The Legend of Zelda: Warum trägt Link immer eine grüne Tunika?


Zum Beispiel im Die Legende von Zelda: Skyward Sword (das früheste Spiel in der Zelda Timeline) erhalten die Bewohner von Skyloft Tuniken, wenn sie die Knight Academy absolvieren. Jedes Jahr hat die Klasse unterschiedliche Farben, um anzuzeigen, wann sie ihren Abschluss gemacht haben. In dem Jahr, in dem Link seinen Abschluss machte, waren die Tuniken grün. Währenddessen in The Legend of Zelda: Okarina der Zeit, Link wurde von den Kokiri adoptiert und trägt somit ihre Kleidung; wie es der Zufall will, tragen sie alle grüne Tuniken und Kleider mit grünen, spitzen Hüten. Dies sind zwei bemerkenswerte Beispiele für die „Zufall“-Erklärung, die normalerweise weiter vorne in der zu finden sind Zelda Zeitleiste.

Was den Grund „Ehren der Vergangenheit“ betrifft, so findet man diese normalerweise in den Spielen, die später in der Zeitleiste stattfinden. Zum Beispiel im Die Legende von Zelda: Wind Waker und Link erhält eine grüne Tunika als Teil einer Tradition zu Ehren des alten Helden der Zeit. In Die Legende von Zelda: Twilight Princess, Links grüne Tunika ist ein Überbleibsel eines früheren hylianischen Helden. Diese Erklärungen im Spiel erklären schnell und einfach, warum jeder Link den gleichen Kleidungsstil trägt, aber hin und wieder bricht ein Spiel – und Link – mit der Tradition.

Die Legende von Zelda: Tri Force Heroes Und Die Legende von Zelda: Breath of the Wild sind zwei der offensichtlichsten Beispiele dafür Zelda Spiele, in denen Link nicht die ikonische grüne Tunika trägt oder, um genauer zu sein, etwas anderes als die Tunika tragen kann. Und überraschenderweise liegen die Gründe für ihre tunikalosen Helden beide in ihren Gameplay-Designs.

Während eines Interviews mit Spiel-Informantder Direktor von Triforce-Helden, Hiromasa Shikata, erklärte, dass eine Kernmechanik des Spiels Power-Ups sind, die die Fähigkeiten der Spieler verändern, und er dachte, dass die beste Art, dieses Feature darzustellen, die Kleidung sei. Die Nicht-Tunika-Kostüme sind also im Wesentlichen nicht nur als Mechaniker in das Spieldesign eingebrannt, sondern auch als einfache Möglichkeit, den Spielern sofort zu zeigen, welche Kräfte ihre Verbündeten haben.

Warum Link seine grüne Tunika nicht anhat Atem der Wildnis… nun, er tut es (Sie müssen nur die 120 Schreine des Spiels säubern, um den Look freizuschalten). Aber das beantwortet nicht, warum er anfangs ein blaues Hemd trägt, besonders in Rückblenden. Es stellt sich heraus, dass die Farbe dank der Landschaften des Spiels gewählt wurde. Laut einem Kunstbuch (übersetzt von Nintendo-Leben) war der Produzent des Spiels, Eiji Aonuma, der Meinung, dass die grüne Tunika ein wenig zu ikonisch geworden sei und dass es an der Zeit sei, „die Dinge aufzumischen“. Also schlug er eine blaue Tunika vor. Dies stellte sich als großartige Idee heraus, da sich die Farbe von den Hintergründen der Konzeptkünstler abhob. Über 100 Designs wurden mit Aonumas Idee erstellt, von denen viele ein frühes Konzept kanalisierten, in dem Link, wie Art Designer Yoshiyuki Oyama es ausdrückte, „ein Reisender von der Grenze, der ein Gefühl von Abenteuer ausstrahlt“, war. Dieser Ursprung schaffte es zwar nicht in das finale Spiel, beeinflusste aber dennoch stark die Ausrichtung vieler Outfits.

Also, wie viele der verwirrenderen Aspekte von Die Legende von Zelda Timeline, Links grüne Tunika ist größtenteils ein Zufall, für den Nintendo gelegentlich versucht, eine Erklärung anzubieten, bevor er weitermacht. Angesichts der Anhänger von Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, wird der Link dieses kommenden Spiels auch keine grüne Tunika tragen, zumindest nicht anfangs. Haben wir endlich das Ende der ikonischen grünen Tunika erreicht?

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