The Last of Us Part 1 wird viele Zugänglichkeitsoptionen bieten


Naughty Dog hat Barrierefreiheitsoptionen skizziert, die in enthalten sind Der Letzte von uns Teil 1.

Im Remake wird es Audiodeskriptionen für Filmsequenzen, haptisches Feedback für Dialoge und viele weitere Barrierefreiheitsfunktionen geben.

Es wird Zugänglichkeitsfunktionen für blinde und gehörlose Spieler und Spieler mit motorischen Zugänglichkeitsanforderungen geben. Die größte Neuerung sind die Audiodeskriptionen für Cinematics im Rahmen einer Zusammenarbeit mit Descriptive Video Works. Diese Beschreibungen werden in alle Zwischensequenzen integriert und über alle lokalisiert.

Eine weitere Funktion findet den Dialog, der über den PS5 DualSense-Controller abgespielt wird, als haptisches Feedback. Diese Option ermöglicht es einem gehörlosen Spieler zu fühlen, wie eine Zeile geliefert wird.

Naughty Dog fügte alternative Steuerungsoptionen hinzu, mit denen Spieler den DualSense-Controller anpassen können, indem sie Befehle neu zuordnen, einschließlich Touchpad-Wischen und Controller-Shake. Spieler können Button Holds in einen Toggle und jeden schnellen Druck in Hold umwandeln. Es gibt auch Kameraunterstützung und Lock-On-Zieloptionen.

Drei Zugänglichkeitsvoreinstellungen konfigurieren alle empfohlenen Einstellungen für Sehen, Hören und motorische Zugänglichkeit. Den Spielern steht es frei, diese Voreinstellungen an ihre Bedürfnisse anzupassen.

Es gibt Optionen zur Feinabstimmung der HUD-Größe, -Farbe und -Kontrast, um sicherzustellen, dass Text, Benutzeroberfläche und Gameplay-Elemente bequem sichtbar und lesbar sind. Es gibt auch eine Bildschirmlupe, mit der Sie mit dem Touchpad des PS5 DualSense-Controllers in jeden Teil des Bildschirms hineinzoomen können.

Simulierte 3D-Bewegungen, die bei vielen Spielern eine Ursache für Reisekrankheit sein können, können durch Anpassen von Kameraverwacklung, Bewegungsunschärfe, Kamerafolgeabstand und Sichtfeld bekämpft werden. Eine Option für einen dauerhaften weißen Punkt in der Mitte des Bildschirms ist enthalten und kann helfen, das Gefühl zu lindern.

Enthalten sind Möglichkeiten für blinde und sehbehinderte Spieler, mithilfe der Navigationshilfe zu navigieren. Eine weitere Option ist der Enhanced Listen Mode, der dem Spieler hilft, Feinde oder Pickups zu finden. Zu den zusätzlichen Funktionen gehören eine vereinfachte Traversal-Eingabe, ein Leistenschutz und die Möglichkeit, Rätsel zu überspringen.

Das Spiel wird auch mit Traversal- und Combat-Audio-Cues geliefert, die zusammen mit dem Audio des Spiels funktionieren, um identifizierbare Geräusche häufig verwendeten Aktionen zuzuordnen. Diese sind im Audio-Glossar katalogisiert, auf das Spieler jederzeit zurückgreifen können. Die Entwickler integrieren auch eine Screenreader-Option, die Menüs und anderen Bildschirmtext anspricht.

Mehrere Kampfoptionen, die das Spielerlebnis erheblich verändern können, sind enthalten. Es gibt die Invisibility Toggle-Funktion, mit der Sie ein Stealth-Gameplay erleben können, das sonst möglicherweise nicht zugänglich wäre, es gibt Zeitlupe beim Zielen und mehr.

Naughty Dog hat mehrere visuelle Anzeigeoptionen für HUD-Informationen integriert. Beispiele hierfür sind Bewusstseinsindikatoren, mit denen Sie feststellen können, wann ein Feind Sie bemerkt hat, während Sie sich im Tarnmodus befinden. Diese Option kann auch während des Kampfes bestehen bleiben und Spieler auf hochbedrohliche Feinde hinweisen.

Es gibt auch eine breite Palette von Anpassungsoptionen für Untertitel. Spieler können die Größe und Farbe anpassen, einen dunklen Hintergrund für den Kontrast auswählen, Sprechernamen können aktiviert werden und es gibt sogar einen Richtungspfeil für Offscreen-Sprecher. Eine weitere Option ist die Untertitelung aller systemischen feindlichen Dialoge während der Tarnung und des Kampfes.

Als Erweiterung der Zugänglichkeitsfunktionen enthält The Last of Us Part 1 auch erweiterte Schwierigkeitsoptionen. Beim Start wird es fünf Herausforderungsstufen geben: Sehr leicht, Leicht, Moderat, Schwer, Überlebender und Geerdet. Bestimmte Aspekte des Schwierigkeitsgrads können angepasst und individuell an eingehenden Schaden, die Effektivität von Feinden und Verbündeten, Tarnung und Ressourcen angepasst werden.

The Last of Us Part 1 erscheint am 2. September für PS5. Eine PC-Version ist ebenfalls in Arbeit.



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