The Last of Us 2 wurde ursprünglich von Bloodborne inspiriert und war ursprünglich als Open-World- und Nahkampf-basiertes Spiel geplant

Falls Sie es noch nicht wussten: Naughty Dog hat die Dokumentation „The Last of Us 2 Grounded II“ als Teil eines Titel-Updates für das gestern veröffentlichte Spiel veröffentlicht. Darin enthüllten die Entwickler von Naughty Dog, dass The Last of Us 2 ursprünglich als Ähnlichkeit mit Bloodborne von FromSoftware gedacht war. Ja, das hast du richtig gelesen.

Laut Co-Game Director Anthony Newman: „Als wir mit der Arbeit an The Last of Us Part II begannen, wollte Neil (Druckmann) eigentlich sehr ehrgeizig sein und das Spiel fast vollständig verändern.“ In den ersten vier oder fünf Monaten war das Spiel eine Art offene Welt, inspiriert von Bloodborne. Und es war rein auf den Nahkampf ausgerichtet, als wäre alles ein Nahkampf.“

Die Bloodborne-Inspiration wurde nicht nur auf den eigentlichen Kampf angewendet, wie Lead Game Designer Emilia Schatz auch mitteilte: „Es war nicht nur der Nahkampf, wir haben uns auch mit der Layoutstruktur befasst. Bloodborne hatte einen sehr offenen Raum, der beim Erkunden immer größer wurde. Ich mag das Gefühl, die Welt zu beherrschen, sehr. Es beginnt fast zu einem Charakter im Spiel selbst zu werden. Und das war auch etwas, worauf wir uns konzentrierten.“

Glücklicherweise sah es so aus, als ob dieser gewaltige Wandel für das Franchise nicht wie beabsichtigt funktionierte, wie Newman hinzufügt: „Wir haben damit begonnen, es vom ersten Spiel so weit wie möglich zu unterscheiden und es dann irgendwie zurückzunehmen.“ . Die Open-World-Sache funktionierte nicht mit der Geschichte, die wir erzählen wollten.“

Da das erste „The Last of Us“ stark darauf beruhte, durch die Erzählung Spannung aufzubauen und einen zusammenhängenden, aber linearen Verlauf durch das Spiel zu bieten, wäre es ein wenig verwirrend, wenn die Fortsetzung diese völlig weglassen und ein reines Open-World-Erlebnis darstellen würde. Allerdings wäre es auch interessant zu sehen, wie sich das entwickelt hätte.

Möchten Sie, dass Naughty Dog für The Last of Us 3 für Aufsehen sorgt? Basierend auf den Kommentaren von Neil Druckmann scheint es, dass tatsächlich eine Trilogie in Planung ist, man kann jedoch nicht damit rechnen, dass sie in absehbarer Zeit veröffentlicht wird.

Interessierte können sich unten die Dokumentation „Grounded II: Making The Last of Us Part II“ ansehen, wobei das Gespräch zu Bloodborne gegen 17:00 Uhr beginnt.

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