Der erste vollständige Patch für The Last of Us Part 1 auf Steam ist live (öffnet in neuem Tab)und wie es bei diesen Dingen üblich ist, scheinen die ersten Ergebnisse gemischt: Einige Spieler sagen, das Update habe das Spiel dramatisch verbessert, während andere immer noch mit schlechter Leistung und Abstürzen zu kämpfen haben.
„Patch 1.0.2 behebt einige Abstürze, verbessert die Leistung in einigen Bereichen und behebt mehrere Gameplay- und UI-Probleme, darunter einige Animations-, Textur- und Beleuchtungsfehler“, sagte Entwickler Naughty Dog auf Twitter. Es fügte hinzu, dass es “weiterhin Spielerberichte beobachtet und untersucht und Sie über zukünftige Verbesserungen und Patches auf dem Laufenden hält, einschließlich einer Behebung von Mausjittern”.
Denn leider wird das „Jitter“-Problem in diesem Patch nicht behandelt. Naughty Dog hatte beabsichtigt, das Problem in einem Hotfix zu beheben, sagte jedoch Anfang dieser Woche, dass es die Behebung verzögern musste, weil es an anderer Stelle „unerwartete Probleme“ verursachte. Maus- und Kamera-Jitter „für einige Spieler, abhängig von Hardware- und Anzeigeeinstellungen“ bleiben in der Liste der bekannten Probleme von The Last of Us Part 1.
Der Patch verspricht, das Textur-Streaming zu verbessern, um die CPU-Auslastung zu reduzieren, was ein weiteres großes Problem für die Spieler war. (Auf der positiven Seite gab es uns auch Eyebrows Joel (öffnet in neuem Tab)wofür wir danken (öffnet in neuem Tab).) Einige Benutzer haben Verbesserungen an dieser Front gemeldet—AxelStu (öffnet in neuem Tab) auf Steam sagte zum Beispiel, dass es „kein Stottern mehr wegen der CPU und dieser Dekompressionssache“ gibt – aber viele andere sehen es nicht.
„Leider sehe ich keine Verbesserung bei meinem 5600X/3080 12-Gb-Setup – der 5600X wird stark beansprucht und fällt sehr selten unter 90 % Auslastung, was verrückt ist.“ Trockener_Schlamm_8098 (öffnet in neuem Tab) schrieb auf Reddit.
„Das Update hat das Spiel für mich so viel schlechter gemacht, zuletzt habe ich das Spiel neulich im Universitätsgebäude gespielt, wollte es heute nach dem großen Update hochfahren und jetzt fehlen die Bodentexturen, lmao, es ist einfach alles schwarz.“ Ghost4530 (öffnet in neuem Tab) genannt. “Sie haben sich mit diesem wirklich selbst übertroffen, oh und die VRAM-Nutzung im Grafikmenü ist jetzt noch kaputter als vorher. Ich wünschte wirklich, ich könnte das Update auf das letzte zurücksetzen, das Spiel funktionierte viel besser für mich und außerdem eins Fehler im Intro war auf meinem PC relativ fehlerfrei.”
Ein anderer Benutzer, mackzett (öffnet in neuem Tab), meldeten nach der Installation des Patches bis zum Neustart keine Änderung – danach hatten sie „bessere Leistung, weniger Ruckeln“, obwohl ihre CPU-Auslastung immer noch „sehr hoch“ war. Stellen Sie daher sicher, dass Sie nach der Installation neu starten.
Wir bei Naughty Dog und unsere Partner bei Iron Galaxy beobachten und untersuchen weiterhin Spielerberichte und halten Sie über zukünftige Verbesserungen und Patches auf dem Laufenden, einschließlich einer Behebung von Mauszittern. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Seite mit bekannten Problemen: https: //t.co/Xr072rK76T7. April 2023
Unter dem Strich zielt der Patch darauf ab, viel mehr zu verbessern als die Hotfixes, aber Ihre Laufleistung kann variieren – und wenn The Last of Us Part 1 bereits gut für Sie läuft, möchten Sie vielleicht auf dieses Update zugunsten eines mehr verzichten universell nützlichen Patch, der (hoffentlich) in der Zukunft kommen wird.
Die vollständigen Patchnotizen für The Last of Us Part 1 v1.0.2.0 sind unten:
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim schnellen Wechseln zwischen Charakter-Skin-Thumbnails auftreten konnte
- Es wurde ein Absturz behoben, der in Version 1.0.1.6 während Shader-Ladevorgängen auftreten konnte, wenn das Spiel zum ersten Mal gestartet wurde
- Ein bekannter Absturz wurde behoben, der zufällig während des Spiels auftrat
- Aktualisiertes Textur-Streaming, um die CPU-Auslastung zu reduzieren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Analogsticks von DualSense- und Xbox One-Controllern nicht reagierten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem überflüssige SFX sowohl im Hauptmenü als auch im „Optionen“-Menü im Spiel abgespielt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Schärfe der Schärfentiefe-Einstellung (Optionen > Grafik > Post-Effekt-Einstellungen > Schärfentiefe) basierend auf den Einstellungen der Renderskala ändern kann (Optionen > Anzeige > Auflösungsskalierung > Renderskalierung).
- Die Benutzeroberfläche der Grafikeinstellungen (Optionen > Grafik) wurde aktualisiert, um die VRAM-Nutzung genau anzuzeigen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung „Umgebungstexturqualität“ (Optionen > Grafik > Textureinstellungen > Umgebungstexturqualität) nicht die korrekte VRAM-Nutzung anzeigte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Popup zum Aktivieren der Diagnose nach einem Absturz nicht angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Texturen von Artefakten und Waffen-Skins möglicherweise nicht richtig gerendert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Tutorials nicht korrekt angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scrollen mit dem Mausrad in Menüs mit Dropdown-Optionen möglicherweise schneller als beabsichtigt beschleunigt wurde
- Erhöhtes aktives Laden, um die Ladezeiten beim Fortschreiten des Spiels zu verkürzen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraausrichtung nach dem Verlassen des Pausenmenüs möglicherweise zur Cursorposition verzerrt wurde
- [Photo Mode] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera auf der Registerkarte „Beleuchtung“ nicht drehte
- [The Quarantine Zone] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler- und Buddy-Charaktere während des Spiels plötzlich nass erscheinen konnten
- [The Quarantine Zone, Left Behind] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beleuchtung und Textur während des Spiels flackern konnten
- [The Outskirts] Eine Lücke in der Geometrie, die während des Spiels sichtbar war, wurde behoben
- [The Suburbs] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Animationen während des Spiels möglicherweise nicht geladen werden konnten
- [The Suburbs] Die Fenster zerbrechenden und das Auto erschütternden Effekte im Scharfschützen-In-Game-Cinematic wurden wiederhergestellt
- [Tommy’s Dam] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pferdeanimationen während einer Filmsequenz im Spiel nicht geladen wurden
- [Bus Depot] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wassereffekte während des Spiels abgehackt erscheinen konnten
- [The Firefly Lab] Es wurde ein LOD-Problem behoben, bei dem die Helme feindlicher NPCs verschwinden oder beschädigt erscheinen konnten
Eigenständig zurückgelassen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wassergewehrschüsse Riley zu treffen schienen, aber nicht registriert wurden, während Zeitlupe mit ausgeschaltetem V-Sync verwendet wurde
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man Riley im Einkaufszentrum folgte
- Verbesserter Detaillierungsgrad im Halloween-Shop
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn das optionale Gespräch auf dem Poster „Erschwingliche Kurzurlaube“ ausgelöst wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Texturen von narrativen Elementen in einer Zwischensequenz von geringer Qualität erschienen
- Das ESDF-Steuerungsschema im Arcade-Minispiel wurde aktualisiert, um „G“ als Alt-Taste zu verwenden, um die Schlageingaben im Gameplay besser anzupassen
Barrierefreiheit
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildschirmlupe möglicherweise nicht funktioniert
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Richtungssymbol der Navigationshilfe durch das Spielercharaktermodell schneiden konnte
Lokalisierung
- [ENGLISH, HUNGARIAN] Angepasste Sprache, die verwendet wird, wenn auf die adaptiven Auslöser und das Touchpad des DualSense-Controllers Bezug genommen wird
- [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] Korrigierte Übersetzungen in Menüs
- [SWEDISH] Fehlende Sprachausgabe in Menüs hinzugefügt
- [SWEDISH] Korrigierte Sprache im Absturzfenster
AMD
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Standardeinstellungen für Grafikeinstellungen auf GPUs der AMD RX 5700- und RX 6600-Serie angewendet wurden
Dampfdeck
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das PSO-Caching bei 50 % Fertigstellung einfrieren konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anschließen eines DualSense-Controllers beim Ansehen von Zwischensequenzen aus dem Cinematics-Menü einen Spieler zum Spielen zwingen kann
- Die Benutzeroberfläche wurde angepasst, um Steam-Deck-Steuerelemente im Bildschirmlupenmenü anzuzeigen
- Angepasste Positionierung der Waffen- und Gesundheits-HUD-Elemente
Epic Games Store-Version
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Who’s a Good Boy?“ Der Erfolg wurde nicht freigeschaltet, obwohl der Spieler die Anforderungen erfüllt hat
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Himmel möglicherweise schwarz dargestellt wurde