The Last Song erscheint am 21. Juni


Enotria: Das letzte Lied

Es gibt keinen Mangel an Spielen, die von FromSoftware inspiriert sind Seelen Spiele, aber Enotria: Das letzte Lied schöpft Wasser aus einem einzigartigen Brunnen. Entwickler Jyamma Games fügt für seinen ehrgeizigen Versuch italienische Folklore in den Soulslike-Mix ein und der offizielle Start erfolgt am 21. Juni 2024.

Epic Games Store Vorbestellungen sind jetzt live für Enotria: Das letzte Lied, das für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam erscheint. Vorbestellungen für PS5 und Steam werden später eingehen, und vorerst können Sie eine filmische Vorschau im neuen Trailer zum Veröffentlichungsdatum unten sehen.

In der Welt von Enotriakönnen Spieler rollenwechselnde Masken anziehen und durch die Macht von Ardore die Geheimnisse des Landes enthüllen. Das Land steckt offenbar „in einem endlosen Spiel“ fest, und als Maske des Wandels liegt es an Ihnen, es mit Feinden aufzunehmen und alle Schauspieler zu befreien, die unfreiwillig ihre Rollen in einem endlosen Drehbuch ausleben.

Der Kampf klingt, als würde er einen aggressiveren Spielstil bevorzugen Bloodborne, mit der Fähigkeit, Paraden zu verketten und schnelle Schritte zu implementieren, um Angriffen schnell auszuweichen. Es gibt auch ein System zum Brechen der Körperhaltung, das Gegner für einen Gegenangriff öffnet und einen „Erwacht“-Buff auslöst.

Screenshot über Jyamma Games

Bezahlen, um zu spielen (früh)

Zu den Vorbestellungsboni für die Standard Edition gehören der Original-Soundtrack-Auszug und ein einzelnes Waffenmaterial-Upgrade. Vorbestellungen für die Deluxe Edition enthalten zusätzlich einen digitalen Artbook-Auszug und weitere In-Game-Inhalte, von exklusiven Waffen-Skins bis hin zu Bonus-DLCs. Darüber hinaus können Leute, die sich für die Vorbestellung der Deluxe Edition entscheiden, spielen Enotria: Das letzte Lied 72 Stunden früher als alle anderen. Hoffentlich werden vorher noch Eindrücke gesammelt, um besser beurteilen zu können, wie verlockend ein Anreiz ist.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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