The Last of Us Part I First Person Mod macht Kampfbegegnungen noch persönlicher


Gestern, YouTuber Voyagers Revenge hat ein interessantes Video veröffentlicht zeigt The Last of Us Part I auf dem PC mit einem First-Person-Mod.

Wie Sie im eingebetteten Filmmaterial sehen können, sieht das Spiel in der Ego-Perspektive großartig aus. Durch den Perspektivwechsel werden die Kampfbegegnungen noch intensiver und persönlicher, zumal Voyagers Revenge im Schwierigkeitsgrad Grounded + gespielt wurde (bis auf die Ressourcen, die vorher eingelagert wurden).

Alles scheint auch in Ordnung zu sein, was die Frage aufwirft, warum Naughty Dog sich nie die Mühe gemacht hat, es in offizieller Funktion zu The Last of us Part I hinzuzufügen. Rockstar Games hat es zum Beispiel für Grand Theft Auto V gemacht und es hat sehr gut funktioniert.

Es ist derzeit unklar, ob die Mod veröffentlicht wird und wenn ja, wie. Voyagers Revenge hat einen Patreon, aber sie scheinen dort keine Mods zu teilen. In einem gepinnten Kommentar schrieben sie:

Die Ego-Perspektive ist extrem eindringlich in die postapokalyptische Welt dieses Spiels. Vermutlich das Beste bis jetzt. 2000 Likes für das nächste Update! Wir arbeiten hart.

The Last of Us Part I ist ein Remake des Meisterwerks, das ursprünglich 2013 für PlayStation 3 veröffentlicht und später für PlayStation 4 überarbeitet wurde. Naughty Dog hat es für PlayStation 5 überarbeitet, bevor es vor ein paar Wochen auf dem PC veröffentlicht wurde.

Die PC-Version hatte beim Start mehrere technische Probleme, insbesondere bei Konfigurationen mit relativ geringem VRAM. Allerdings haben Naughty Dog und Iron Galaxy (das Studio, das den PC-Port bearbeitet hat) seitdem viele Patches veröffentlicht, um die meisten dieser Probleme zu beheben.

Die Veröffentlichung von The Last of Us Part I wird wahrscheinlich nur der erste Schritt für das Franchise auf der PC-Plattform sein. Angesichts der Politik von Sony, jedes seiner exklusiven PlayStation-Spiele langsam auf den PC zu portieren, ist es fair anzunehmen, dass sogar Teil II irgendwann veröffentlicht wird.

Dann gibt es das lang erwartete eigenständige Multiplayer-Spiel, das der Schöpfer der Serie, Neil Druckmann, als den ehrgeizigsten Titel bezeichnete, der jemals von Naughty Dog entwickelt wurde. Während Sonys Einzelspieler-Spiele eine zeitgesteuerte Exklusivität für Konsolen behalten, werden Live-Service-Titel wie The Last of Us voraussichtlich auch auf dem PC veröffentlicht, möglicherweise mit Cross-Play-Funktionalität.

Naughty Dog wird noch in diesem Jahr viele weitere Details zu diesem Multiplayer-Spiel veröffentlichen, das in der Welt von The Last of Us angesiedelt ist (allerdings in einer anderen Stadt, wie die Konzeptkunst die Golden Gate Bridge in San Francisco zeigt).

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