„The Magical Quest“ mit Mickey Mouse machte Disneys Maskottchen zum Helden


Bis Capcoms Die magische Suche mit Mickey Mouse 1992 debütierte, hatten wir bereits mehrere Spiele rund um Mickey Mouse auf Heimkonsolen gesehen. In der Zwischenzeit zwischen Spielen wie DuckTales Und Chip ‘n Dale Rescue Rangers, Capcom hatte eine ganze Reihe großartiger Disney-Lizenztitel im Gepäck. Dennoch komme ich nicht umhin zu glauben, dass der renommierte Entwickler bei der Entwicklung dieses Titels ein gewisses Gewicht verspürt haben muss.

Ich meine, wir reden nicht nur über irgendeinen Charakter. Das ist Die Mickey Mouse, die wohl berühmteste Zeichentrickfigur aller Zeiten. Außerhalb der Veröffentlichung von Hudson’s Mickey-Mouse-Kapade, wäre dies das erste Mal, dass Capcom Mickey eine Hauptrolle gibt. Sie können nicht einfach ein lustiges Plattformspiel mit ein paar klassischen Melodien machen, um diesem Charakter gerecht zu werden. Nein, ein Spiel über Mickey muss sich großartig, aufregend und majestätisch anfühlen. Und dazu bräuchten die Entwickler von Capcom die Power des Super Nintendo.

Natürlich kann ich nicht mit Sicherheit sagen, dass diese Philosophie der Auslöser für die Entwicklung dieses Spiels war. Aber was ich Ihnen sagen kann, ist, dass es zwar fehlerhaft ist, Die magische Suche mit Mickey Mouse legt einen nahezu idealen Entwurf dafür vor, wie ein lizenziertes Spiel aussehen sollte. Denn dies ist nicht nur ein Spiel über Mickey Mouse; Dies ist Mickey Mouse aus der Sicht einiger der größten Talente der 16-Bit-Gaming-Ära.

„The Magical Quest Starring Mickey Mouse“-Intro
Screenshot von Destructoid

Der schnellste Verlust, den jemals jemand einen Hund erlitten hat

Nachdem Sie den schönen Titelbildschirm-Jingle gehört und das Spiel gestartet haben, Magische Suche legt seine Handlung dar. Mickey spielt mit Donald und Goofy Fangen, als er den Ball fängt und ihn von seinem Kopf abprallen lässt. Pluto stürmt dem Ball nach und verliert sich offenbar nach etwa 5 Sekunden, was dazu führt, dass sich sowohl Goofy als auch Mickey auf die Suche nach ihm machen.

Nachdem Mickey in seinem Auto von einer Klippe gefallen ist zweite Im Misserfolg des Tages trifft er auf einen Zauberer, der ihm mitteilt, dass Pluto tatsächlich von Kaiser Pete gefangen genommen wurde. Wenn Mickey seinen Hund zurück will, muss er sich auf die Suche machen. Eine magische Suche, wenn man so will.

Offensichtlich handelt es sich hierbei um eine Lehrbuchdefinition von „an“. Entschuldigungshandlungobwohl ich es tun würde Auch gegen jemanden in den Krieg ziehen, der offenbar meinen Hund gestohlen hat. Was jedoch den Ton des Spiels wirklich bestimmt, ist das erste Level. „Treetops“ beeindruckt Sie sofort mit einem besonderen, wunderschönen Versatzstück, das Mickey hoch über den Wolken platziert und von hohen Ranken inspiriert ist Mickey und die Bohnenstange. Sie erhalten einen kleinen Bereich, in dem Sie die Steuerung üben können, sodass Sie versuchen können, auf Feinde zu springen und sie herumzuschleudern. Wenn Sie mutig sind, können Sie sich an Tomaten klammern, die sich wie ein Hubschrauber drehen und Sie hoch in die Luft schicken, sodass Sie einige verborgene Geheimnisse aufdecken können.

Es vermittelt sofort ein Gefühl von Staunen und Laune, das zu einem Disney-Spiel passt. Aber was noch wichtiger ist: Es führt die Spieler in neue Konzepte ein, die über das hinausgehen, was man von einem üblichen Lizenztitel erwarten würde.

Dies alles wird mit der Musik kombiniert, die ehrlich gesagt das ganze Spiel über ziemlich gut klingt. Das Baumwipfel-Thema setzt auf einen Orchesteransatz mit triumphalen Trompeten und flatternden Flöten, die wie ein Rollenspiel klingen. Das sollte Sie nicht überraschen, da die Komponisten Mari Yamaguchi und Tatsuya Nishimura den Capcom-Klassiker vertonten Feueratem. Alle diese Elemente kommen zusammen, um Sie darüber zu informieren, dass es sich um eine Realität handelt Abenteuerauch wenn es für Kinder gemacht ist.

„The Magical Quest“ mit Mickey-Mouse-Zaubererkostüm
Screenshot von Destructoid

Mousey-Man X

Zu Beginn fällt es Mickey schwer, Feinde direkt anzugreifen. Er kann auf Feinde springen und, wie oben erwähnt, Gegenstände werfen und bestimmte betäubte Feinde beschädigen, um ihnen Schaden zuzufügen. Es ist ein cleveres System, vor allem, weil man sich während Level eins absichtlich schwach fühlt.

Dies ändert sich dramatisch, sobald Sie sich mit dem Kostümsystem des Spiels befassen. Während Mickey Fortschritte macht, wird er drei Outfits entdecken, die sein Bewegungsset erweitern. Das erste ist das Zauberer-Outfit, das ihm einen echten Angriff verleiht, den er aufladen kann Mega-Mann Stil. Als nächstes kommt der Feuerwehrmann, der Mickey mit einem Langstreckenschlauch ausstattet, mit dem er feuerbasierte Feinde löschen und Blöcke bewegen kann. Endlich gibt es die Climber-Ausrüstung. Dies beinhaltet keinen direkten Angriff, sondern gibt Mickey einen Enterhaken, sodass er herumspringen kann, als würden Sie spielen Bionisches Kommando.

Wie diese Beispiele zeigen, macht es Spaß zu sehen, wie Capcom Mickey-Moves ausführt, die von ihren Titeln inspiriert sind. Aber was dieses Setup so gut macht, ist die Art und Weise, wie das Leveldesign jedes Outfit ausnutzt. Der Zauberer ist mit Abstand Ihr bester Schadensverursacher, daher sollten Sie ihn für den Umgang mit Bossen gerüstet haben. In der Zwischenzeit hilft Firefighter beim Lösen von Rätseln, indem er zum Beispiel mit dem Schlauch Feinde herumschubst, die wie Thwomp aussehen, um sie als Plattformen zu nutzen. Auch wenn die Anzahl der Kostüme im Vergleich zur Anzahl der Kräfte, die Sie erhalten, verblasst Mega-Mannsie haben einen größeren Einfluss darauf, wie Sie in den einzelnen Levels navigieren.

Obwohl die Freischaltung von Kostümen im Laufe des Spiels zu festgelegten Zeitpunkten erfolgt, vermitteln sie ein großartiges Gefühl für den Fortschritt. Tatsächlich würde ich sogar so weit gehen, das zu behaupten Magische Suche war für Capcom ein Testgelände, um Ideen zu verfeinern, die in einigen ihrer besten SNES-Spiele auftauchen würden.

Die magische Suche mit Mickey Mouse Shop
Screenshot von Destructoid

Ein bisschen RPG ist alles was ich brauche

Zusätzlich zu den Kostümen kann Mickey seine Werte verbessern, indem er Levels erkundet und Geheimnisse aufdeckt. Zu Beginn eines Spieldurchgangs im Normalmodus verfügt Mickey über drei Herzen (oder drei HP). Wenn er jedoch unterwegs versteckte Herzbehälter einsammelt, kann sein Leben auf zehn Herzen anwachsen. Diese sind gut versteckt, aber selbst als Kind brauchte ich sicherlich nicht die maximale Gesundheit, um das Spiel zu meistern. In meiner letzten Wiederholung habe ich am Ende nur drei Container gefunden.

Seltsamerweise, Magische Suche führt ein bisschen Old-School-RPG-Grinding ein, falls Sie auf so etwas stehen. Abgesehen von versteckten Herzen kann Mickey Münzen erkunden und finden. Wenn Sie Glück haben, stoßen Sie auf Geheimläden, die potenziell Bergungsgegenstände, Herzbehälter und sogar Upgrades für die Zauberer- und Feuerwehrmann-Outfits enthalten können. Zuerst fand ich es seltsam, dass ich mir bestimmte Upgrades nicht einmal annähernd leisten konnte, als ich sie zum ersten Mal entdeckte. Schließlich lässt das Spiel keine Rückschritte zu und bindet bestimmte Gegenstände an bestimmte Geschäfte.

Irgendwann wurde mir jedoch klar, dass sich die Level nach dem Tod wieder mit Münzen und Gegenständen füllen, darunter auch mit Extraleben. Mit anderen Worten: Wenn Sie Mickey in Höchstform haben möchten, sollten Sie einen Bildschirm erkunden, auf dem ein 1-Up versteckt ist, so viele Münzen wie möglich sammeln und sich dann von einer Klippe stürzen, um es zu farmen alles noch einmal. Um es klar zu sagen: Keines der Upgrades ist substanziell genug, um es zu rechtfertigen, sie in Angriff zu nehmen. Aber ich war fasziniert, dich zu erkennen könnte Tun Sie das, nicht weniger in einem Retro-Disney-Spiel.

Soweit ich sagen kann, Magische Suche ist Capcoms erster SNES-Titel, der mit solchen Konzepten spielt. In den folgenden Jahren veröffentlichte das Unternehmen Spiele wie Mega Man X Und Dämonenwappen die erstklassige Jump’n’Run-Action mit explorativen Abenteuerelementen kombinieren. Ich kann nicht sicher sagen, ob Mickey Mouse lief, damit Mega Man rennen konnte. So oder so, es macht Magische Suche fasziniert mich auf historischer Ebene.

Die magische Suche mit Mickey-Mouse-Kletterausrüstung
Screenshot von Destructoid

Bevor man es merkt, ist es vorbei

Versteh mich nicht falsch, Magische Suche erreicht definitiv nicht die gleichen Höchstwerte wie die besten SNES-Titel von Capcom. Manche Teile fühlen sich manchmal wie Fallen für Anfänger an, mit einem Boss, der direkt einen One-Shot ausführt, wenn man nicht präventiv weiß, wie man seinem Eröffnungsangriff ausweicht. Außerdem ist dieser Film selbst für SNES-Verhältnisse unglaublich kurz. Wenn Sie Mickeys vollständige Liste an Kostümen erhalten, sind Sie im Grunde nur noch einen Steinwurf vom Ende des Spiels entfernt. Die Tatsache, dass späteren Leveln der Umfang der ersten Level fehlt, lässt mich vermuten, dass Capcom mit diesem Abenteuer ein größeres Abenteuer geplant hat. Aber irgendwann ging ihnen die Zeit, das Geld oder möglicherweise beides aus.

Dennoch ist das, was hier geboten wird, für ein lizenziertes Spiel beeindruckend. Die Bühnen sind randvoll mit einzigartigen Gimmicks, die Grafik ist beeindruckend und abwechslungsreich und die Steuerung ist auf Hochglanz poliert. Magische Suche Später gab es zwei direkte Fortsetzungen, die insbesondere kooperatives Spielen für zwei Spieler beinhalteten. Die unmittelbare Fortsetzung des Spiels, Der große Zirkus-Krimi mit Mickey und Minnie, hat bei mir als Kind keinen annähernd so starken Eindruck hinterlassen. Außerdem habe ich nie mit dem Spielen angefangen das letzte Spiel der Trilogieda es erst in den Handel kam, als wir 2005 endlich die GameBoy Advance-Portierung bekamen. Unnötig zu erwähnen, dass ich mich zu diesem Zeitpunkt schon ein wenig mit Disney-Spielen beschäftigt hatte.

Dennoch vergleiche ich bis heute jedes Disney-Spiel damit Magische Suche. Spiele wie die letzten Disney-Illusionsinsel Spielen Sie das Konzept aus, dass Mickey ein Held wird, was mir Spaß macht. Aber für mich das Erste Magische Suche Mich hat Mickey nicht davon überzeugt, dass er ein Held sein könnte, weil es so hieß. Es vermittelte dieses Konzept auf einer tieferen, möglicherweise wichtigeren Ebene.

„The Magical Quest“ mit Mickey Mouse Credits
Screenshot von Destructoid

Die menschlichen Hände, die die Ohren der Maus zeichneten

Wie ich mir die Credits angesehen habe Die magische Suche mit Mickey Mouse Bei meiner letzten Wiedergabe fielen mir all die Pseudonyme auf, die die Mitarbeiter von Capcom damals bekanntermaßen verwendeten. Ein Planer wurde als „MX-5 (Crushed By Cat) Kamecha“ aufgeführt, das kann eine oder drei Personen sein, ich kann es nicht sagen. Es gab auch „Tall Nob“, der offenbar an Capcoms Version von gearbeitet hat Aladdin sowie. Und das sind nur die ersten Namen, die auftauchen.

Es hat mich wirklich darin bestärkt, wie sehr sich dieses Spiel eher nach Capcom als nach Disney anfühlt. Die Leute dieser Firma wirklich wusste Wie man die Sprache von Videospielen spricht, selbst im Jahr 1992. Die Bindung von Mickey Mouse an ihre eigene Identität hat mich auf unbeabsichtigte Weise wirklich von dieser Figur überzeugt. Mickey musste kein universelles Maskottchen sein, das sich an seitenweise strenge Styleguides hielt. Er könnte stattdessen ein Spiegelbild der Menschen sein, die ihn damals benutzten. Und für jemanden, dem die Arbeit dieser Entwickler gefallen hat, hat mich das wirklich beeindruckt.

ich weiß, dass Die magische Suche mit Mickey Mouse ist letztlich ein verherrlichter Werbespot für Disney-Produkte. Aber Capcoms Ansatz fühlte sich an, als wollten sie, dass Mickey mit allen anderen Charakteren, die sie besaßen, am selben Tisch saß, mit der ganzen Persönlichkeit und Eleganz, die das mit sich bringt. Ich war nicht wirklich ein Disney-Kind, also hat mich diese Version von Mickey mit scheinbar grenzenlosem Potenzial angesprochen. Mickey sah aus, spielte und fühlte sich wie ein richtiger Videospielheld. Und da mir die Interessen vieler Kinder in meiner ländlichen Heimatstadt nicht wirklich am Herzen lagen, gab mir das zumindest etwas etwas Beim Mittagessen könnte ich mit meinen Disney-begeisterten Klassenkameraden darüber reden.

Heutzutage denke ich nicht mehr viel über Mickey Mouse nach und habe auch keine wirkliche Bindung zu der Figur. Aber für einen bestimmten Zeitpunkt hat Capcom mich dazu gebracht, in diese Maus zu investieren, und mir dabei tolle Erinnerungen beschert. Daher wäre es vielleicht zutreffender zu sagen, dass der wahre Held nicht Mickey selbst war, sondern die Entwickler, die wussten, wie sie ihn einem neuen Publikum zugänglich machen konnten. Ich weiß nicht, wo „MX-5 (Crushed By Cat) Kamecha“ oder „Tall Nob“ heute ist. Aber ich hoffe, dass sie eine Ruhe genießen, die einer Legende würdig ist.

Timothy Monbleau

Guide-Redakteur – Timothy begann 2012 mit dem Schreiben von Community-Blogs für Destructoid. Es gefiel ihm so gut, dass er beschloss, beruflich Artikel für die Website zu schreiben. Seine Liebe zu Rollenspielen und der Ys-Reihe wird für immer anhalten.

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