The Last of Us 2 Fraktionen sollten einen PvPvE-Ansatz in Betracht ziehen

Der Letzte von uns Die Community kann sich auf einiges freuen. Angeblich ein Remake des Originals Letzte von uns ist in Arbeit, was bedeutet, dass Spieler bald eine aktualisierte Version des beliebten Spiels erleben können. Die HBO-Serie sieht auch wie eine solide Adaption aus, wobei das enorme Budget der Show in allen bisher geteilten Set-Bildern durchscheint. Was ein neues Spiel angeht, wissen die Fans, dass Factions kommt, ein Multiplayer-Spiel, das im selben Universum spielt wie die Geschichte von Ellie und Joel.

Letztes Jahr hat Naughty Dog das angekündigt Der Letzte von uns 2 würde keinen Multiplayer wie das Originalspiel bieten. Stattdessen wurde die Online-Komponente der Fortsetzung in ein eigenes Projekt ausgegliedert, wobei die neuen Factions wahrscheinlich viel tiefer gehen würden als die ursprüngliche Version des Konzepts. Daher ist der Himmel die Grenze für das, was Naughty Dog mit dem Modus macht, wobei die Fans über alles spekulieren, von einem Free-to-Play-Modell bis hin zu Battle Royale. Eine Sache, die dieses Multiplayer-Spiel jedoch unbedingt integrieren sollte, sind einige KI-gesteuerte Infizierte.

VERBINDUNG: The Last of Us 2 Fan teilt ausgezeichnetes Poster mit Fokus auf Ellie und Dina

PvE-Inhalte können die Welt der letzten Fraktionen lebendig machen

Der Letzte von uns 2‘s Geschichte funktioniert gut, weil es mehr um die Charaktere als um die Infizierten geht. Obwohl Ellie immun ist und möglicherweise den Schlüssel zu einer Heilung in ihrem Körper hat, tritt dieses Thema zugunsten einer realistischeren und deprimierenden Erzählung über Rache in den Hintergrund. Clicker und andere Kreaturen sind jedoch die ganze Zeit über da, und Spieler müssen sich immer um eine Begegnung mit den pilzbedeckten Monstrositäten kümmern.

Diese Spannung macht Der Letzte von uns 2‘s Gameplay ist so aufregend, da die Spieler bei jedem Bereich, den sie betreten, immer nervös sind. Während menschliche Feinde ihre eigenen Herausforderungen mit sich bringen, ist es immer ein erleichtertes Aufatmen, ihnen zu begegnen. Ein Kampf mit den Sound-fokussierten Clickern oder schrecklichen Stalkers ist viel beängstigender, da die Horrorelemente des Franchise unglaublich gut funktionieren. Daher ist es nur sinnvoll, sie in das Multiplayer-Spin-off des Spiels zu integrieren.

Einer der herausragenden Abschnitte in Der Letzte von uns 2 wird gesehen, wenn Spieler zum ersten Mal in Seattle ankommen. Spieler erhalten im Wesentlichen einen großen offenen Bereich, um so viel zu erkunden, wie sie möchten, und es gibt eine Menge interessanter Dinge zu sehen. Der Plattenladen bietet einen ruhigen Moment, in dem Ellie Take on Me für ihre Freundin Dina singt, während die Bank eine Anspielung auf Unerforscht und eine intensive Clicker-Begegnung. Dieses Gefühl der Erkundung und des Aufräumens einzufangen, würde Factions genauso stark machen wie das Hauptspiel, insbesondere wenn die Möglichkeit bestand, dass Spieler auf Bedrohungen stoßen, die über andere Spieler hinausgehen.

PvE-Inhalte können einen letzten von uns Battle Royale-Modus hervorheben

Während einige sofort das Interesse verlieren, wenn sie Vorschläge für ein . sehen Letzte von uns Battle Royale könnte Naughty Dog mit dem Modus etwas ganz Besonderes machen. Für den Anfang kann es direkt mit dem Meta-Spiel verbunden werden, in dem die Spieler Vorräte für ihr Überlebenslager bereitstellen müssen. Spieler konnten Vorräte plündern und extrahieren wie in der dunklen Zone von The Division, während der Gewinn des Spiels dem Sieger ermöglichen könnte, alle ungesammelten Vorräte von der Karte als Bonus zu erhalten. Dies ist jedoch nur die Spitze des Eisbergs.

Ähnlich wie Ellie und Dina bei der Erkundung von Seattle die Chance hatten, entweder ein leeres Gebäude oder eines voller Infizierter zu finden, könnten die Spieler das gleiche Risiko eingehen, wenn sie eine riesige Battle Royale-Karte plündern. Spawns könnten für Clicker und andere Infizierte randomisiert werden, was jedes Match anders macht und einige intensive Kämpfe ermöglicht. Wenn Spieler auf eine Gruppe von KI-Feinden stoßen, können sie darauf warten, dass jemand das Gebäude räumt und sie während oder nach ihrem Versuch, mit den Infizierten fertig zu werden, angreift. Allgemeine Zonen könnten markiert werden, um Spielern mitzuteilen, wo ein höheres Risiko besteht, infiziert zu werden, ähnlich wie Spieler, die wissen, dass sich Zombies an bestimmten Blackout-Standorten in . aufhalten würden Call of Duty: Black Ops 4.

Außerhalb zufälliger Begegnungen mit Infizierten könnte Naughty Dog die Kreaturen als Sturm für seinen hypothetischen Battle Royale-Modus verwenden. Die Spieler hätten viel Motivation, im Kreis zu bleiben, wenn Clicker am Rand der Karte herumstreifen würden, und es wäre intensiv zu sehen, wie andere Spieler von Infizierten übersprungen werden, wenn sie in Richtung des neuen Spielraums rennen. Zu hören, wie sich die verschiedenen Arten von KI-Gegnern nähern, sobald sich der letzte Kreis schließt, könnte den Kampf noch unvergesslicher machen, da die Spieler wissen, was mit ihnen passiert, wenn sie zu lange brauchen, um ihren Gegner zu erledigen. Während das Battle-Royale-Genre überfüllt sein mag, Der Letzte von uns Franchise bietet eine seltene Gelegenheit, etwas wirklich Einzigartiges innerhalb des Genres zu tun.

VERBINDUNG: Warum sich die Infizierten von The Last of Us 3 möglicherweise nicht so stark entwickeln?

PvE-Inhalte könnten das Basismanagement der letzten Fraktionen interessanter machen

Wann immer Der Letzte von uns 2 Factions-Releases werden viele hoffen, dass das Meta-Spiel zurückkehren wird. Wie oben erwähnt, gab der Kampf um Vorräte den Spielern einen echten Grund, gewinnen und im Multiplayer des Originalspiels gut spielen zu wollen. Im Spin-off-Spiel wäre es erstaunlich, wenn die Spieler die Möglichkeit hätten, ein richtiges Lager zu erkunden und zu erweitern, anstatt zuzusehen, wie sich einige Punkte auf einem Kreis bewegen. Die Spieler konnten Upgrades für ihre Stadt kaufen und mit ihren Überlebenden interagieren, um eine Bindung zu ihrem Lager und den Menschen darin aufzubauen.

Ein weitläufiges Lagersystem, das in der dritten Person erkundet werden kann, würde nicht nur viel Tiefe hinzufügen, sondern es ist ein weiterer Bereich, in dem Fraktionen mehr als nur PvP sein könnten. Zufällig könnten Spielerlager von Infizierten angegriffen werden, wobei sich die Schwierigkeit dieser Begegnungen je nach Gefühl der Überlebenden ändert. Wenn Spieler im Mehrspielermodus Probleme hatten, könnten ihre Überlebenden zu krank sein, um zu helfen, oder die Leute könnten das Lager verlassen haben. Dies könnte das Überleben dieser Angriffe erheblich erschweren, da sie mit einer bereits kämpfenden Gruppe von Überlebenden fast unmöglich durchzuführen sind.

Der PvP-Fraktions-Multiplayer könnte den Spielern Zeit geben, sich auf PvE-Basisangriffe vorzubereiten, wobei das gesamte Lager auf dem Spiel steht, wenn die Spieler die Horde nicht abwehren können. Zum Neustart gezwungen zu werden und Gebäude-Upgrades oder spezielle Freischaltungen zu verlieren, wäre verheerend, obwohl ein komplexes System mit echten Risiken und Belohnungen ein natürlicher Fortschritt für Fraktionen wäre. Während Naughty Dog, das sich ausschließlich auf ein PvP-Erlebnis konzentriert, sicherlich funktionieren könnte, da der ursprüngliche Modus zu einem Kultklassiker wurde, gibt es mehrere Möglichkeiten, wie KI-gesteuerte Infizierte Factions zu einem besseren Spiel machen könnten.

Der Letzte von uns 2‘s Factions-Multiplayer befindet sich derzeit in der Entwicklung.

MEHR: The Last of Us 2 Factions wird wahrscheinlich nicht genau “The Last of Us 2 Factions” sein

source site

Leave a Reply