński diese Kommentare während a letzten Gewinnaufruf (öffnet in neuem Tab).
“Wir haben gesagt, dass es eine neue Saga geben wird. Natürlich produzieren wir jetzt das erste Spiel dieser Saga vor. Aber wir haben mehr als eins im Sinn. Die erste Saga bestand aus drei Spielen, also denken wir jetzt darüber nach mehr als ein Spiel. Aber wir befinden uns in der Vorproduktion des ersten Spiels der zweiten Witcher-Saga.“
Erstes Rätsel gelöst: Das Medaillon ist ein Luchs
Nach der detaillierten Ankündigung, dass sich The Witcher 4 in der Entwicklung befindet, hat sich CD Projekt Red zu Wort gemeldet, um einen Punkt der Fan-Spekulationen anzusprechen: das Medaillon, das im Ankündigungsbild gezeigt wird. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Luchs handelt, was darauf hindeutet, dass CD Projekt Red eine ganz neue Witcher-Schule für das neue Spiel geschaffen hat.
„Ich kann bestätigen, dass das Medaillon tatsächlich nach einem Luchs geformt ist“, sagte Global Communications Director Robert Malinowski Eurogamer (öffnet in neuem Tab).
Obwohl die School of the Lynx nicht in der offiziellen Witcher-Fiktion vorkommt, gibt es Geschichten über die Schule anderswo im Internet – auf ein Witcher-Fanfiction-Wiki (öffnet in neuem Tab). Im Fan-Wiki bildet sich die School of the Lynx, nachdem sich die School of the Wolf aufgelöst hat. Gegründet von den überlebenden Mitgliedern – darunter Geralt – verlässt die Schule schließlich ihr Heimatland und erkundet den westlichen Kontinent.
Denken Sie jedoch daran, dass dies alles Fanfiction ist und daher wahrscheinlich nicht der Geschichte ähnelt, die CD Projekt für sein neues Rollenspiel ausarbeitet. Zunächst einmal ist Geralt möglicherweise nicht einmal im neuen Spiel enthalten. In der Tat spricht die Ankündigung von einer „neuen Saga“, die die Absicht nahelegt, weiterzumachen.
Die Ankündigung
In Anbetracht der Tatsache, dass die meisten Spielankündigungen mit ausgefallenen Enthüllungstrailern und großen neuen Websites einhergehen, sind die Neuigkeiten zu The Witcher 4 relativ gedämpft. CD Projekt RED hat eine Blogeintrag (öffnet in neuem Tab) mit einem einzigen Kunstwerk und spärlichen Details über eines der am meisten erwarteten RPGs in der Spielegeschichte.
„Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass sich der nächste Teil der The Witcher-Reihe von Videospielen derzeit in der Entwicklung befindet und eine neue Saga für das Franchise einleitet“, schreibt der Entwickler.
Der Beitrag geht zwar nicht ins Detail auf das Veröffentlichungsdatum des Spiels oder gar darauf, wie weit das Team in der Entwicklung ist, aber er enthält ein wichtiges Detail: CD Projekt RED hat seine hauseigene Spiel-Engine abgeschafft.
Seit The Witcher 2 verwendet das Team die REDengine für jedes Spiel. Der polnische Entwickler ist in der Lage, wunderschöne offene Welten zu unterstützen, und hat Jahre damit verbracht, seine Fähigkeiten zu erweitern.
Von The Witcher 2 zu The Witcher 3 gab es einen enormen Qualitätssprung, da die Technologie mit viel größeren, dichteren Welten umgehen konnte. Mit Cyberpunk 2077 sprang die Technik wieder an. Während sich die Welt vielleicht enger eingeengt anfühlte als die offenen Ebenen und verwinkelten Wälder von The Witcher 3, war Night City eine vollgepackte Stadt mit einer riesigen Menge an Aktivität, die sich über vertikale Wohnblöcke hinweg über Sie erstreckte.
Dennoch litt Cyberpunk beim Start unter erheblichen technischen Problemen, und vielleicht war es das, was CD Projekt RED dazu veranlasst hat, seine eigene Engine zugunsten eines Industriestandards hinter sich zu lassen: Unreal Engine 5.
„Wir wechseln von REDengine zu Unreal Engine 5“, schreibt CD Projekt in dem Blogbeitrag, „und beginnen eine mehrjährige strategische Partnerschaft mit Epic Games. Sie umfasst nicht nur die Lizenzierung, sondern auch die technische Entwicklung der Unreal Engine 5 potenzielle zukünftige Versionen der Unreal Engine, wo relevant. Wir werden eng mit den Entwicklern von Epic Games zusammenarbeiten, mit dem Hauptziel, die Engine für Open-World-Erlebnisse maßzuschneidern.”
Bevor wir Spiele für die PlayStation 5 gesehen hatten, hatten wir eine Tech-Demo der Unreal Engine 5 gesehen, die auf der Konsole lief. Epic Games war sehr daran interessiert, diese neue Version seiner Engine als Technologie für die neue Konsolengeneration voranzutreiben. Die Tatsache, dass The Witcher 4 in dieser Technologie gebaut wird, ist etwas, worüber Epic schreien kann und von Cyberpunk verbrannte Witcher-Fans können sich trösten.
Natürlich ist eine Spiel-Engine nur eine Sammlung von Werkzeugen, sie macht ein Spiel weder gut noch schlecht. Und während viele Leute bei CD Projekt RED im Laufe ihrer Karriere die Unreal Engine-Technologie verwendet haben, ist die Umstellung eines ganzen Studios auf eine andere Suite von Tools eine Produktionsherausforderung, die sich im endgültigen Spiel zeigen kann.