„The Legend Of Zelda“-Filmregisseur strebt nach Live-Action-Miyazaki-Ästhetik


Als letzten Monat bekannt gegeben wurde, dass Sony und Nintendo zusammenarbeiten würden, um endlich einen Live-Action-Film „Legend of Zelda“ zu drehen, trafen die Fans mit Traumbesetzungen und der Frage, wie der Film aussehen sollte, in Aufruhr. Regisseur Wes Ball hat zwar nicht angegeben, von welchem ​​Spiel der Film adaptiert werden soll – wenn überhaupt von einem bestimmten Spiel –, aber er weiß, wie es aussehen soll.

Im Gespräch mit Wöchentliche UnterhaltungBall sagte, er wolle die Werke des legendären Animationsregisseurs Hayao Miyazaki so weit wie möglich in den Film einfließen lassen und hoffe, dass ihm das gelingen könne.

“[Legend of Zelda is ] „Dieser großartige Fantasy-Abenteuerfilm ähnelt nicht Herr der Ringe, sondern ist etwas ganz Eigenes“, erklärte er. „Ich habe immer gesagt, ich würde gerne einen Live-Action-Film von Miyazaki sehen.“ Dieses Wunder und diese Laune, die er in die Dinge einbringt, ich würde so etwas gerne sehen.“

Neben Ball, der auch als Produzent des Films fungiert, schreibt Derek Connolly (Jurassic World) das Drehbuch. Seit der Einführung der Welt von Prinzessin Zelda und ihrem Begleiter und Mitabenteurer Link wurden 25 verschiedene für die Serie erstellt. Das neueste Spiel, Tears of the Kingdom, erhielt im vergangenen Jahr gute Noten und ist auf dem Weg zum Spiel des Jahres.

Ball geht zwar nicht auf Einzelheiten der Geschichte ein, verspricht aber, dass es großartig wird. „Mein ganzes Leben hat bis zu diesem Moment geführt. Ich bin mit Zelda aufgewachsen und es ist meiner Meinung nach das wichtigste Eigentum, das ungenutztes geistiges Eigentum ist, wenn man so will. Wir arbeiten also sehr hart daran, etwas zu tun. Das tun wir nicht.“ Ich versuche es einfach, weil wir es können. Wir wollen etwas wirklich Besonderes machen.

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